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第31章 ,百分之一的快乐,挖掘宝藏

地图载入完成,秦雪两人随机到了冰图。关于这张地图的官方简介只有一串英文:Searching for treasure in the ice。倒也简单粗暴,载入界面也直接截取了KWAR背景故事里的极冰之地一角,近景是巨大冰峰加乱雪飞扬,远景是日头半落加火红天空。过渡则用得是冰族战士出征的铿锵队列,飘扬的旗帜,冷冽的剑戟寒光。

全英雄系列里有很多英雄是来自极冰之地的,秦雪此时出战的正是其中一位,冰族四灵之首“在天之灵”的独子-“格林-魔法侵染者”。冰族的第二次远征以大败收场,而作为全军统帅的格林也受到了永恒冰主的惩罚,永生不灭的肉体被彻底打散驱灭,如今,命运曲折的“他”只能以最原始的冰元素存在,他已经逃脱了自然法则、时间法则和空间法则的三项法则约束,以泛着蓝光和白芒的冰元素的诅咒形态日夜游荡在极冰之地的疆域里--守护...直至法则破灭。

官方简称:“格林-魔法侵染者”,玩家简称:冰精灵或小精灵(其父“在天之灵“简称大精灵),因为他的英雄模型做得太像动画和电影的精灵元素了。

秦雪此时正操作着小精灵配合程琰的息风战将攻击着第一只中立冰灵,当前版本,以辅助-逃生-大后期爆发定位的小精灵在没有装备加持的情况下,平A造成的攻击伤害实在低得可怕,大部分伤害全部压在了程琰的息风战将身上。

两人足足用了一分钟才解决掉第一只冰灵,好在秦雪和程琰的运气还不错,那只被殴打了一分钟左右才死去的冰灵直接掉落了圣物级道具“侵蚀轮盘”,秦雪眼疾手快,直接拾取到自己的道具栏里,丝毫没有和程琰谦让一下的想法。

程琰当即便不满起来,他努着嘴开始抱怨起来:“都说了让你选个差不多的英雄,你非整个辅助,大半天才打掉一只怪。你整就整吧,你还抢装备,什么情况啊?”

秦雪也不多费口舌和他理论,在他说出掉落概率的真实情况后,程琰明显有些焦躁,他呵呵一笑回了句:“这装备你有用?”

程琰此时如同泄气的皮球耷拉着脑袋,起因有两点,他只能认命般地闷闷道:“那这‘侵蚀轮盘’你抢去就有用啊?”

“找个怪试试不就知道了。”秦雪倒是一返常态,和他进游戏之前形成了一个鲜明的对比,他就是这样的性格,既然做出选择,那就要全力以赴,这是他的电竞基本原则。他有些愉悦地说道:“不试试怎么知道呐。”

还真是那个熟悉的秦雪,此时他已经完全进入状态了。

程琰无言以对,战争迷雾刚破除1%,对地图更加熟悉的他担任起了开路先锋的责任,一道蓝白相间、幽光闪闪的技能特效下,程琰的息风战将和秦雪的小精灵,在后者“羁绊”的主动技能连接下保持着同样的移动速度,一前一后,小心翼翼地探索着。

脚下,是辽阔无垠的冰面,细碎的咔擦声不断响起,仿佛一脚踏错便会坠入无尽冰渊。前方视野,则是浓重幽暗的战争迷雾。

两人操控下的息风战将和小精灵刚刚拐过一个冰岩弯角,俱是脸上一喜,看来今天的运气还真是不错,实验的目标和两只“猎物”正在厮杀中,那两人选择的都是攻击型的输出英雄,此时还算健康的血量上量仿佛在宣示着:这只中立怪已经是我们的囊中之物了。

狭路相逢的二对二,秦雪一方是输出加辅助组合,而另一方是双输出组合。如果硬打起来,看起来是对方的英雄组合略占上风,暂避锋芒等待时机也许才是己方的最佳选择,只是这种考量,在程琰的息风战将一斧头扔出后便不存在了。

秦雪和程琰先破开战争迷雾,占了一秒的先机,息风战将毫不客气直接朝对方头上扔了一斧头,对手还未做出任何反应,第二把斧头接踵而至。小精灵的平A抬手先不说有多平滑,基于伤害考量,秦雪的第一反应则是朝半血的中立冰灵尝试性地释放了“侵蚀轮盘”的主动技能。

