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第19章 各种各样的事情还是在记流水账

当作为父母的绵羊处于剪毛状态时,不影响小绵羊的颜色选取,依旧遵循以上规则。

一般来说自然生成的绵羊大多数都是白色的,而浅灰色、深灰色、黑色、褐色以及粉红色是有比较小的概率自然生成。

想要获得其他颜色的羊那就只能通过染色来获得。

这次史蒂夫用小麦诱拐回的羊只有白色的。不过以他丰富的游戏经验,染色什么的可难不倒他。

只见他从楼上的箱子里翻出两朵花。

一朵小红花,叫虞美人的小红花。

一朵小黄花,叫蒲公英的小黄花。

小花可以合成染料,加了模组之后还能当成食材,说不定还能用来释放魔法。

小红花能够合成的是红色染料。小黄花能够合成的是黄色染料。

史蒂夫右手拿着红色染料对着面前的秃毛羊一拍,绵羊的大腿上端以及脑袋周围一圈的毛瞬间变红,白羊变成了红羊。他又拿出黄色染料,对着另一头羊拍下去,白羊变成了黄羊。

接下来重点来了。

喂给红羊一把小麦,再喂给黄羊一把小麦,然后两只羊就会彻底忘记小麦的诱惑,面对面相互走近,仿佛眼中只有彼此,无法再容纳下任何其它的东西。

就这样两只羊的头顶上不停的冒着小爱心,没过一会儿,一只头和身子差不多大,迈着小短腿的小绵羊就诞生了。

不是胎生也不是卵生,是神奇的空气生,就很有趣,也不知道是个什么原理。

但是按照公羊有角,母羊没角这个冷知识来看的话。

两只母羊生出一只小羊没什么奇怪的……吗?

再加上刚生出来就能够自由活动和满地乱跑……如果为这种事情奇怪的话那就真的是要抓破脑袋了。根本没必要吐槽来着。

顺带一提,青青草原上的美某某和暖某某都是有角的,所以史蒂夫一直有一个疑问摆在脑海里很多年了,他们是女装大佬吗?

冷静!或许他们和这个世界的真实一样都是不能够深入探究的东西。

不要去管这些事情。让我们把话题扯回去。

【获得进度:我从哪儿来?】

【描述:繁殖一对动物,你协助两只绵羊繁殖了一头小绵羊。】

“还好没有出现羊羊驼之类的古怪东西!”

史蒂夫看到小羊正常的出生伴随着烟雾的消散和几颗经验球,松了口气。

因为这个世界和他所熟知的游戏世界本质上没有什么太大的差别,只是一些混杂额外的东西需要摸索。

抛开脑中繁杂的思绪,史蒂夫决定来点放松的事情——给绵羊们起名字。

不过史蒂夫也算是个起名苦手了。

上至小强,下至猫狗,除了根据毛色命名的小黑、小白、小红、小明啥的,又或者叶良辰、赵日天之内的恶搞之流,他根本就没有什么起名天赋。

话说为什么起名苦手会认为起名字是件放松的事咧?

“要不还是叫寿限无寿限无扔屎机前天小新的内裤新八的人生巴鲁蒙格·费扎利昂艾扎克·休纳德三分之一的纯情之感情的剩下的三分之二是在意倒刺的感情背叛好像知道我的名字我知道他不知道的不在家干鱿鱼鳉鱼青鱼子粪坑鳉鱼这个跟刚才的不同哦这个是池乃鳉鱼辣油雄帝宫王木村皇呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸呸(结果貌似很圆满故事到此结束)小屎丸……怎么样?”

“但是有三只,哦不,现在是四只了。要不用四大天王的名字?”

“魔礼青,魔礼红,魔礼寿,魔理沙(总感觉哪里不对)……”

“但是四大天王有五个是常识!怎么能出这种简单的数学差错咧?不好不好,换一个。”

“貌似以后还要繁殖其他颜色的羊来着,不能只考虑这四只羊的名字……”

“话说这一十六种颜色的羊可以组成一个超级战队了吧!”

“彩虹羊战队!绵绵连者!登场!”

史蒂夫先是唱名,然后摆出了一个极其羞耻的姿势!

此时一阵不算太冷的冷风吹过,他的脸立马变得通红,瞬间捂脸。

“我在干什么啊!好蠢!”

说着,脑袋像拨浪鼓一样的晃来晃去,就差梳两个羊角辫的头型了。

此时又来了一阵冷风,他顿时感觉自己的下面凉飕飕的。

嘛!毕竟没穿那什么嘛!

这阵风把不是用下半身思考的史蒂夫吹迷糊了。

继续思考起绵羊的命名问题。

“难道要用天干地支吗?羊甲,羊乙,羊子,羊丑?好别扭啊!”

“唔!不管了!既然是羊的话,那就按照青青大草原上的命名习惯来就好了,不接受反驳,也没人反驳。有人吗?没人对吧!”

史蒂夫抓了一把小麦指向刚刚长出羊毛来的红色绵羊,以“奉天承运,皇帝诏曰”般的口气开始下旨:“诸位降羊,上前听封,今日敕封汝为赤羊羊。”

又一指刚出生的橙色小绵羊。

“汝为橙羊羊。”

再指着身上部分地方带着黄色羊毛的禿毛羊,开口说:“汝为黄羊羊。”

最后一指没被染色的那只羊。

“汝为白羊羊。”

“钦此!”

