是的,沈红星只是把一个被众人鄙视的游戏加了个貌似“人性”的壳子之后,这玩意儿居然瞬间从历史上的万夫所指变成了众人叫好。
看看吧,经过了《洛杉矶时报》、《基督教箴言报》、《纽约时报》等报纸的免费宣传之后,美国的民众们倒是一下子开始对沈红星的游戏开始感兴趣了。反正对于很多人来说,他们早就已经给自己家的孩子买了PS游戏机了。现在只要花60美元去买套CD,回来就能玩玩这个电影人做的游戏。
是的,沈红星现在在美国已经产生了一种“品牌效应”。如果你听到了斯皮尔伯格,或者是詹姆斯-卡梅伦转行去做游戏了,你会对他们做出来的游戏好奇么?
而在发售之前,TAKE-TWO公司还很醒目的给各大游戏杂志以及传统媒体发送了免费的测试游戏盘。这么一来,那些编辑们就可以在玩家之前玩到这款游戏,然后写出来足够吸引人的评论。
不得不说的是,TAKE-TWO公司的那个富X代老板,还是有点商业头脑的。沈红星的这款游戏送到了各个媒体之后,直接吸引着那些记者们编辑们找来PS游戏机玩游戏起来。
玩着玩着,他们惊讶的发现,原来这个游戏里面,声音也是可以惊醒敌人的——比如,要去黑帮老大的办公室附近偷听对方的交易安排,就不能按照平常的游戏习惯跑步过去,这可是会直接引起黑帮老大的警觉,然后等待玩家的就是蜂拥而来的黑帮分子……
要知道,在这个年代里面,只有《MGS》【合金装备】这种特工潜入类的游戏,才会设置这种设定。而且在《MGS》里面,也是只有少数的几块铁板地形才会发出来响亮的声音引起敌人的注意。
但是沈红星这个游戏里面,居然神奇的不管什么地形都可以引起敌人的注意!这可是让平常玩游戏不玩游戏的编辑们都震惊了,各个都觉得,这简直就是人工智能啊。
而接下来的遭遇更会让他们惊讶,当某些“高玩”编辑想也不想的选择了困难模式之后,当这个编辑故意或者非故意的引起了敌人的注意后,那些敌人居然会利用周围的建筑物掩体交替前行!
这也太AI,太智能了吧!要知道,这个年头,所有的游戏——就算包括在美国热卖的《半条命》也一样,都是敌人只会傻乎乎的不知道躲藏,然后直线朝你冲过来。但是在这个游戏里面,所有的敌人好像真的根据光线不同有不同的视野,而且还会躲藏和迂回前进!
这些编辑们真的不知道这个游戏的引擎是他们美国人做出来的,他们瞪着眼睛张着嘴巴,还以为中国人已经悄悄的发明了这种超级神奇超级智能的游戏引擎呢——难道传说中的那个一直沉睡的东方巨龙觉醒了?
于是在经过了几天试玩之后,全美重量级的媒体全部发布了《三合会》的完全版评测报告:
“神作!AI时代已经来临,明年就算中国人宣布他们发明了【天网】我也不会觉得惊讶。我说伙计们,你们真的该玩玩这游戏,在这个该死的游戏里面,所有敌人居然会因为光亮条件的不同,而拥有不同的视野!真的,如果在中午的时候——我是说游戏里面的中午,不是现实中的中午——你趴在一个角落里,别指望10码以外的敌人看不到你——这简直就跟现实一样。
而如果你在半夜,仍然趴在刚才的那个角落,这个时候10码之外的敌人还真的不能发现你。你还的小心的不能跑步,不然敌人会听到你人物的脚步声。说真的,我现在在现实中走路都已经养成了脚步很轻的好习惯……”——《洛杉矶时报》
“我们报社的编辑在周末居然很神奇的都来了办公室集合——不是加班,而是我们所有人都要一起玩这个叫做《三合会》的游戏。有时候我们会争论到底要做好人还是坏人,有的时候我们不停的被敌人打死,以至于我们会不停的换人上来尝试——不得不说,这游戏里面的那些并没有利用什么作弊手段的敌人,要比普通人类聪明很多,至少要比我聪明……”——《基督教箴言报》
“该死,我们报社里面有个职业玩家——他这么自称自己,那个家伙居然在办公室里面连续玩了100个小时之后,直接玩到了很后面很后面的地方。在这里,我们做为三合会里面的二号人物,把我们帮派里的老大送进了监狱。
