☆☆☆☆☆城☆☆☆堡☆☆☆☆☆
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枪兵
种族:城堡☆人类
阵营:善良☆守序
阶位:1阶1级
特技:
枪阵:当枪兵组成方阵防御时,骑兵兵种的冲锋无效
无惧:英勇无畏的战士不惧一切邪恶,有5%的几率免疫恐惧
夙敌:对黑暗骑士和恐怖骑士憎恨,攻击时额外造成20 %的伤害
生命: 120
攻击:4 防御:5
伤害:10~32
士气:0 运气:0
速度:4
弹药:N/A
体型:小型
体力:100%
兵种加强:英雄麾下每200数量每个生命值+10
城堡种族低级兵种,近身攻击,由民兵训练而成,装备长枪作为武器,装备皮甲作为防具
招募建筑:岗楼(岗哨)
产量:14/周
招募价格:金币x60
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戟兵
种族:城堡☆人类
阵营:善良☆守序
阶位:1阶2级
特技:
偏移:受到攻击时有2%几率减少65%的伤害
无惧:英勇无畏的战士不惧一切邪恶,有5%的几率免疫恐惧
夙敌:对黑暗骑士和恐怖骑士憎恨,攻击时额外造成20 %的伤害
生命: 130
攻击:6 防御:5
伤害:20~32
士气:0 运气:0
速度:5
弹药:N/A
体型:小型
体力:100%
兵种加强:英雄麾个每200数量每个生命值+10
城堡种族低级兵种,近身攻击,由枪兵训练而成,装备大戟作为武器,装备锁甲作为防具
招募建筑:城堡岗楼(哨塔)
产量:14/周
招募价格:金币x150
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弓箭手
种族:城堡☆人类
阵营:善良☆守序
阶位:2阶3级
特技:
忽略障碍:射程内射击有15%的几率忽略障碍的影响
破防一击:攻击目标造成伤害前降低目标4%的防御,攻击结束后消失
生命: 150
攻击:6 防御:3
伤害:20~32
士气:0 运气:0
速度:4
弹药:12/12
体型:小型
体力:100%
城堡种族低级兵种,远程攻击,装备弩作为远程武器,装备匕首作为近战武器(近战伤害减半)
兵种加强:英雄麾下超过100数量每个攻击+1、防御+1
招募建筑:射手塔楼(射手营地)
产量:9/周
招募价格:金币x600
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神射手
种族:城堡☆人类
阵营:善良☆守序
阶位:2阶4级
特技:
忽略障碍:射程内射击有25%的几率忽略障碍的影响
破防一击:攻击目标造成伤害前降低目标8%的防御,攻击结束后消失
二连射:攻击时有10%的几率连续快速射出两支箭(两次伤害,弹药消耗-1)
生命: 160
攻击:6 防御:3
伤害:20~32
士气:0 运气:0
速度:6
弹药:24/24
体型:小型
体力:100%
兵种加强:英雄麾下超过100数量每个攻击+1、防御+1
城堡种族低级兵种,远程攻击,精锐的弓箭手,装备弩作为远程武器,装备匕首作为近战武器(近战伤害减半)
招募建筑:神射手塔楼(神射手营地)
产量:9/周
招募价格:金币x1200
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狮鹫
种族:城堡☆狮鹫
阵营:善良☆守序
阶位:3阶5级
特技:
偏移:受到攻击时有25%几率降低6%的伤害
反击:被攻击后有10%的几率快速反击敌人
俯冲:从高空快速俯冲攻击敌人(造成150%的伤害)
生命: 450
攻击:8 防御:8
伤害:30~65
士气:0 运气:0
速度:6
弹药:N/A
体型:中型
体力:100%
兵种加强:英雄麾下超过100数量每个最大伤害值+10
城堡种族中级兵种,飞行,近身攻击,居住在城堡中特殊的塔楼上的凶猛动物
招募建筑:狮鹫塔楼(狮鹫巢)
产量:7/周
价格:金币x3000
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皇家狮鹫
种族:城堡☆狮鹫
阵营:善良☆守序
阶位:3阶6级
特技:
偏移:受到攻击时有25%几率降低12%的伤害
反击:被攻击后有20%的几率快速反击敌人
俯冲:从高空快速俯冲攻击敌人(造成200%的伤害)
生命: 475
攻击:9 防御:9
伤害:30~66
士气:1 运气:0
速度:9
弹药:N/A
体型:中型
体力:100%
兵种加强:英雄麾下超过100数量每个生命值+100、最大伤害值+10
城堡种族中级兵种,飞行,近身攻击,居住在城堡中特殊的塔楼上的凶猛动物。皇家旗帜上的生物,皇族的象征