除了那只刚出生的小羊,其他的绵羊们根本没有理会史蒂夫的动作。

此时不知道从哪里又来了一阵冷风,史蒂夫感觉后面接触铁铠甲的地方开始冷的不得了。

什么情况啊?这都是。

就算在没有其他人的世界干这种事情还是感觉好羞耻,万一有其他人看见的话会羞耻到爆炸的……

史蒂夫失落的蹲了下来,那只橙色的小羊走到史蒂夫的面前,盯着他手上的小麦。

“来,吃吧!虽然不知道你能不能听懂,不过在这个世界没有其他人存在还真的是很寂寞啊!要是能有个人在我身边吐槽一下的话我也会好受一些吧!”

“嘛!赶紧想办法完成金手指的条件吧!说不定这样就会有趣一些了……”

史蒂夫又强行打精神,傻笑起来,现在的他看起来就是一个260斤的孩子。

虽然不知道羊会不会渴,但是史蒂夫在羊圈里准备了一格水,毕竟有备无患总是好的。

做完这些,史蒂夫啃了块昨天制作成的看起来相当新鲜的面包,没什么甜味,但是很香。不过单吃面包非常的干,要配上水喝才行。吃饱喝足的史蒂夫回到自家卧室,顺带的清理了一下个人卫生。

然后他出门又去打草了。

主要目的还是为了收集种子,顺便探查一下地形。

不过也没敢往远了走,毕竟现在还是不太方便的状态。

“走啊走,乐啊乐,那里有草地哪有我,哪有草地哪有我。”

“鞋儿冇的破,帽儿冇的破。”

“身上的衣服冇穿着。”

“我冇的疯,我冇得颠。”

“冇酒面包穿肠过。”

“我前面好凉哦,我后面好凉哦!”

“我后面好凉哦,我前面好凉哦!”

“那里有草地哪有我,哪有草地哪有我。”

“诶嘿~嘿!”

史蒂夫吃着面包唱着歌,边走边撸着草地,突然一只雪白白的兔子从前方稍远的草丛里蹦了出来。

“看看我们发现了什么?哦!一只可爱的小兔兔。甚至不用去头就可以吃掉!兔兔这么可爱,就让我试试味道吧!”

说着史蒂夫一舔嘴角的口水,舌头顺着嘴唇边绕了一圈。

他掏出石斧,朝小兔子的前方投掷过去。

石斧在空中打了几个旋,斧刃插进了泥土地面。

小白兔飞身一跃,却一头撞到了斧刃上。

它的脑袋上出现了一道青紫色的貌似是伤痕的像素点。

这只兔子受了伤却不慌不忙,扭头看向斧子飞来的方向,正看见一脸猪哥象的史蒂夫。

它脸朝着史蒂夫跳开了一段距离,死死的盯着史蒂夫。

史蒂夫看见这只兔子看向自己,但觉到不妙,事实上一般的兔子正在受到攻击一口会拼命的跳跃逃跑,而不会寻找攻击的来源。

也就是说在攻击过一次兔子之后,兔子有可能会四处乱跳,甚至会跳到你的面前,但是不会停下来看着攻击者。

史蒂夫打算上前仔细的观察这只兔子。

他越走距离兔子越近,待至于兔子的距离只有8格时停下了脚步。

此时的兔子正竖着耳朵板着看不出表情的兔脸盯着史蒂夫。

大部分兔子在玩家靠近的距离在8格时会开始逃跑模式,除非玩家的手上拿了胡萝卜或者蒲公英(小黄花)。

顺带一提,兔子在看见狼的时候在10格以内就会开始逃跑。一些主动会攻击的生物如史莱姆、岩浆怪、恶魂什么的在距离兔子4格以内会开启逃跑模式。

但是却有一个例外。

那就是杀手兔(The Killer Bunny),原称卡宾诺格的杀手兔(The Killer Rabbit of Caerbannog)。

史蒂夫靠近一看暗道不妙。

这只小白兔全身雪白,拥有着与一般兔子竖向眼睛不同的横向眼睛。

这正是杀手兔。杀手兔可是个凶悍的存在。它会主动积极的搜寻和攻击狼。

且在和平模式的时候不会消失,见到玩家后依旧会主动攻击玩家。

但是在原版游戏里它不会天然生成,只会因为输入指令而生成。

史蒂夫已经很久没有见过杀手兔了,久到以至于他突然见到了它却没有反应过来这是只什么样的兔子。

杀手兔可不会在乎史蒂夫的愣神。

它猛然一跃,跳至半空。速度远超一般兔子,如同一枚炮弹一般冲向史蒂夫。

史蒂夫不慌不忙的掏出圆石方块在自己的脚下搭了2格高,这兔子的运动轨迹刚好就与这圆石块重合。

“咚!”

一阵闷响在史蒂夫脚下的方块发出。

圆石块被破坏了。

史蒂夫的视线一直紧紧盯着这只杀手兔,见它撞击圆石方块身上却一点伤害红光也没有,心知这只兔子攻击的威力可不一般。

要知道想当初史蒂夫溜小羊的时候,圆石块要被破坏可是小羊努力了很久的结果。

可这小小的兔子却只用了一次撞击就将用石镐需要挖一会的石头直接破坏,这兔子的伤害可想而知。

要是被这兔子撞两下,会死,绝对会死。

史蒂夫感觉自己从来没有像今天这样接近死亡,虽然经濒死过一次。

被一只兔子撞死,很丢人啊。

正这样想着,史蒂夫不由自主的又往高搭了两格。

这下杀手兔跳是跳不上来了。

但是它的目光还是紧紧锁定着史蒂夫。

见此情形,史蒂夫的冷汗都下来了。

这叫个什么事儿啊!带着工具,跑出了家,走过草丛唱着歌,享受悠闲的生活,突然就被只兔子劫了。

这叫个什么事儿啊!