圣物级道具:侵蚀轮盘。

主动技能效果:控制、支配。一瞬间控制并支配一个普通、非远古级单位,其移动速度变为410。被支配单位的生命值将不会少于800点并不高于1500点(被支配单位的最大生命值大于1500点时将保留原来的最大生命值)。保留其独有的技能(可控制释放)。被支配单位的击杀奖励为固定200金(存在并只存在于竞技模式)。

被动效果:支配光环。周围友方单位的攻击速度提升20,生命恢复提升8.5点/秒。

作用范围:1200 。

不管官方对这张“宝藏地图”的设计是出于怎么样的数据计算和平衡考量,至少现在,眼前的这只残血冰灵已经“叛变”成了秦雪和程琰阵营里的一大助力。

“我擦,有人打我!”“我擦,这冰灵咋满血了!”

秦雪和程琰的耳机里同时传来两个男性语音,内容不同,语调却是同样的愤慨。这里不得不提一下官方对语音的开发和定义程度,足够严谨也足够娱乐。两张宝藏地图,文字公屏采用得是全程禁闭模式(防止恶意组队或其他破坏游戏平衡的行为),语音系统是则是范围性的强制共享模式,除非你拔掉耳机或是电脑硬件出现问题,否则在一定范围内所有玩家的语音信息是随时共享的,这也在一定程度上增加了游戏的不可预测性:伏击与反伏击,文斗与武斗。而结束这一切也很简单:击败对手或被对手击败。玩家操控的角色一旦死亡,两秒后则直接自动退出游戏进行结算。

“敢偷袭我们宝藏双雄,你俩是活腻歪了吧!”对方不甘示弱,看清突然袭击的秦雪两人操控的英雄后也迅速调整走位,配合熟练地开始反击。

“你俩是来送装备的吧?!”对方再次口出狂言,且战且寻找最佳位点,保持着不间断的伤害消耗。玩家操控的英雄阵亡后有很大概率掉落游戏道具,所以很大批量的游戏玩家以击杀其他玩家为基本原则,选出的出战英雄多偏向高伤害和爆发,像秦雪和程琰这样的输出带辅助组合其实并不常见。

”话真多,等会你们怎么死得都不知道!”程琰嘴上也是毫不留情,心里一点不慌,再看到秦雪支配冰灵成功后便已然计算出了伤害总量,虽说英雄组合上略占下风,但架不住我们“人”多啊,耗都能耗死你们。

秦雪在等冰灵的技能CD,这只被他支配的冰灵拥有得是控制、隔断型技能“大地冰墙”。程琰的息风战将在秦雪小精灵的“羁绊”技能辅助下,以一敌二得对拼竟然也虚分毫。

战场上逐渐形成了一种胶着的局面。二打二,双输出组合本占优势,无奈四人的英雄等级并不高,而且对方显然运气不好,上一只冰灵并没有打出游戏道具,程琰的息风战将却有秦雪小精灵“羁绊”回复效果加成,此消彼长,双方在最原始的平A肉搏决胜负的过程中斗了个两败俱伤,四位英雄均以红血。

此时场面上最着急的莫过于第五位“英雄”冰灵了,它在秦雪的操控下正一下接一下地拍打着敌人,倾泻着心中的怒火,“报恩”与“报仇”如果可以同时进行那不可谓不爽,无奈低攻高防地它直接就被忽视了,它和秦雪的小精灵加在一起的伤害总量怕也只是息风战将的三分之二。

程琰的息风战将终是独木难支,血量先一步漂底,胜负便要见分晓。对方两人再次开启嘲讽模式,语音里已经沟通起了道具的分配。

然而,美好的想法总敌不过现实的骨感,生死一瞬间,冰灵双手抬起,手腕轻轻往下一扣,铮然一声响,一道白光瞬息而至,宛如雪亮的利剑,陡然把对手的念想瞬间搅得粉碎。

最不起眼的它最终成了决定胜负的关键所在。

铁马叮当的巨响声中,厚重的冰墙宛如一阵惊电不偏不倚地正好同时冰封住了对手的双英雄。换作平时,这道冰墙的伤害可谓微不足道,长达四秒的冰封时间也可以淡然无视,但是现在,随着息风战将一把接一把的斧头飞出,死亡的气息已然飘近,慢慢近在耳畔,近在眼前,再多挣扎也是徒劳无益。

“可以啊,对面的,这套配合打得...出其不意,真没想到,配合地不错啊你们两个。”对手也是真大度热爱游戏之人,连续地夸赞,未分输赢前是敌人,胜负见晓后便只是一场游戏。

