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第86章 交易市场

升到10级,装备上紫电青霜之后刘烈发现自己的攻击力瞬间涨了一大截,从15-24暴涨至44-75/44-78!

按照攻击上限最高的青霜剑来计算,应该只有30-54的攻击才对,怎么会多出14-23点?

听见刘烈的询问,全聚德倒是抢答了:“因为五围加成的攻击系数高,而且物理系是力敏都会影响到攻击力,所以你装备上这两把力敏+5的卓越剑光是力敏加成的攻击力就多出14-23了。像武器自身的攻击力是靠宝石强化和武器规格改造来提升的,所需要花费的金币比之属性点提供的加成简直是云泥之别,所以前期搞点加力敏的绿装比砸强化要划算的多。”

土豪关接口道:“没错,全套带属性的绿装穿齐比单纯强化武器的收益要大得多,但好像力敏智这三属性绿装都很贵。”

“因为力敏智属性是主要属性,而且装备加成的数值很少,哪怕是史诗级A武加成的单一主属性也不会超过10点,防具则基本都在5以下。”蔷薇说着问刘烈:“你没发现你双持有惩罚吗?”

刘烈一看状态栏才发现双剑在手竟然出现了一个“超频”的常驻DEBUFF——

超频:命中率上限下降至75%,副手武器造成的伤害降低50%,所有攻击/技能的体力消耗翻倍。

刘烈略一思索就明白了为啥会有这样的限制——天启可以左右手同时施展技能,双持的攻击频率比单持要高一倍,不作限制的话那所有近战都双持了。

“要学双持技能才能消除这个惩罚?”

“是的,而且是职业专精里面的技能,需要消耗不少EP点才能完全豁免双持惩罚,你如果不打算专精双刀就不要点了,免得EP点不够用。”

“走吧,我们去扫下市场,搞点材料我给大家附魔、做个闪现技能石。”土豪关打开了任意门:“没闪现韧性鞋不好PK。”

《天启》玩家之间的交易可以自由使用游戏币、点券、现实货币来结算,玩家可以在论坛上查看即时汇率以便计算得失。比之以往网游不允许玩家获利的愚蠢设定,《天启》这堵不如疏的做法获得了全体玩家的一致好评,因为灵活的结算方式不管是对于买方还是卖方都省了不少事。有很多工作室不司战斗专门搞副职和商业,一个个都赚得盆满钵满——当然死要钱的龙腾高科每一笔交易都会抽取手续费,玩家赚得永远没它多。

但是玩家和NPC之间的交易就很麻烦了,因为NPC只认游戏币。平时玩家缺少游戏币可以以现实货币和其他玩家兑换,像“金钱帝国”这种商人联盟就专职出售游戏币,目前的即时汇率是1金=52元。

宾佩里的贸易圈子仍旧是以国服四大工作室为首组建的“金钱帝国”马首是瞻,这个商业联盟自成立以来一直稳稳把控着涅瓦雷斯的交易市场,玩家们对于材料的定价、装备的收售价格基本上都是参照金钱帝国所给出的行业标准,因为个人很难打破垄断。但好在金钱帝国缔造的商业秩序很稳定,鲜有说出现股市崩盘一般的掉价/涨价现象,因为对于商人而言细水长流才是王道。

在内测玩家的潜规则中,不管哪个城市1线的交易市场都是金钱帝国的主场,散人玩家不敢也占不了任何一个摊位。在1线的摊位上出售的基本上都是当前游戏进度最好的道具,同时也有专业的收购团队24小时轮班待命,玩家如果急用钱可以直接来1线找这些专业人士快速变现——毕竟术业有专攻,人的精力有限,专司战斗的玩家想要同时玩转主副职还有精力将公会发展成全服第一……这基本上是三流网游小说中的YY套路,现实中的网游是玩家想要在单个领域脱颖而出都需要投入100%的专注,更妄论跨领域发展了——人只有一张嘴巴两只手,能够拿得起多少又能吃得下多少?网游不是单机,不存在全能的说法,而且天启从来就不是一个人的游戏,从前是,现在是,将来更是。

正常情况下游戏夜间在线的商人都很少,因为夜间玩家们大多数都出去野外练级了,商人们也趁此时机摆摊托管下线休息,但眼下这会儿正值游戏里黄昏的时间点,正是交易市场最繁华的时候,故而四人走出任意门来到位于镇南运河码头的交易市场时差点被人流给挤散——有N多高级玩家以及NPC组成的商队正在从码头的货船上搬运物资,偌大的交易市场近300个摊位没有一个是空的,到处都是行人,吆喝声此起彼伏,让人感觉像是走进了菜市场。

1线交易市场按照板、重、轻、布四种甲类分成了四个纵列,此外还有材料、宝石、消耗品、贵重物品等分区,每个摊位的上方都有明显的魔法标识,摊主也很少有挂机的稻草人,基本上都是真人在练摊。

土豪关去了材料区,全聚德则去了贵重区,蔷薇和刘烈则前往布甲区——用蔷薇的话来说就是过度装备肯定是越便宜越好,加力量和敏捷的布甲法系职业不会买,物理系拿来叠属性可谓是物尽其用。

“你最好氪一条时装腰带,像交易市场这种地方是很多扒手的,不光是NPC,玩家盗贼也经常干这种营生,没有防盗的时装腰带搞不好一圈市场逛下来装备和钱都会被偷光。”

“……又是类似万有工具箱那种强制氪金的设定?”