见兔子还在看着自己,史蒂夫更怂了,又继续搭高高,心里想着只要兔子看不见的话那仇恨不久转移了吗。

还别说,这种行为还真有用。只不过起效的时间有点晚,杀手兔的仇恨范围可不小。

还记得史蒂夫出门时是吃过午饭的时候吗?

为了躲开杀手兔的仇恨史蒂夫浪费了不少时间,太阳早就下山了,方月亮挂上了星空。

杀手兔不再盯着史蒂夫的身影,它顶着受伤的脑袋,蹦蹦跳跳的离开了史蒂夫的视线。

“呼!贼恐怖!这杀手兔我是真的没见过几次,明明以前碰到的兔子都是任由宰割的好吗?”史蒂夫一格格的拆掉自己搭高的圆石方块。

这要是换做以前,他早就直接跳下来玩水桶特技了,那里会这么乖的一格格拆下来。

不过现在的他是怕的不行,谁也不知道命是不是只有一条,作死就会死,还是老实一些比较好。

现在赶紧回家才是正理,走夜路回家的话可是会碰到一些不干净的东西的。

比如说僵尸,又比如说骷髅,再比如说蜘蛛,还比如说苦力怕。

夜深了,圆月出来了。都说这圆月像个方块块啊!(唱)

在这方块块月亮下面,就有个史蒂夫提着手斧把怪杀啊!(唱)

还记得现在所处的位置是什么地方吗?是一片橡木树林。

是亮度没有那么强的小树林子,要不然一队队小情侣怎么会往这种地方跑呢?

不过在这个小树林子里玩一些情侣间羞羞的事情可不是那么的安全,倒不是怕教导主任来查,或者被踩脚、踩脸什么的,而是……

有骷髅、僵尸和苦力怕!!!

这几种生物一般会在亮度等级小于7的时候生成,而且在生成时一般会成组的生成。

虽然说能看到的只有像素点不会那么恐怖啦!但是架不住量大而且危及性命啊!

只见史蒂夫左手持斧,右手持剑,一副双持流使用者的架势。

他边跑,边打落一旁骷髅射过来的箭矢。

追在史蒂夫屁股后面还有普通僵尸、尸壳、骷髅、苦力怕、蜘蛛等等怪物,数量已经多到数不清了。

要是有着钻石套装和一把附魔超强的武器的话,史蒂夫也不是不敢上去拼命。

但是有了铁套的他只能说是比原始部落的人稍微好了那么一点点的程度。虽然原始部落的野人都会穿着兽皮衣不让自己光着出门采集狩猎就是了。

就在史蒂夫拼命的跑动这期间,他的某些不可名状的部位因为解开了束缚已经与冰冷的铁板产生了无数次的碰撞与摩擦。这种痛没有经历和体会过的人永远不会懂。

难道你们以为跑完马拉松之后身前用身前两个点画出的两条血线是骗人的吗?这真的是只有经历过的人才会懂。

但是史蒂夫没有办法啊,这么多打又打不过,只能往家的方向飞奔而去这样子。

好不容易看见了在自家楼下安装的火把发出的光亮,这下子他总算松了一口气。

还没等他放松下来,一道雪白的身影以迅雷不及掩耳盗铃而响叮当之势扑了过来。

“嘿!赤秘技发动!”

史蒂夫瞬时一分为二,躲过了飞来的那一坨雪白。

正当此时,身后追兵射出雨点般密集的羽箭,射向史蒂夫。

那雪白穿过史蒂夫的虚影漂浮于半空,那羽箭紧追慢赶的追上了它。

史蒂夫瞧见这一坨雪白的东西正是先前攻击过他的杀手兔。

这下杀手兔变成刺猬兔了。

待至此波羽箭落地,史蒂夫停下了反复横跳的动作,也不管不顾身后的怪物,只管着向后方仍圆石方块躲避飞矢,狼狈往家门狂奔而去。

只不过慌忙中总会出点小乱子,史蒂夫的铁裤裤上早就插满了羽箭。

一只流矢正朝着他双足之间飞过,吓得他惊出了一身的冷汗。

小宝贝可是不能受伤的。万一以后到了还能用上的时候却已经菠萝菠萝哒,那岂不是很难过?

边跳边封方块,史蒂夫一下就蹦到了门口。以能够达到的最快速度进门,然后用石头封住山壁上的开口。这下是真正的安全了。

史蒂夫从窗口看向家的楼底下。

怪物成双又结对。那场面可以说是锣鼓喧天、鞭炮齐鸣、红旗招展、人山人海。

有些个骷髅见史蒂夫探出头来,一发暗箭袭来。

不过好在史蒂夫和自家养的小龟龟学习过,头缩的比较快。

他一把抢下放在窗台的小裤裤,然后用实体方块封住窗口,开始日常睡前洗漱。

然后忍着小羊的常规叫声以及怪物的吵闹,进入了梦乡。

这回大晚上的竟然做梦了。

史蒂夫现在来到了一个上方是天空贴图,下方是一片漆黑的空间。

“啥情况?清醒梦好久没做了啊!为啥感觉这里这么熟悉?好像是开创造模式飞到了游戏最高限制的地方那样子。”

“你来了!”

