初来这里,一切都是没那么熟悉。先适应一下。
召唤一人战力的十级虚拟对手。不知道哪里吹来的黄沙从地面开始螺旋升起,然后一位对手就这样出现。
对方呆滞的站在那里,其体壮身肥,头大如斗。
然后应该是怎样的呢?会有读秒才开始吗?将这误以为游戏的马乐壮等着开始,却发现在输入了战力后,这里没有任何的提示。
成型十秒后,对方就开始行动起来,他可不是朝着马乐壮跑来,而是离马乐壮反方向的远方跑去。
一步步跑动,他脚下不断的掉下沙粒。
“这是什么意思?”第一次来还完全不熟悉这里的马乐壮,看着对手直接开始逃跑。根本就不理解啊。是系统错误了吗?
他直接退出了这里。
舱门打开。魂导机器的最前端,有对战成绩显示。
PlayXXXXXXXXXXXXXXXX,这X代表数字代表着你是数据库中第多少多少名的战力。下方,显示着马乐壮的初场比赛记录。
比赛耗时:七秒
对手等级:一阶1PP
对战成绩:D-(这个等级划分依次是D,C,B,A,S,SS,SSS)-+是这个划分的上下层次。
毫无疑问,面板显示着是最低等,这个什么伤害都没有造成的逃跑成绩,看着是如此的刺眼。
点选了面板返回,还会有一些选项。这魂导机器的显示面板会给你许多的帮助。不了解这里的情况,乱来实属是无头的苍蝇。点开介绍,规则开始读取。
再一次进发,这一次马乐壮读懂了规则。生成的人物,看其出场时的迹象可以了解到对方随机生成的属性。在成型十秒钟里,可以给你估测好对手基本能力,做好战斗准备。
十秒内,对手是无敌的。也不要想着可以趁着这个机会先手偷袭。因为有了上次的失败,所以这一次的对手系统会自动匹配到上一盘交手失败的对手,直到胜利才会重新产生新的随机能力。
黄沙又聚,那位身材肥胖的虚拟对手翘首以待的等着十秒的无敌CD结束,十秒到了后,直接又朝着马乐壮相反的方法跑去。
这是要干嘛?这一盘不会又傻咧咧的去点选退出选项。不过是十级的对手,再牛也只有一环的加持。
跑动起来,马乐壮还是比对方要快的。走过对方走过的路,他留心着对方一直跑动中漏下的黄沙,这沙绝对不是普通的沙,现在跑动在这上面,他已经不敢再增速扩大自己的步伐,地下是滑滑的一层,对方看似是逃跑,实际上是数据统计里对战的一种较优方式。
想要追到这个对手,比对方快是很重要的。不然就会被对方给耍的团团转,你看马乐壮就差点着了道。现在他追着前面的跑路,不再是以两个焦点直线最短的路径,而是朝着黄沙之外的路跑。
跟着对方,这虚拟对手到底是什么战略。就这样一直无止境的跑下去吗?答案当然不是如此,经过优化的数据,绝不会和简单人机一样,没事补补兵,多少距离内遇见对手就会优先攻击敌方。
黄沙在跑动中是越积越多。对方也不再直线,开始转变方向。这是马乐壮不想看到的,因为对方又会留下新的黄沙之径,而自己又要选取新的路线。
“这一直跑,你又没有道具捡!跑个锤子啊你”害怕对方会独自冲过终点线,吃下加速蛇,速度又快一截,对于马乐壮这种两肢平衡的,容易受地面环境软化的影响,变成蛇的人,重心较低,那是如履平地,滑溜的地面可以让他的爬行速度更加的迅猛快捷。
接近目标了,已然有可以一击得手的攻击距离。对方十级小魂师,肯定经不过马乐壮缠绕攻击下的摧残。
一个圈突兀出现,这块所凸显的圆圈中聚集了大量的沙子。而这所在处,正好是马乐壮刚刚要触碰到对方起口的时候。
陷阱触发,别看这小小十级魂师,唯一的一个魂技,效果竟然是如此的强劲。快速如奔驰火车的三米大蛇,直接像是小木块撞到墙面一样,是生生的停了下来。这一下造成的伤害,绝对是比马乐壮直接撞墙要高的多得。
撞墙还能一个面全面承受,而这突然的禁锢减速,简直是要了人老命,还好蛇的腰很长,这要是马乐壮自己在跑,绝对会闪了腰修养好半天才能缓过来。
禁锢时间不长,也就一两秒。高等级的魂师面对低等级的魂师压制,自身的韧性也会相对的提高,控制的时间也会相应的减少。
但这么强力的技能,效果是很显而易见的。没看到马乐壮如休息了的兔子,被乌龟给远远的甩在了半路。
一场考验耐心和意志的比拼。随机能力就是这样,能遇到特别刚的,也能遇到特别怂的。召唤师是没的选,只能踩下对方换取新的对手。
当胜利的字眼出现在眼前。随后面板上显示着对应评分数据。
比赛耗时:十七分二十秒
对手等级:一阶1PP
对战成绩:D+
好歹打败了对手,这评分,还只是面对十级的对手而已,狮子搏兔亦须用全力,而自己刚刚已经全力搏兔,却也只是这个分数。
这游戏这么难玩吗?
不过就是高级一些的底层,优化画质的改变。和荣耀盛世其实是大同小异的。和人玩自己都还能获得不错评价,怎么和人机玩,玩出的分这么的低!
没有直接选取新的对手,他也没有退出状态打开舱门。就这么坐在地上,思考着刚刚应该如何做,自己才能够更快更有效的去摆平对方。
十级就这么难缠,站起的马乐壮觉得自己已经适应了一些。他将对手的等级提高到了十五级。
小心翼翼的,这里是用来练习战力,学得战技破绽的,不是用来获得名次炫舞扬威,吹牛皮泡妞的地方。
新的对手出场,没有刚才那样的猥琐,但也没有和对方刚才的行动大有反差。新生成的是一名器魂师。
对方是近战能力强攻系魂师,不是前面那位控制系魂师。正面打,等级的差距一下子就显现了出来。
一拳头轰在对方的器魂上,直接就连武器带人的轰飞。这样才像个样子嘛。对手不堪一击,本是理所当然。