蔷薇轻笑不语。

S大师的战术腰带:腰包槽×2,药剂槽×4,备用套装空间×4,负重+100,免疫盗窃。

战术腰带可以和普通腰带相整合,最多可在腰部承载4个腰包、6个药剂插槽(每个槽位可容纳1组6瓶,抽取会自动装填),光凭这些能力自然无法激起玩家的购买欲,真正让玩家购买战术腰带的原因是它可以一键换装以及免疫盗贼的“盗窃”。

售价200点券的S级战术腰带能够储存4套备用装备方便玩家一键换装,虽说战斗中无法使用一键换装功能,但是却也是极其强大的助力:储存在腰带套装空间的装备都是不占负重的,有了战术腰带玩家就能节省出大量的储物空间,能够灵活切换装备应对各种环境,例如说血厚抗揍的PVP装,全加移速的逃命装,翻山越岭滑翔下海的旅行装……在游戏中后期玩家的身份越多解锁的游戏内容越多所需要准备的装备也就越多,没有一键换装功能根本玩不转游戏的众多内容。

至于战术腰带的免疫盗窃功能则又是龙腾高科搞出来的矛与盾,可偏偏玩家买了之后还会感谢龙腾高科痛骂盗贼无耻——盗窃可以对玩家使用的设定是龙腾高科搞出来的,战术腰带免疫盗窃也是龙腾高科搞出来的,可为什么大家不骂龙腾高科反而骂盗贼?

刘烈真心是有些搞不懂大众的心理,可能很多时候人都是这么肤浅看不透事物的本质吧。

虽然又被强制氪金,但刘烈觉得这一千软花得还挺值——大师的战术腰带的外形可以随时更改,不管搭配什么装备都能完美融为一体,刘烈来回切换了子弹带造型、宽牛皮束腰……最后选择了一个骷髅头搭扣的银质金属腰带造型,勉强是掩盖掉亚麻衣裤的土气。

男人和女人买东西不一样。有蔷薇这个砍价小能手在,刘烈只花了200软不到就搞齐了头、衣、裤、腰四件布甲,同时也在蔷薇那里学会了砍价——不管对方开价多少,拦腰先砍一刀再说。

F巨熊的匠师头带:护甲8,质地3,昏迷抵抗+10%,HP+70,力量+1。需要等级5以上方可装备,耐久度10/10。

F疾风的匠师衬衫:护甲13,质地5,胸腹部弱点抵抗+20%,HP+185,敏捷+1。需要等级8以上方可装备,耐久度11/11。

……

头、衣、裤、腰四个部位的绿装布甲总计提升450点血量,3点敏捷1点力量,装备之后刘烈的血量总算是破千,正式脱离了难民阶层。

对于剑士来说鞋子和手套是比较重要的防具,而且刘烈打算兼职战士走狂剑士路线,故而买些好属性的低级重甲用来当魂器模具是笔很明智的投资——战士、狂剑士都有重甲专精,而且低级重甲都不会太贵。

对于蔷薇说的这些刘烈都不是很懂,但既然蔷薇那么说了,他也就跟在后面付钱就是了——玩家之间可以直接用电子现金交易,走的是指纹支付模式。

F闪光的疾风战靴:护甲45,质地20,移动速度+20,最大奔跑速度提升10%,定身/减速抵抗+10%,HP+225,敏捷+2。需要等级1以上方可装备,耐久度30/30。

F闪光的魔钢护手:护甲22,质地40,攻击速度+7,缴械抵抗+30%,HP+300,敏捷+1。需要等级1以上方可装备,耐久度25/25。

这两件1级极品锻造小蓝装花了小一千,让刘烈不禁感叹生活玩家真好赚——这个重甲摊位上摆的全是这类1级的闪光锻造装备,打开购买页面略一统计至少有100件!