世界小姐的声音在整个空间里回荡。

“这次的测试你完成的很不错。这是你接下来要测试的内容:/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}。

“现在还不是你应该回来的时候,出去吧!去完成属于你的任务。”

史蒂夫的意识昏昏沉沉的,在不知不觉中又熟睡了起来。

一觉起来,神清气爽。

史蒂夫伸伸懒腰,元气满满的下床,穿好风干的衣服,开始洗漱。

“话说回来,昨天晚上做了什么梦来着?算了,管他呢。”

“这都不重要。重要的事情是——肚子饿了。”

他啃了个面包,然后突然感觉超难受的。

没有咸菜什么的,这日子真难熬。所以,今天的任务依旧是为了食物。

不过,史蒂夫已经通过昨天的打草活动已经获得了很多植物的种子了。

比如中国菜中的伪装者——生姜的种子。

又比如生吃也好做菜也好都很棒的大葱的种子。

还有大蒜的种子,香菜、小葱、青椒、辣椒、甜椒、胡椒、黑胡椒、大豆、洋葱、番茄、韭菜、玉米、白萝卜、生菜、花生、花椰菜、白菜等等的种子。

都是种子,所以要下去全部种下来。

不过在下去之前要观察外面是否安全,要不然一下去就要被迫开无双那可就不妙了。

史蒂夫挖开了个小洞,探出头去观察。

僵尸、骷髅什么的已经消失了,地上的腐肉和骨头还能够证明它们曾经在这个世界上存在过。这些亡灵生物在被阳光照射的时候会被燃烧,一定时间过后就会死亡。

所以白天不需要太担心这些亡灵生物。

而蜘蛛在亮度足够(亮度小于9)的时候是不会主动攻击玩家的,除非玩家主动攻击。所以需要在意的其实就只有苦力怕。

史蒂夫把头探出窗外四周看了看,有着3只苦力怕和4只蜘蛛。

“唔!好吧!下去看看。”

史蒂夫挖开之前封住的大门,下楼直奔苦力怕而去。

他左手执铁剑,右手执铁斧,使出一副双持狂战的架势,冲向离他最近的那只苦力怕。

没等苦力怕发出声音抬起头,他三两下解决掉第一只苦力怕,然后看向朝他靠近的剩下两只苦力怕。

“还有两只啊!”说完便朝着第二只苦力怕飞奔而去。

左右双手互换连劈带顺砍,然后身体向后倾斜连跳数步,跳出了5格的范围。

事实上,苦力怕会在距离玩家3格的范围内开始引爆,并发出较大的嘶嘶声,当玩家离开爆炸半径(3-5个方块,取决于游戏难易程度)时,苦力怕会停止爆炸,继续接近玩家使其爆炸范围能够接近玩家。

因为不知道这些苦力怕的行动模式是怎样的,在苦力怕表现出要爆炸的倾向时,立马拉开距离或者杀死它是一个很好的选择。

苦力怕的引爆时间只有1.5秒。

也就是说,在这1.5秒内如果杀不死它的话就一定要拉开5格以上的距离才行。

史蒂夫眼睛在两只苦力怕的周围来回扫视。

这两只苦力怕都在同一个方向,而且距离相对来说不算远。

他打定主意,朝一只苦力怕再一次发起了冲锋。

一个斩击外加一个顺劈,这只苦力怕倒下了,化作一团烟雾,只留下几坨火药。

这时第三只苦力怕已经来到了史蒂夫的身旁,开始发出嘶嘶的声响。

史蒂夫心中暗道不妙。

连忙转过身去,右腿发力左腿前伸,飞身跃至半空。

可这却阻止不了爆炸的发生了。

只听得“嘭”的一声巨响,地面的泥土地面被破坏,化作漫天的泥土方块以爆炸点为中心向着四周飞散。

有几块正好砸在史蒂夫的后背。

别看只是几个方块砸到了人,这力道可着实不小。

史蒂夫本身就在空中,受到这次爆炸的余波以及冲击,他飞的更加远了。

摔了个狗啃泥的史蒂夫双手撑地,旋转起身,四下观瞧,自知安全了便松懈下来,安心的爬了一会儿。

接下来是清理蜘蛛,其实不清理也没什么关系,但是有着会攻击可能性的生物在自己的身边绕来绕去可不是什么好的体验。

卧榻之侧岂容他人鼾睡?

不过好在在亮度足够时蜘蛛的攻击性相当弱。

也就是说打了一只,其它的蜘蛛一般来说也不会有任何的反应。

就这样,史蒂夫双持流一路平砍带顺劈的收割掉这四只蜘蛛的性命。

战斗结束,史蒂夫在树林子里跑来跑去,收集战利品。

骨头、腐肉、火药、弓箭、线、蜘蛛眼若干。

“想要获得其它的怪物头颅果然没有那么容易啊!”

史蒂夫在之前的田地边上又开一块同样大小的田,把前一天打到的那些种子统统种了下去,并开始使用骨粉加快果实的成熟。

“开心!开心!”

终于可以开始有着丰富饮食的生活了,就很棒!

“预先善其事,必先利其器。首先是制作厨具,锅碗瓢盆什么的……”

“碗的话用木碗是完全足够的,再加上盘子的原材料粘土暂时没有获得所以暂且可以不用考虑。”

“然后的话,瓢貌似是半个葫芦做的?也就是装水用的东西,这个水桶就能够代替了。”

“至于盆,木碗是足够大,当盆用完全没有问题。”

“所以要先做锅咯!让我回忆一下合成表。貌似有好多种锅来着……什么砂锅、炒锅、雪平锅、黑锅、炖锅、平底锅、三尖两刃锅、九州青云锅……什么的!为什么我突然就背起贯口来了……”

“先来一个小奶锅吧!一根木棍加一个铁锭来着,我记得是。”

史蒂夫站在合成台前思考着,然后把背包里面的材料找了出来,斜向放进去。

“诶?啥情况?怎么出来的是菜刀?”