但是该死的,警方居然还不让我们转正?我们现在该怎么办?我们的游戏角色现在已经是香港最大的黑帮首领了,这怎么卧底?难道我们要收集自己的罪证,把自己送到监狱里面去么?还是说,我们应该直接干掉警察局长?就是那个家伙总是不让我们成为正常人……”——《纽约时报》
“两个礼拜之前,我跟我的同时史密斯还在讨论着网络到底有没有泡沫。但是到了今天,请允许我说一句,让网络去他的吧,我现在要把业余时间里的全部精力放在体验这个卧底警察的生活上面。顺便说一下,昨天我在游戏里面,看到有个黑帮分子抢路人的钱,于是我KO了那个黑帮分子,居然得到了警察局的嘉奖……”——《华尔街日报》
“在试玩过了《三合会》之后,我觉得我们真该讨论一下,沈红星这个天才少年是不是要把他的能量用于掀起中国游戏制造业上面。这个少年,好像对于影像特别有天赋,他好像天生就知道什么样的影像会引起别人的兴趣……”——《金融时报》
在这么一圈的相关不相关的媒体疯炒过之后,不只是美国市场上面的玩家、非玩家开始感兴趣,就连日本韩国欧洲的玩家、非玩家都开始感兴趣了。在欧洲一些游戏类的论坛上面,已经有人开始讨论是不是要组团一起买打折机票,直飞美国然后在第一时间买来这个游戏了。
而在日本也同样,很多中学男生大学男生已经开始不断的往FAMI通等杂志,很傻很天真的问“怎么才能买到《三合会》这个游戏?”
甚至一些日韩境内一些比较有经济实力的女粉丝们,都在考虑要不要选择一个时间去美国一趟。她们对游戏不感兴趣,但是她们对收集沈红星作品感兴趣。而且,去美国的话,可以顺便扫一趟奢侈品商店~
是的,在万代公司发布了沈红星系列周边以后,日本的女粉丝们爆发了强烈的消费力量。她们纷纷开始表现出来日本人的特质之一——收集癖。这些软妹子们特别特别的想收集起沈红星出品的一切东西,她们开始拖人跑到中国国内去买《疯狂的石头》、《亮剑》、《潜伏》的VCD,虽然她们没办法用家里的录像机看VCD,但是可以用来抽藏。
同样,在日本市场上面,沈红星出品的《红星制造》,其在中古游戏店里的中古版【二手版】售价已经被炒到高于新卡发布时的价格了——只因为那传说是第一批发售的版本。
在这样的状况之下,当《三合会》发布的时候,那场景就不说了。美国沿海城市的居民惊讶的发现,居然自己的城市里面来了不少外国人,有欧洲的,有亚洲女人,而且每个人嘴里就会反复说一个词《Triad》【三合会】。
而到发售日早上的时候,来自美国加上日韩欧洲的人们简直把美国海岸城市的游戏店周围几个街区封堵了。为了防止出现踩踏事故或者抢劫等暴力犯罪,美国警察不得不紧急出动维持治安。
第二天的《早安美国》里面,自然把这罕见的一幕当成了21世纪第一条重大新闻发布。而当过了《三合会》的发布日之后,美国各海边城市议会也纷纷晋级开会。
经过讨论后,美国海边沿岸各城市纷纷发布通告——以后沈红星制作的游戏,禁止在周末发售。这样不说有没有外国人来买游戏,起码美国本地的人不会全拥上街道买游戏,至少他们还要去上班。
就这样,沈红星一下子在美国得到了《勇者斗恶龙》在日本的待遇——立法限制销售时间。以前因为《勇者斗恶龙》系列在日本周末发售引起踩踏事件,所以日本政府立法,宣布以后《勇者斗恶龙》系列不能在周五周六周日发售。从那以后,《勇者斗恶龙》系列固定为周四发售……
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时间啊,这玩意儿怎么过的就跟野驴一样快,我刚适应了现在的时间是2010年,怎么就又到了2011年了?不管怎么样,在元旦之际,恭祝各位衣食父母于新的一年中万事如意、福如东海、妹子多多、票子多多、房子多多、车子多多。根据经济学理论来说,只有你们富裕了,我才能富裕,是不?所以我真的是很诚心的希望你们都变成百万富翁来着。O(∩_∩)O~