招募建筑:皇家狮鹫塔楼(皇家狮鹫巢)
产量:7/周
价格:金币x4320
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☆☆☆☆☆壁☆☆☆垒☆☆☆☆☆
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半人马
种族:壁垒☆半人马
阵营:善良☆混乱
阶位:1阶1级
特技:
夙敌:对狼人憎恨,攻击时额外造成20%的伤害
生命:96
攻击:5 防御:3
伤害:20~32
士气:0 运气:0
速度:6
弹药:N/A
体型:中型
体力:100%
兵种加强:英雄麾下每200数量每个速度+1(上限+5)
壁垒种族低级兵种,近身攻击,丛林中优秀的战士
招募建筑:人马厩(人马村舍)
产量:14/周
招募价格:金币x90
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半人马首领
种族:壁垒-半人马
阵营:善良-混乱
阶位:1阶2级
特技:
冲锋:冲锋时随着移动距离的增大获得更大的杀伤力(距离50米起每移动10米增加5%的杀伤力)
夙敌:对大狼人憎恨,攻击时额外造成20%的伤害
生命:130
攻击:6 防御:3
伤害:20~32
士气:0 运气:0
速度:8
弹药:N/A
体型:中型
体力:100%
兵种加强:英雄麾下每200数量每个速度+1(上限+5)
壁垒种族低级兵种,近身攻击,丛林中优秀的战士
招募建筑:高级人马厩(高级人马村舍)
产量:14/周
招募价格:金币x180
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矮人
种族:壁垒☆矮人
阵营:善良☆混乱
阶位:2阶3级
特技:
魔法抵抗:受到攻击魔法攻击时有20%的几率抵抗魔法的伤害,不受任何影响
生命:300
攻击:6 防御:7
伤害:20~43
士气:0 运气:0
速度:3
弹药:N/A
体型:小型
体力:100%
兵种加强:英雄麾下超过100数量每个最小伤害+10
壁垒种族低级兵种,近身攻击,壁垒族的主要防守力量,防御能力出色,但腿短速度慢
招募建筑:矮人村舍(矮人部落中心)
产量:8/周
价格:金币x720
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战斗矮人
种族:壁垒☆矮人
阵营:善良☆混乱
阶位:2阶4级
特技:
魔法抵抗:受到攻击魔法攻击时有40%的几率抵抗魔法的伤害,不受任何影响
附体屠戮成性:永久附加高级屠戮成性魔法效果(对龙、比蒙、九头怪、天使、恶魔的攻击增加8点)
生命:320
攻击:7 防御:7
伤害:20~43
士气:0 运气:0
速度:5
弹药:N/A
体型:小型
体力:100%
兵种加强:英雄麾下超过100数量每个防御+1、最小伤害值+10
壁垒种族低级兵种,近身攻击,壁垒族的主要防守力量,防御能力出色,但腿短速度慢。
招募建筑:高级矮人村舍(高级矮人部落中心)
产量:8/周
招募价格:金币x1200
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木精灵
种族:壁垒☆木精灵
阵营:善良☆混乱
阶位:3阶5级
特技:
无视射离:有10%的几率射程内攻击不受距离的影响
夙敌:对半兽人憎恨,攻击时额外造成10%的伤害
生命:270
攻击:9 防御:5
伤害:30~55
士气:0 运气:0
速度:6
弹药:24/24
体型:小型
体力:100%
兵种加强:无
壁垒种族中级兵种,远程攻击,丛林中的优秀射手,壁垒种族的主力远程部队
招募建筑:木屋(树屋)
产量:7/周
招募价格:金币x3000
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大精灵
种族:壁垒☆木精灵
阵营:善良☆混乱
阶位:3阶6级
特技:
无视射离:有20%的几率射程内射击不受距离的影响
双击:有25%的几率连续快速攻击两次(两次伤害,无论肉搏还是射击,射击时弹药消耗-1)
夙敌:对半兽人首领憎恨,攻击时额外造成10%的伤害
生命:285
攻击:9 防御:5
伤害:30~55
士气:0 运气:0
速度:7
弹药:24/24
体型:小型
体力:100%
兵种加强:英雄麾下超过100数量每个防御+1
壁垒种族中级兵种,远程攻击,丛林中的优秀射手,壁垒种族的主力远程部队
招募建筑:高级木屋(高级树屋)
产量:7/周
招募价格:金币x4050
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