“唔!好吧!估计是合成的顺序出错误了。大概是有序合成的样子……这回竖着放试试。”

这回就对了,一个小而深的奶锅被拿在史蒂夫的手上,然后要做个平底锅。

“要是竖着放应该是铁剑,所以是斜着放。”

“两个铁锭加一个木棍,斜着放下去。”一口平底锅出现,收进背包,继续下一步。

“接着还要来个汤锅。左边最上一格放一个木棍,中间与右边的2×2区域放上铁锭,汤锅也完成了。”

“最后是中国菜的灵魂了吧!应该说是!炒锅,没有炒锅怎么做炒菜。玄铁炒锅,欧耶!左边一列中间一个铁锭,中间一列最下面一个铁锭,右边一列第一格一根木棍,第二格一个铁锭,炒锅完成。”

“好想要砂锅,不过没有原材料。算了,等有了再说!”

“屠宰的工具也要跟上。比如说屠宰之斧。左边一列放全燧石,就是打沙砾掉的石头,中间一列第一格放一个燧石,第二格是一跟木棍。屠宰之斧GET。”

屠宰之斧拥有0.9攻击速度,9攻击伤害,96点耐久值。

它拥有与铁斧相当的破坏木质方块的速度,在用作攻击时会记为二次使用的状态,即消耗双倍的耐久。它不能用附魔台附魔,但是能够用铁砧附魔。

“然后有了锅就一定要有个灶台。比较容易制作的大概只有食物工艺里的炉灶了。食物工艺的基础合成是机器核心以及稻谷机器外壳。机器核心的制作小麦,手头上暂时没有。下去催熟一点回来好了。”

史蒂夫拆了几根骨头,下去催了几株小麦然后上来。

“上下两行放小麦,中间那行的两边放红石,中间一个铁锭一个机器核心完成,一个不够,再做几个。然后是稻谷机器外壳。制作方法为一圈谷物(花生、大豆、小麦、水稻),中间一个铁块。这个一个就够了,做一个炉灶的话。然后是两个打火石。燧石和铁斜着放就可以得到。多做一个放在身上吧!虽然我不抽烟来着……”

“然后记得原版的合成颜色是需要可可豆的,但是现在并没有。想试试红色和黄色的染料行不行……”

染色成功!

“竟然可以啊!”

一个红黄相间的炉灶完成,史蒂夫超级开心。

史蒂夫又在山体上开辟了一片空间用作厨房,放下炉灶,架上一口被称作玄铁的炒锅,并且制作了厨具架用来放各种锅和菜刀。

他甚至丧心病狂的开了用于通风的窗户,毕竟厨房的排油烟真的是相当重要,特别是中国菜。

在家经常炒菜的人一定明白油烟排放的重要性,那些敢经常在开放式厨房炒菜的都是“狼火”,讲真!

中式厨房的设计一定要考虑排油烟的问题,不要盲目的做开放式厨房,而且抽油烟机一定要做到够使用,并且保持厨房的通风及卫生,如果事先没能考虑到的话这个是真的没有后悔药吃来着。

然后厨房里一定要有的就是料理台,其实就是切菜的桌子,很多人会问为什么不制作切菜板。因为这已经不仅仅是游戏世界了,这可是个真实的世界啊!

菜什么的不是仅仅只是左键右键点几下就好了,是要自己切的啊!

虽然有的菜依旧能够通过合成获得。但是大部分菜还是需要自己切的。

至于史蒂夫怎么知道的吗?难道不会用食材做实验吗?毕竟菜刀已经做出来了。

根本就没有什么能够合成的地方可用啊。难道要让史蒂夫在地上切菜吗?

料理台其实就是在工作台的上方放上一个木质台阶来合成。

砧板还是用潘马斯的就好。

斜着合成,依次是铁锭、木棍、任意材质木板,把它放在料理台上。

顺便一提在没有微生物的世界真的是太好了。

每当阴雨天气,潮湿的南方家里砧板上起霉的概率会直线提升。

要是在外面有点工作,几天没回家,那厚厚的一层有红色的、白色的、黄色的不知道是什么种类的微生物就这样顽强的生活下来了。不管什么价位、什么材质的砧板感觉都差不多。难道越贵情况会越好吗?

之后是懒人厨房的水槽,因为这个最方便,一格的无限水。

上面一排铁,下面原木包着一个水桶,这就是水槽。做了两个,一个放厨房,一个放盥洗室。

毕竟要防患于未然因为些模组是有着马桶和蹲坑存在的。

所以说!咳咳……

再加上有个水槽用于洗漱总归是更加舒服的。

从外面回来或者做了某些舒服或者不舒服的事情时能够有洗漱的地方超棒的。

虽然有些筒子们习惯了在寒冷的冬天从茅房出来只用自己的指尖蘸上一点点冰冷的水,以安慰自己其实是已经洗过手了。甚至有些过分的家伙只是开着水龙头欺骗一同上厕所的人自己洗过手了,然后愉悦的吃着略微有些咸味的手手。

但事实上,洗手这件事可是很重要的啊!

虽然说国人的食物很大一部分都是用筷子的。

但是啊!

某些糕点总不见得还必须用上餐具。

手上可能接触到各种各样的细菌、真菌、病毒各种各样的微生物来着,可能还有寄生虫。

再加上奶茶、辣条之类的东西成了不少人的最爱。

通过这些东西让微生物从嘴巴里面跑进去那可是大大的不妙。

洗手可是一种并不算繁琐而且有效的静心仪式啊!