听见刘烈的感叹那摊主反驳道:“兄弟你这话说的就不对了。大号打低级怪物不掉材料,也只有我们这些工作室才会培养一些卡等级的小号专门打低级材料,正常玩家谁有那个耐心一天24小时蹲点刷怪的?咱赚的也是辛苦钱。”

刘烈想想也是,他光是蹲点一个通宵刷怪都看到绿的东西就想吐,更别说长年累月在一个地方打材料,果然是每一行有每一行的艰辛,天上不会随便掉馅饼。

蔷薇自己也买了几件重甲防具,凑够了1500血量:“好了,防具我们就买这些吧,咱俩又不比那两个土豪,首饰那些我们以后刷副本都搞得到,没必要花这个冤枉钱。”

“那接下来还要买啥吗?”买买买是会上瘾的,不管男女都一样。看见自己各项属性不断上涨,让刘烈氪金的欲望是越来越强烈——大概剁手党就是这么诞生的。

“去贵重区域给你这套双剑买两个能源核心吧,没能源武器技能都是灰的。”蔷薇说着叹了口气:“其实我们公会驻地附近是有一条能源矿脉的,但是因为公会实力太差只能坐看其他公会开采。会里面有刺客姐妹之前一直在偷着挖,但是我进入游戏之后就没让她们这么干了。”

“偷偷摸摸小打小闹影响形象?”

见刘烈再次听出自己话里的未尽之意蔷薇心里觉得很怪异,但还是点了点头:“是的,要采就光明正大。我想周末和苍月公会战之后看看咱们公会的整体实力如何,如果败于苍月,那么公会就得转型了,一个全是女人的公会想做大真的很难。”

“别怕,有我呢。”无知无畏的浪子烈拍着胸脯表起了忠心。

蔷薇被逗笑了,摇摇头也没反驳。

在游戏中能源石是消耗品,次级能源石的价格是200块一颗,其中蕴含的能源量一般都在1000am左右,一个武器大招“雷烬霜燃”甩过去就耗尽了——也即是说放一次技能200块,真的是只有土豪才消费得起。

平民选择的一般都是炼金术以及工程学双重专业联合制造的似于“电池”概念的能源核心,它可以将杀怪获得的魂能转为能源值——用玩家比较好理解的话来说就是可以杀怪充电。

能源核心和装备的品质等级差不多,但没有白板级,起步就是匠师绿。

刘烈好奇看了一眼史诗紫的能源核心价格,旋即马上转开了目光——敲泥马,1后面六个0,傻逼才会花500万软妹币去买个游戏道具,家里有矿也不是这么败的。

几经比较,刘烈选了卓越银级别、魂能(能源)容量为3000am的中档能源核心为目标,这样一场战斗中至少可以保证有电量可以放一次合璧大招,小技能有2000am支持应该是足够了。嗯,当然主要是因为刘烈手里闲钱不多,不然可以买更大容量的——和甘少怡在一起的这段日子里,刘烈逐渐学会了精打细算和合理控制开支,要换成以前的他绝对是有多少钱花多少钱。

雷、冰、火三系的能源核心是最贵的,因为游戏中雷冰火三系技能最多,其次是治疗们比较常用的光系。

D卓越的雷鸣石核心:雷系能源容量3000/3000am,容量50%以上每秒自动汲取游离元素转为能源+2,战斗中效果减半。

D卓越的寒冰石核心:冰系能源容量3000/3000am,容量50%以上每秒自动汲取游离元素转为能源+2,战斗中效果减半。

两块电池花了刘烈3000大洋,肉痛得他眼角直抽抽。好在这是一次性购买长期获利的投资,不然刘烈还真的氪不起。

能源石/能源核心的外形并不是完全一致的,以剑士武器专用的能源载体而言它是圆柱体,是装在中空的剑柄里面、通过武器的斗魂之坛而发挥能源转化功能的。在刘烈的认知里斗魂之坛就相当于马达的概念。

大多数剑类武器的斗魂之坛都铭刻在武器的剑锷/护手部位,以魔法阵的形式镶嵌神秘石组合而成——点开之后跟幻甲·神上之神的进化页面差不多,所不同的是技能石需要自己手动镶嵌、摘取。

紫电青霜是上古造物,它的斗魂之坛并非剑锷部位,而是剑柄末端的魔法配重球——也即是紫、青两色,仿佛水晶球一样的魔法道具,里面和Snow Globe雪花水晶球一样不时闪烁着雷光、凝结着冰晶,卖相极佳。

刘烈旋下配重球,将两根圆柱形能源核心装进了中空的剑柄,再度旋紧配重球后武器“啪嚓”、“咯棱棱”地一阵乱响,原本平平无奇的铁片顿时变成了紫色闪电涌动、青蓝色冰晶覆盖的魔法剑,不时还有细微的电芒、雪花飘散,吸睛指数简直爆表!

有了能源,武器属性就全面激活了。刘烈手握两柄魔法剑舞出了两团紫青月轮,暗赞氪金变强果然是立竿见影,简直是让人氪了就想再氪,完全停不下来!

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