这个过程的时间与上次相差无几,一段时间之后林牧野缓缓恢复。上次出现这样的情况时,林牧野也分析过许多原因,也侧面从傅少阳以及端木枫这两个现在自己最熟悉的人那里打听过,却都没有得到切实合理的答案,甚至专门在上课时间去过一次询问侧面询问张双,得到的答案依旧是没有什么切实的内容。
在这之后很长一段时间没有再出现过这种情况后,林牧野本来觉得这可能就只是一次意外的情况,之后对此的关心程度也有所降低,却没想到今天又再次发生了同样的事情,这让林牧野不得不提高对这种情况的关注,并决定如果之后继续发生的话,就不得不提前去找老白一趟,毕竟老白在这里的时间足够漫长,也许他见过此类情况,并且有解决的方法。
话题转到镶嵌,林牧野在获得完镶嵌前置知识之后,便可以开始镶嵌的学习和实际操作了。至此他已经掌握了所有最初期需要材料的全部信息,以及这些材料的各种组合效果,乃至不同情况下的组合效果,以及多种材料复合的效果和不确定性偏向可能。复合效果很好理解,例如一种材料如果纯粹的带有火属性,那么使用它镶嵌在剑上,通过特殊的介质便可以将其属性导入剑中,从而使剑获得相关与火属性的能力。
值得一提的是,在这个世界中所有的剑虽然都本身自带属性,也许有些还不知一种属性,但是它们都会以一个独特的个体状态而从在,本身的属性不会受到任何材料的属性的干扰,叫做外来属性,本身附带的属性也不会和任何外来属性纠缠而产生其它的变化,所以一切类似于属性添加的强化都不会对剑本身属性造成影响。也是因为这样,这类强化可以较为容意的拆下,替换等等。
然后关于材料的复合效果才是镶嵌中最难的,也是最重要的东西。首先绝大部分材料是无法保持自身属性的纯洁性的,也可以叫做单一性。就是说大部分材料本身就会是两种、三种以及更多种属性的融合,本身先具有属性的复杂性。而虽然材料本身属性复杂,但这其中的大部分又是一种属性占绝对的优势,其它的属性微不足道的,或者两种较高,其他较少这种情况,他们自身内部是一个平衡的状态。正如基础材料书全套结尾有一句话“所有的材料本身都是中最精妙最美丽的,因为它们存在且稳定,所以它们就是难以想象的世界最美的造物。”
当它们相结合起来之后,材料与材料之间的属性相互纠缠,便会发生一些不可控的现象,而当材料越多,属性越多,纠缠情况越复杂,发生不可控状况的可能性和情况就会越高以及越严重。哪怕在这个世界,无数岁月里,无数人的研究下,也只有在五种及以下的材料复合时理论上可以百分之九十九的控制他们的最终属性。当材料数量达到六种,可控的概率就只剩百分之六十,当材料数量达到七种可控制的概率就不足百分之三十,到十种乃至以上理论上不可控的概率就超过了百分之九十九。这还只是稳定情况下的材料,有些材料还会出现不稳定的情况,乃至特殊的或者从未见过的状态,所以说这其中的知识与信息极难掌握。当然在基础材料期间过于剧烈的反应很难出现,而过于多的材料符合,使之属性纠缠所造就的结果也大概率没有任何作用,所以基本不会出现十种材料以上符合的情况。
而在基础阶段,最优的通过不同材料做出的镶嵌属性,都至少需要六种材料以上,这便有一个失败率的说法。当材料复合时各个方面没有达到所控制的理论最佳的范围时,便极有可能发生改变,好一点的情况会使制作出镶嵌素材的属性发生偏差,不好的情况可能会发生爆炸等等,一系列剧烈的变化,虽然这里人们不会被这些反应造成伤害,但是实验中损失的材料也会让人感到心痛。这样的情况就称为失败,理论上的不可控概率就可以说是失败概率。
于是想要真正掌握镶嵌,在知道关于材料的基础知识和信息之后,依旧远远不够,还需要大量的练习经验,从而具有判断得出各种情况的结果,以及确定最终符合材料所获得的镶嵌素材的属性,及作用的能力方可。
由于本身战斗方面的进境就变得缓慢,而跟结都在于铸剑境界无法突破,所以在接下来的十天里,林牧野将训练室使用期间之外的所有时间都投入了,关于镶嵌的研究之中。期间有不会的问题,林牧野便会和端木枫请教,而由于林牧野思维有时候比较跳脱,甚至有些问题端木枫都无法解决,便也会去上课提问李双。
总之实际操作起来,对于铸剑方面林牧野也展现出了极高的天赋,不仅进步飞速,而且会有自己的独特想法。虽然最基本材料的符合情况,基本符合准则都已经被前任研究透彻了,但是还有更高级的材料,更特殊的材料,以及更多材料的情况下,没有办法确定制定必然的复合结果,林牧野对此就格外有兴趣。虽然自己还无法接触,但是总是乐于了解和提出相关问题。
不过林牧野本来认为自己虽然这方面天赋很高,也对镶嵌乃至铸剑方面很感兴趣,但学习和了解的时间依旧还太短,那怕经过这几天的突飞猛进也还只是算入门罢了。但是却没想到就这样在几天之后,林牧野真的就凭借自己的努力,以及端木枫的帮助,在出乎两人意料的情况下,他在给如渊进行了第一次尝试性的镶嵌时成功了,使得如渊获得了一个新的属性,并且与本身具备的属性相结合效果还算不错……