所以说,你们会洗手吗?

反正史蒂夫是按照标准来洗手的。

而且坚持了很多年。

不会的童鞋有必要学习一下。

第一步:掌心相对,手指并拢相互摩擦;

第二步:手心对手背沿指缝相互搓擦,交换进行;

第三步:掌心相对,双手交叉沿指缝相互摩擦;

第四步:一手握另一手大拇指旋转搓擦,交换进行;

第五步:弯曲各手指关节,在另一手掌心旋转搓擦,交换进行;

第六步:搓洗手腕,交换进行。

然后洗一波手腕,这是隐藏的第七步,然后齐活了。

虽然还有很多厨房用具没有准备,不过一些常见的炒菜倒是完全可以制作了来着。

洗完手就可以开始炸厨房啦!史蒂夫的黑暗料理小教室开始啦!

史蒂夫所拥有的料理信念就是尽情的试验各种搭配,只要没有毒,就往死里作。

记得以前史蒂夫在试验食材搭配的时候,有一段时间特别喜欢吃糊糊大杂烩。

什么土豆、白菜、青菜、大葱全部一锅炖烂,然后继续放各种颜色调料。

怎么说呢?

意外的好吃,虽说卖相有点过于恐怖。

首先是清点一下我们所拥有的材料。

面粉、生姜、大葱、大蒜、香菜、小葱、青椒、辣椒、甜椒、大豆、洋葱、番茄、韭菜、玉米、白萝卜、生菜、花生、花椰菜、白菜、柠檬、青柠、柚子、甜橙、酸橙、柑橘。

所以这些食材能够做些什么菜咧?

乔迁新居的话,史蒂夫比较熟悉的习俗应该是吃面吧!

面条可是超棒的!

料理台上同样是有着合成功能的,史蒂夫刚好记得一种面条的合成方式。

两边放满小麦,中间放水。并没有出现什么东西。

“难道要换成面粉吗?”

史蒂夫把小麦换成面粉,这下合成台的输出端口倒是出现了一个东西,史蒂夫拿出来就是一大团生面团。

他把这团面放在料理台上,料理台上出现了一个进度条。

“难道是要动手揉?”

史蒂夫上手揉了揉面团,进度条动了一点。

“虽然不需要自己和面就能够得到面团是非常好啦,但是这个还要自己揉是个什么鬼?”

他无奈的上手揉面,从手法上看倒是挺有经验的。

料理台上不会蘸面粉,根本不会脏,也不知道是怎么个意思。

反倒是史蒂夫自己身上脏的不行,到处都是白点点。

揉了也没一会儿,进度条到了满值。

史蒂夫将揉好的面团放在料理台的输入端口,看到各种各样的输出物品。

生面皮、生面饼、生面条之类的各种面食都有,全是生的。

然后生火在汤锅里烧放入一桶水,水瞬间就沸腾了。

也不知道是什么个原理。

把合成出来的生面条扔进去,拿了个木碗放在汤锅的输入端口,得到一碗面条。

然后是配菜。

生姜、大蒜、大葱切成碎末扔到炒锅里爆香,因为没有油,所以就用一点点水煮就好。

再切洋葱、辣椒、韭菜扔到锅里水煮,记得水不要多,如果水多了可以找驴来帮忙。

煮熟后就撒两小搓盐,出锅将面条导入碗内,加入一些香菜、小葱、柠檬碎作点缀。

史蒂夫没有餐桌,便席地盘腿而坐,突然发现一个问题。难道面条要用手吃吗?

拿了一根木棍出来,试着用斧头劈成两节。木棍就变成了两根短木棍。

两根短木棍合成变成筷子,也是神奇的不行。

好了!开吃。

史蒂夫拌了拌面上的盖码,大吃一口,一阵吸溜。

这个味道,怎么说呢。有点微妙啊!

面的温度刚刚好,面条的劲道程度可不是他以前所吃的速食面能够相提并论的。

在食感方面倒是非常棒。但是味道却很清凉。

葱、姜、蒜、辣椒、洋葱、韭菜、香菜、小葱这些东西其实是相当冲的东西。

如果有朋友愿意把这些东西烩成一盘的话会有很绝妙的感觉来着。

史蒂夫是试过的,他反正挺喜欢,但是相当的刺激,而且产生的口臭对之后的人际交往是影响相当大的。

所以早餐和中餐不要吃太重口的东西,会降低需要交谈的对象对你的印象的。

就好比一个人为了壮胆就连吃了几头蒜,结果下午预约了约会。

你们说这能成吗?

这些超级冲的东西掺杂到一起却加了一坨柠檬碎。

这就是量变加质变一起来了。

汤就变的冰冰凉凉很入味,这到底是为什么呢?

“为什么这么好吃……是洋葱,我加了洋葱。”史蒂夫突然就沙雕了起来,这是为什么呢?

“噗哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!好想说一句这个。”

史蒂夫舔了一波碗,面早就见底了,他确实是饿狠了,吃什么都觉得香的不行。

有了这意面,史蒂夫又想着切面,拉面什么的。

来做个擀面杖吧!两个木棍,一个木板,斜着放。一个擀面杖就出来了。鬼知道为什么擀面杖的合成配方是这个样子……

他合成了个面团在料理台上试了试,确实多了好几种面条。挺好的!

