唔,欠了大家5章了是吧?恩,橘子有数的,这两天得流感了,希望大年夜不要到医院里吃年夜饭。另,橘子说话算话的,肯定在1月结束前把所欠章节不齐。这几天里面更新时间不稳定,让大家看的不舒服,橘子在这里跟大家说一声对不起了……
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当柳絮从瑞狮公司里面出来之后,他基本已经下定了决心,不想再在这个公司里面干下去了。作为一个理工科出身的人,他虽然不排斥各种表面的操作手段,但是始终觉得技术才是核心。而现在公司老总王鑫的做法,在柳絮看来那就是有点走歪门邪道的意思。
一个公司有没有前途,看的就是老板的思维对不对。用比较“管理学”的话来说,老板所要做的就是不断的思考公司发展的方向,如果老板整个人思考的方向错了,那自然越走越错。
柳絮对这个世界都有点绝望了,他这个时候都笑了——他柳絮都坐到了一个全国知名的杀毒软件公司的总裁位置。但是就算是在这样的一个位置上面,照样是抵不过公司出资人的力量。那么,现在就算再带人跳槽,最多最多也就是坐到和现在差不多的位置吧?那样不是还是没有任何抵抗力么?只要公司的出资人说不愿意,那他几年的辛苦就等于是白费了。
作为一个技术员出身的IT从业人员,柳絮以前还真没想过钱是这么重要的东西。如果现在他有钱的话,那是完全可以用来开一个自己的软件公司,这样就是可以自己掌握未来的路线!
不过,钱这东西,仿佛是跟传说中的知识一样,总是能让人感觉“到用时方恨少”的那种悲哀。柳絮虽然在IT行业里面有点人面,但是他还真不知道自己能够弄来多少钱,现在他的家底也就是两三百万而已。这还是因为这几年里面坐上了瑞狮公司的总裁位置后,发的高薪。
就在柳絮坐在自己的车子里面思考着怎么弄钱的时候,沈红星还是在自己的游戏工作室里面指导着下面的员工怎么制作这款完全由自己公司研发的网络游戏。
沈红星拿着策划组写出来的角色职业技能策划案看着,他之前是简单的给员工们普及了一下所谓的【诸神之黄昏】的故事,等于是大概提供给了文案策划一个背景故事的大纲。
而角色职业、技能等东西,沈红星也只是说了个大概的意思,他并没有自己拿出一套完全写好的策划案来——如果什么事情都是他这个老板一个人搞定的话,那么要那么多的员工干吗?
这个策划案里面的各种职业技能的策划,看起来中规中矩,基本还是按照沈红星划定的大框架来设置的,基本上就是RO和WOW两个游戏的一个融合体。就在这个时候,沈红星突然想到了什么,他扭头问旁边的斯拜科特道:“你们现在设计的游戏程序底层框架里面,可以加入一种音乐游戏的操作模式么?”
“音乐游戏?”斯拜科特听到这里都惊了,他心想着,自己的这个老板怎么思维这么跳跃?之前不是还说是做网络游戏么?怎么又要在里面加上音乐游戏?那这游戏不是成为了一个大杂烩了?
