圣魂共和国的第二大城市——魂都,此时很热闹。因为,今天是所有学校放假的日子。这位少年和所有学生一样,很快回到了自己的家。
他的家里没有人,阳光洒在家具上,像蒙上了一层金箔。
少年坐在了沙发上,沙发旁边的桌子上面是一个眼镜一样的设备,它通体暗蓝色,有着闪动的白色长线,满满的都是次时代的感觉。
这位少年名叫林清,17岁,现在正在在魂都第一高中上学。几个月前他本来当上了任期一年的紫影镇电竞馆馆长,但是因为太没意思,所以自己申请下任了。
故事的开始,还要从2018年7月说起。
那时出现了一个全新的手机游戏,名为《明日之后》,该游戏依靠创新的游戏题材——末世生存,在之后的几个月之内,玩家人数很快突破10亿。
但是,在2019年1月,玩家人数速跌,游戏官方过于注重钱财。
同月,NS Studio发布了画质更好、操作更自然、无氪金、公平竞争、的已授权作品《明日之后PC Edition》,发布在PC和PSX6平台上。
同时NS Studio发布了搭载在新型完全潜行VR设备“PLC”上的《明日之后:使命之征》。该游戏拥有着用虚幻VR Shander X引擎渲染的视网膜级超高画质和极其真实的人物控制系统,就连食物料理也可以自由创造,画质极限时和现实无异,而且场景大部分都可以破坏。
完全潜行技术早在1986年就有人研发出来,但是因为连接错误率和网络延迟没有普及,就连单机游戏运行也很繁琐,不仅要装 Res3.00 VR Edition 这个10多T的庞大运行库,还要使用一个很难用的工具——REsharpVR移植游戏,代码都要重写,因为没有人在上面开发。
可当时2018年12月发布的时候这东西的宣传是说:“无需玩家自己安装任何运行库,无需加速器,无需SVPN。”
“玩一会吧。”林清想了想,把目光投向了放在一旁桌子上的PLC。之后,他拿起PLC戴在了自己的头上。
“欢迎使用PLC潜行设备,PvrOS版本1.1.8。”一阵机械的电子音响了起来。接着背景变成了白色,还有着很多小小的彩色三角形,中央浮现出了一行文字。
不一会,左上角浮现出了一个圆形头像,而右侧依次排列着“首页”、“信息和新闻”、“PLC商店”、“社区”、“库存”。右上角是三个按钮,分别代表着模式、刷新和退出设备。
这副UI和Steam有些相像,但是还有着很多不同。
屏幕中央是一行大字:“请使用目光操作同鼠标”
凭借着多年游戏的经验,林清把目光移到了“PLC商店”上,眨了一下眼。顿时屏幕滑动到了商店,很顺滑,动画制作地很用心。
接着,他直接看到了《明日之后:使命之征》的宣传界面。它几乎占据了整个版面,只在最下面一点有《最终幻想28》《刺客信条:伊述》《赛博朋克2177》等游戏的宣传。
虽然这些游戏都很好玩,但是林清的目光始终盯着《明日之后:使命之征》。它大大的蓝色购买按钮上是一个绿色圆形图标:-30%。
林清仔细看了看介绍,然后毫不犹豫地用目光点击了“购买”按键,接着绑定了自己的银行卡完成支付。
蓝色的购买按钮悄悄变成了下载按钮,下面还出现了一行字:“大小:12.4TB、下载时间大约为30分钟。”
在现在高科技网络的支持下,个人用户的每秒传输数据可达30GB。这还是在8G网络、IPv8传输协议的支持下。
半小时之后,下载完成,林清打开了游戏。
经过PLC固定的白色加载界面之后,映入眼帘的是一幅充满着战火硝烟和感染者的动态图像,正上方几个大字“明日之后:使命之征”用深灰色的LOGO标注了出来。只在左下角有NS Studio的字样和版本号。
屏幕中下方,是一个白色圆圈。
“这,就是那个新型游戏吗?林清观察了一下。
PLC里所有游戏,都是用目光来操作。有了刚才操作的经验,林清先是眨了一下眼。白色圆圈很快淡化,接着整个界面变黑了。
片刻,林清发现自己来到了一个空间里。前后左右,都是充满着末世气息的场景。
林清正前方是一个桌子。上面有一行白色的字:“请输入ID和性别以注册新账号”。
中下方,是一个文本框,一个蓝色按钮,一个粉色按钮和一个灰色的确认按钮。思索了一会,林清在文本框内填写了“EDrax”。
这个过程,文本框下面自动出现了键盘。
两个彩色按钮,林清选择了蓝色的那个,那代表男性。接着,他伸出手点击了灰色按钮。
意识坠入深渊。