然后就是要开始利用大豆搞事情,说起来豆腐可是个好东西。

具体要看好在那里的自行在因特网上查询。

史蒂夫先是催熟了一波大豆,然后开始用磨磨大豆。

一圈,两圈、三圈……好多好多圈,得到了好多桶生豆浆。

把生豆浆在锅里煮熟能够得到豆浆和腐竹,经过过滤则能够得到豆渣。

之后是用卤水点豆腐。

两个木棍和一个圆石台阶合成一个盐场边框。

然后史蒂夫往里面继续倒水,等了很久都没动静。突然他灵机一动往水里加了盐再倒进去。这下子盐卤有了,但是消耗了一些盐。

把盐卤加到豆浆里就能够得到嫩豆腐块。

这种方块极其脆弱,在上面跳一跳,或者被圆石挤压就会被破坏。

嫩豆腐能够合成为豆腐,四块豆腐能够合成一个豆腐块。

豆腐块在熔炉里炙烤能够获得烤豆腐。

而烤豆腐是构筑通往豆腐世界传送门的原材料。

豆腐世界传送门的构筑方法和地狱传送门的构筑方法是一样的。

但是激活方式却要通过击杀豆腐史莱姆来获得豆腐魔杖用以激活传送门。

说了半天终于把这个说清楚了。

可喜可贺,可口可乐。

总而言之,新副本的大门开启了。

不过先不要急,食材的问题还没有完全解决。

然后是酱油的制作,首先要制作木桶。

两边放木板,中间的最下面放一块木质台阶,随便什么木头都可以。木桶完成。

然后将小麦和大豆混合成为豆曲之种。

等一段时间豆曲之种就会变成豆曲,三个豆曲加三个盐放置在木桶里就能够获得味噌桶。经过压制后能够得到压制过的味噌桶,打开后能够获得味噌以及酱油。

酱油是中国菜的灵魂之一,话说这灵魂是不是有点多啊!

史蒂夫为了这些琐碎的事情忙活了大半天也挺累的。

再加上昨天晚上因为做了莫名其妙的梦有些没睡好,所以趁着太阳还没下山,就提前上床睡觉了。顺便一提,在原版游戏里,太阳没有完全落山的时候是不能够睡觉的。

但这对于史蒂夫这个特困生来说一切都不是问题,想睡就睡呗,有什么关系呢?

管他是在上课还是在结婚嘞。这都是无所谓的事情,最重要的还是开心。

日月相互交替轮换。

就这样史蒂夫这几天打草、砍树、种田、探路,重复的做了很平淡却又很重要的工作。这期间平淡且温馨。

绵羊们也朝着组建战队的数量更进一步,各种颜色的羊毛获得了不少。

史蒂夫趁着白天的时候在四周探路,开了一些视野。

具体来说以家为原点,后方就是非常高一眼望不到顶的山崖。

史蒂夫在山崖上开凿了一条斜向上的通路,发现上方是一片冰雪冻原,不远处有一条河流表层被冻结,断口有水流自山壁流下,形成瀑布,再向里面探索能够看到冰刺地形、针叶林地形。

说完了后方的崖壁顶上,再来说说前方。前方是一片橡木森林。

穿过这片橡木森林可见一片不小的平原地形。

史蒂夫没敢往远了走,在平原上略微推进就返回了。

左前方交错着繁花森林以及白桦木森林。

顺着如同刀削斧砍的山壁一直前行离开橡木树林的前方可见黑森林,史蒂夫到此隐约的看到了林地府邸。

他却没敢走太远,在危险不明的情况下,史蒂夫为了安全不愿继续深入。

橡木森林的右前方则是一片雨林。

顺着右侧的山壁走则可见一片沙漠与莽原(产金合欢树的地形)交错。

罕见的看到了几口水井以及沙漠神殿,同样为了安全起见,史蒂夫没有深入探索。

在这些地方跑来跑去的过程中,史蒂夫感受到了温度的变幻,冷的地方会感觉冷,热的地方会感觉热,但是都没有感觉到受不了的地步。

史蒂夫的这具身体适应能力真的很强。

这几天收获了甘蔗、可可豆、西瓜、各种蘑菇、各种颜色的花等一系列的材料,很多很多。

顺带一提在下矿的时候很幸运的发现了一只突然出现的豆腐史莱姆。

击杀以后得到了豆腐世界的通行证——豆腐魔杖。

同样看到了牛、猪、鸡、驴、马、狼、豹猫、兔子、绵羊、羊驼、鹦鹉、北极熊等生物的群落,在发现的地方留下了蓝秘技的标记。

再顺便一提,在史蒂夫获得了甘蔗以后,他就制作了地图与指南针。

指南针的制作方法为上下左右用铁锭围住一个红石。

地图的制作方法为指南针围一圈纸。

这是最基础的空地图。

使用后会一玩家所在的位置为中心出现当前半径内所能看见的地形。

使用纸将地图包围一圈则增加一个等级的缩放等级,即使地图等比例缩小,每围一圈,地图会比之前等比例缩小两倍。

史蒂夫制作了一份1:16的大地图,缩放等级为4。

这个范围其实不算大,只包含2048×2048格方块的范围。

并没能够覆盖史蒂夫探索的全部区域,史蒂夫按照地图的边缘就没敢走太远。

史蒂夫制作的还有一个比较重要的道具就是时钟。

这个东西在游戏里面其实用处不算大,但是对于一个真实的世界来说,确定时间还是比较重要的事。

时钟的制作方法和指南针差不多,制作方法为上下左右用黄金锭围住一个红石。

时钟的上半部分显示为蓝色时,则表示现在的时间为白昼。显示为黑色时,则表示时间为黑夜。

史蒂夫制作了两个,一个利用物品展示框放在卧室的床边当作挂钟使用,另一个带在身上方便随时观看时间。

物品展示框的制作是利用木棍围着皮革来一圈。

里面可以放置各种各样的东西用作装饰或者其他的使用方式。

皮革的获取途径比较方便的是通过击杀牛、马、羊驼、哞菇来获得,有的时候钓鱼运气好的话同样也能够获得。

史蒂夫这边的话就是这这几天里击杀和驯养了一些牛和羊驼。皮革的可持续获得途径就是通过驯养牛和羊驼使其达到一定的数量然后击杀得到。而且因为这几天史蒂夫获得了皮革的关系,书本被制作出来了。

