看似凌乱的攻击却如同带有规律一般,不停地将剩余的玩家朝角落逼退。
现在还有26位玩家幸存,在之前的种种攻击下,没有躲开的玩家几乎是在第一时间宣告游戏和意识的双重结束。
两对手掌合并在一起,白色的圣洁羽毛在短短地刹那间散射飞出,犹如叶般轻盈朝地面落下。
「天使的轻吟」
当黑色蔓延至神圣之地时,它的主人就会派遣出象征希望的一方与之对抗。
这似乎是她们相处的数千年时光中最后的美好。
在一个恶魔对这里感兴趣前,她们已经存在了不知道多少年。
她们败了,准确的来说是负责外出巡逻的六翼天使败了,她遇上了一个极其强大且从明面来看黑暗的存在,毫无疑问的,手下败将没有任何权利,她,被俘虏了。
……
许多玩家举起手中的武器迅速攻击与闪躲的同时,异变也在产生着。
“快点削了鸟人,不然待会buff叠起来一碰一个死…”
「丧」身上所带有的独特Buff使得她的实力会随着战斗时间的拉长而变强,虽然不明所以,但游戏背景中「丧」遭遇的似乎不只是堕落诅咒,那东西似乎还有一种实力加成效果。
对付这样一个随着时间而变强的Boss,在场的许多人都是很明智的,他们分别上前车轮战,就如排练了数百次一样熟练。
很快的,「丧」的HP值接近谷底。
同时,她发出凛冽的嘶吼声,就如同所有低俗游戏中的怪物临死前或死后一样,但是这并不是死前的不甘,而是最终的拼杀。
原本的那些断剑碎片在顷刻间拼合在一起,最终它们回到了「丧」手上,变成一把完整的武器。
但是,就在所有人都觉得她会像是PC端中的最终阶段所做出的动作姿态一样,发出最后的大范围剑气连续攻击时,他们发现他们错了。
只见那炳合并在一起,组成的一炳剑发出了微微亮光,然后它变成两道流光,刺进「丧」的双手手心之中,凝聚成一些浅白色的长条方块,然后组合成一些东西。
余笙这才明白过来,为什么他觉得这个「丧」的第三阶段比起他所了解的PC端战斗过程会难打那么多,这是因为,在这个本该虚假的故事里头,断开的剑不止一炳。
也就是说,他们面对的不是一炳剑的碎片,而是两炳,另一炳应该是游戏故事中的另一个天使的佩剑。
随着光渐渐消失,两把剑的模样也是第一次显现在众人面前。
「丧」左手拿着的,是她原本就拥有的剑,「Archangel sword」,一把拥有俗套名字的剑。
但右手上拿着的,是一个比较特殊的武器,据说是她最好朋友和她进行生死战斗时破碎的武器——
带有暗红色剑炳和纯银色剑身的一把长剑。
左手的大天使之剑有着夸张的造型:
剑炳突出的一端嵌入一颗深蓝色的澄澈宝石,其上方与剑身连接的地方拉长了至少二十公分,往上翘起13°左右,灰色的刃和银白色的内里,似乎宣告着这炳剑的特殊性。
“喂喂…这玩意不会会二刀流一样的东西吧……”
“别乌鸦嘴啊魂淡。”
“这么凶的样子…”
“莫非是世纪桐姥爷爱好者?”
余笙暗暗计算了这两炳武器的大致攻击范围,然后将武器换成雷霆之剑。
不得不说,雷刺这种招数对于会掌控它的人来说,简直是太过友好了。
高伤害加上高速度,确实让人对它感到喜爱,尽管余笙只是觉得它比较顺手。
再度作出好笑而滑稽的动作,余笙再度用身体着地。
电弧缠绕在身体的四周,在麻痹的感觉密布浑身后,余笙的身体迅速的行动。
麻痹神经,会使得人体反应变得更加迅速,接受到剧烈刺激,但是反复的电弧刺激神经,会使得人体对于其他的感受变得难以分别,也就是过多的杂乱传感使得神经接受太多信息,原本没有经过这么多信息同时传入的情况下,人对于身体的掌控力将会随之降低。
这种情况常常出现于血液不循环的状态,比如保持同一个动作过长时间,血液循环速度减慢,神经传感变得困难。
但当人体接受到极低电压的长时间电击,也会产生类似的情况,药物也可以,但过于彻底,使得人体神经传感低到令人发指的程度,这便是麻醉。
程度较低的电压产生的麻醉效果即便较低,也不是一般人能够短时间内适应的。
但如果经历过类似的长时间电击,产生对这种电压的适应的话…
为了追求失去的情感,余笙,乃至于他的一家人都做过合法的低电压神经刺激长期康复训练,虽然无用,但却意外的让他对于麻痹的效果有了极大的免疫能力,而且还让他的反应速度比起原本本来就要比常人要快了许多倍的速度增加了许多,神经的后遗症也有挺多。
总而言之,余笙能够轻而易举地使用雷刺这种难度极其高的剑技。
雷霆之剑的属性即使是对于十五级装备,也算是极其高级的武器。
「丧」双手剑刃相交在一起,随后它们相交的部位发出金色的光芒。
余笙两眼微眯,瞄准地同时,剑尖对准两把剑的相交点刺去。
“果然…会用剑技吗?”
他在脑海中微微思考着,但是显然现在并没有太多的时间让他去思考,那两剑相交点逐渐从金色脱变成白色,也就意味着范围和威力都十分巨大的双剑将正式对全体玩家产生威胁,目前离「丧」最近的玩家是他,能够使用高移速技能的玩家也极少,也就是说…
只能靠他了。
0.4秒左右的蓄力以及打断时间,能把握住吗?
不,必须把握住,因为没有第二次机会了——
当两炳剑同时发挥出巨大力量时,将没有任何一个玩家能够阻挡她的全力攻击。
直线距离1.9米,0.4秒内可移动距离以雷刺加持速度进行计算约为160米,1.9米在0.4秒可发起攻击次数约为八十四次,双剑模式打断所需攻击次数约为80次,失误率必须小于0.04762%约为千分之四十七,也就是一千次攻击的失误小于或等于47次,一百次则为5次左右。
不能失败…
人体神经反应速度,正常远远大于0.005秒,也就是0.4秒除以八十到底基本时间,算上失误次数,更是根本不可能成功。