虽然心里是这么想,但是他还是回答道:“这要看是怎么样的音乐游戏,如果不知道是要加什么样的模式,我也没办法说是否能直接通过原本的底层构架来实现……”
“恩,我的想法是这样的,加入一种在屏幕上不断浮现的各种小图标,然后用户是可以用点击或者拖拽的操作来配合着这些图标……”沈红星想了想,开始把自己最近想到的一个游戏模板说了出来。
在沈红星的脑海里,这个游戏模板就是任天堂在NDS上面出的一个创意音乐游戏——《应援团》。这个【应援团】是比较“文化”一点的翻译,如果用中国话说,那就是“拉拉队”或者叫“鼓号队”。
在日本,应援团是男女拉拉队的统称,男子应援团通常都是通过鼓号、口号等等来进行“加油”作业,所以也就相当于国内球迷鼓号队的意思。
这个《应援团》的设定里面,很有趣的一点,就是设计出来各种日常的场景,比如说,一个单身妈妈又要工作又要哄孩子,忙的都快飞起来了。这个时候应援团来支援她,如果玩家能够按照画面上不断显现出来的图标,完成了乐曲的话,那么就会让游戏中的那个单身妈妈一路好运……
沈红星的想法就是把这种【应援团】和牧师在游戏中给别的玩家施加的BUFF给结合到一起——比如说,增加一个专门应援的角色——女性角色就是【舞娘】,而男性角色就是【吟游诗人】。
当一个团队组起来去打BOSS的时候,这个舞娘或者吟游诗人的角色,就通过各种玩这种类似于【应援团】的音乐游戏来给整个团队加上有益的状态。
这种所施加给团队的状态,可以是单体也可以是团队,而且可以把BUFF的效果和乐曲难度挂钩——沈红星是知道的,这种音乐游戏实际上是很多MM喜欢玩的。她们天生就不喜欢打打杀杀的,最喜欢的就是在网络游戏里面当当“奶妈”的这种辅助性角色。
如果加入了这种音乐游戏的模式,不仅可以吸引女性玩家,同时也可以更大的提高女性玩家在游戏中的地位,而且也可以把女性玩家从枯燥的打怪升级的模式中解脱出来——这种专门加状态的辅助性角色肯定是每个公会都需要的,所以肯定每个公会都会派人来帮忙辅助性角色升级。这样一来,又能让软妹子们从辛苦的打怪活动中解放出来,又能让她们玩到适合她们玩的游戏,同时还能增强她们在整个群体里面的存在感,沈红星还真是个24孝的游戏制作人啊!
当然了,沈红星是不可能让玩家就那么轻易的给团体加上状态的——太容易得到的就不会珍惜了不是?他准备按照音乐游戏的打分——比如说,玩家在音乐游戏里面100个音符打对了98个,那么就是98%的得分,于是,整个BUFF施加出来的效果也就是98%的效果。
甚至,还可以加入类似【禁咒】的超级BUFF,而要启用这样的BUFF,就要通过多人舞娘/吟游诗人的联机作业……如果成功,那么整个【禁咒】可以来个全体多长时间之内无敌,或者全体物理、魔法攻击力上升5倍之类的。
当斯拜科特跟邱宏等人听懂了沈红星的意思之后,他们瞠目结舌的看着沈红星,半天说不出话来。实际上这个年代的确是有音乐游戏,不过还没出现过沈红星所说的这种音乐游戏。现在市面上的音乐游戏,销量最大的一款就是一个叫做VOS的游戏。
这个VOS游戏全称:“Virtual-Orchestra-Studio”,是用键盘上面的7个按键来模拟钢琴键盘的一个音乐游戏,但是游戏模式还是遵从考纳米公司的跳舞机游戏【dance-dance-revolution,DDR,热舞革命】的模式——也就是不断的有音乐符从屏幕上方掉落,然后玩家要在合适的时间里面按下合适的键位而已。
沈红星现在说出来的这种音乐游戏的模式,简直就是电脑音乐游戏的一场革命!他成功的排除了键盘的作用,至少听沈红星的意思,只要一只手握住鼠标就能玩这个游戏!而且也没什么太有技巧的地方,最多就是要求一些熟练度而已。
这样一来,一款革命性的音乐游戏,必然可以让女性玩家很容易接受,而且还能增强她们在游戏里面的地位,这多好!中国的俗话说的好,男女搭配,干活不累。这,就是荷尔蒙的力量!
斯拜科特在脑子里面翻来覆去的把沈红星的这个想法想了半天,他还真的觉得,沈红星这个创意太有可行性了,而且从技术层面来说,并不难操作——只要在屏幕上弄几个小标志出来,这种小程序太容易做了,而且又是用鼠标操作的,几乎不会增加程序员的工作量——最多也就是做一个判定成功率的判断程序而已,很容易的。但是这样的一个简单的小创意,却是会让一个本来看起来中规中矩的游戏一下子变得闪亮耀人!想到了这里,斯拜科特终于想明白了,为什么之前还要朝他买游戏引擎的沈红星,到了一年之后就可以来收购他的公司——这就是天才策划人的力量!
“可以,基本没难度。”斯拜科特想完了以后,点了点头对沈红星说道。
“恩,那你们先做,我去考虑给咱们的网络游戏买服务器去。”说罢,沈红星就站起了身子,走了出去。