然后史蒂夫就能够制作现如今比较需要的东西——傻瓜烹饪手册了,此物由一本书和一幅画合成来得到。一个白色羊毛围一圈木棍则能够得到一幅画。通过傻瓜烹饪手册能够获得所有食物的烹饪以及合成方式。

傻瓜烹饪手持对于史蒂夫最重要的地方在于能够确定在这个世界上究竟有多少种能够食用的物品。无论是天上飞的、地上跑的、水里游的、草壳里蹦的,只要能吃,这本书里面全都有。甚至丧心病狂的包括了烹饪史蒂夫自身的方式。

真是一本神奇的书。

接下来进一步的操作是将书放进熔炉里烧制,然后便获得了傻瓜烹饪手册I。

这本烹饪手册能够知晓当前自己所拥有的食材能够合成什么样的食物。

利用钻石和合成台能够将傻瓜烹饪手册I升级为傻瓜烹饪手册II。

这本书就更厉害了。能够不经过烹饪,直接使用身上现有的原材料合成想要的食物。

不过史蒂夫不太喜欢这个样子,他还是更加享受炸厨房的快感。

烹饪,是会上瘾的。不信的话,您试试?

只要翻开这本手册,便会自动翻页到书本的最中间,左边不会多一页,右边不会少一页。不偏不倚,刚好在正当中。

左边的书页上方显示的一个3×3的合成台,下方是身上所拥有的食材。

右边的书页上方是一个一格的输出端口,下方是能够制作出来的食物。

只要轻轻的在右边书页上把想要的菜拖到输出端口,食物就会自动出现,且不需要其他的厨具辅助,相当的好用。

适合外出旅行却没有厨具时所使用。好想要一本这样的书啊!

对于经常炸厨房的人来说这东西简直就是神器好吗!

在这样的一段平静的时光中,史蒂夫安安稳稳的过着自己的小日子,没有懒散的度过,也没有作死。

碰到了不少怪物,能打就打,打不过就跑。

一切以稳妥为主,只要生命值的掉落超过3格就立马开启传送模式躲回至安全地带,得到了不少怪物的掉落物。

碰到能够驯服的动物时,能驯服就驯服,带回家圈养。驯服不了的就在附近的隐蔽处留下很难破坏标记,等到能够驯服的时候再回来将全部的动物赶回家。

在空闲时间里,史蒂夫将自己的家再次扩建了小二层山洞。

室内室外都做了楼梯,机动能力更加方便。

一楼在原来的卧室加客厅里向岩壁方向扩展了一间新的卧室,在卧室一面墙上安置了不少箱子。另一边开辟了一个新的更衣室,添加了厕所和浴室的位置。原先的卧室则被设定为了客厅。

原来的厕所预留区和浴室改成了附魔室,暂时只放置了附魔台和几个书架,还没有完全建造完成,主要是皮革的数量不太够,书本制作进度缓慢。

不过按照牛牛的繁殖生长速度,也要不了几天就能够完成这座附魔室。

一楼向外扩充了一个不算小的露天阳台,阳台的正下方是一个马圈,安置了之前在野外意外驯养的马,一共三只,一只叫小白,一只叫小红,一只叫小花。全都是最优质的马儿。

史蒂夫还顺便在阳台的一边制作了一个露天的小泳池,不得不说他也是很会享受了。

厨房倒是没有做过大的改动,只是和客厅间新开辟了一条室内通道。

客厅里暂时没有安置什么家具,因为还没有能够合成的家具开放,史蒂夫就放了几块羊毛,坐上去软乎乎的。

客厅的正墙上安置了一大片物品展示框,正中央放置着几张史蒂夫这些天探路使用的地图,能看到不少这些天找到的好地形。

二楼则放置了很多箱子,当作仓库。

史蒂夫还在山洞壁开凿了一个小房间用来放置地狱传送门。用铁门封住入口,暂时没有使用打火石开启通道,因为他不清楚那后面究竟会遇到什么。

天花板和地面预留下将来照明的位置,不过现在的照明工作暂时还是使用火把。

现在整个房子换成白桦木台阶的地板与屋顶,使室内显得更加的明亮而且有生活的气息。

整个山洞的每层楼的层高由原来的3格改成5格。

由于在沙漠时收获了不少的沙子,玻璃的烧制得以进行。

正因如此,家里的各种窗户、玻璃器皿之内的也被制作出来。包括镜子什么的也被制作出来了。

还有就是收获了一些棉花种子,史蒂夫经过尝试获得了一些棉花和布匹。

这下经过史蒂夫的尝试,很多衣服被尝试制作出来。

其实就是和其它装备的制作方法差不多。而颜色则取决于使用的羊毛颜色。

并且不同数量的羊毛可以合成多种衣物,例如T恤、夹克、大衣、牛仔帽、御寒帽、部落装、战争头饰等一系列的物品的合成方式被史蒂夫摸索出来。

这下就不需要害怕光溜溜了。

顺带一提这几天完成了不少进度和成就。

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