“那是,也不瞧瞧我们是谁,我们可是号称宝藏双雄!”程琰大言不惭地直接套用了对面的自封称号,对方未作任何回应或者是被程琰的厚脸皮惊呆了片刻,英雄死亡后随着倒计时结束直接无声无息地退出了游戏。

剧情的发展有些出乎意料,程琰显得意犹未尽,只能通过称赞秦雪的方式来公平换取另一种称赞,“老秦啊,你这个伤害计算得可以啊,不早不晚,正好够击杀他们。早点的话,他们可能觉得打不过咱们就跑了,晚点的话,可能输的就是咱们了,不错不错,着实不错。”

秦雪此时正全神贯注地通过耳机的音效回执搜索着周围的信息,现在两人最需要得是一个安稳的回复过渡时间,毕竟古语早有云:螳螂捕蝉,黄雀在后。他可不想成了别人口中的螳螂。

“夸你呢,你倒是说句话啊?”程琰此时心情着实不错,这种绝地反杀带来的心理刺激用在什么场合都足以让人热血沸腾。

“冰灵的技能CD一好,我就放了,什么时机不时机的,再晚一秒现在躺尸的就是咱俩。”秦雪不客气地说出了事实,丝毫不为自己刚才的精彩操作添油加醋。

程琰无语,瞬间蒙了,脸色一下子就沉了下来,脸上更是火辣辣地疼,仿佛刚才被秦雪扇了一耳光。

他长长吁了一口气,只能把注意力用在检视掉落的道具上。这次运气显然不错,至少与他付出的努力成正比。刚才击败的两个玩家直接各自掉落一件道具,一件是普通级道具:怨灵系带(+力量3,+敏捷6,+智力3,+攻击5),一件是军需系道具:战争骑士的遗落长剑(+伤害18),正是适合装备息风战将的道具。他瞅了一眼此时站在一旁虎视眈眈地小精灵,急忙开口:“这两道具不适合你,你别再抢了。”

秦雪没有搭腔,忍不住笑了一声,只是这笑容瞬间凝固在了脸上,他立刻示警程琰:“快捡起来走了,黄雀来了。”

程琰楞了半响,显得有些搞不清状况,不过息风战将倒是很配合地急忙把道具捡了起来,他一脸迷惑地望着已经开始择路逃窜的小精灵,狐疑地挑眉问道:“什么情况?什么黄雀?”全英雄系列里可没有黄雀这个英雄,这张地图上也没有哪个中立怪名“黄雀”啊,况且还没听说这地图上的怪可以主动玩家。

秦雪也没过多解释,因为几秒后程琰便看到那两只气势汹汹地“黄雀”了。

依旧是双输出英雄的组合,而且是几乎接近满状态的双英雄,并且装备了等级明显高于秦雪双人组的装备。

“我怎么感觉打不过啊。”秦雪幽幽地判断了下局势,这个模式真得是运气更重要一些,即使你个人能力再强也毫无用武之地,运气好的玩家完全可以凭借一个等级更高的道具直接来蹂杀你,你还毫无脾气。

“打不过也得打啊,你瞅瞅你选了个什么撤退路线,”程琰苦笑,面如死灰,“大路千千万万条,你非选个死路!”

秦雪吊儿郎当地随口一笑,大大方方地承认着错误,“我第一次玩这个地图,又不认识路。”眼见已无退路,他也开始言语怼击起程琰来,“早让你跑你不跑,你这个开路先锋不称职啊。”

既然无路可走,那就只能破釜沉舟,背水一战了,息风战将和小精灵外加中立冰灵随及摆好阵型,大有一番置之死地而后生的英雄气魄,只是这本就有些虚张声势地架势几秒后便被被生生地击散。

两只“黄雀”身后,又突然不知从哪夺路杀出两个“猎人”,一时间本就略显狭窄的绝路更是雪上添霜。

程琰心机一动,在脑海里搜索起挑拨离间的说辞来,只是这算盘还未开始拨打,两只“黄雀”和两个“猎人”只用了两句简短的沟通便彻底打碎了程琰的如意算盘。

“先一起办了这两个,他俩状态不好,好杀,之后再说。”

“可以,我最讨厌息风战将这个英雄了,看着就丑,看着就来气!”

这无妄之灾来得也太过汹涌了些,程琰一口怒气便直接全部宣泄到了那个对”息风战将“英雄模型评头论足地玩家身上。

”丑!哪里丑了,这斧头多帅气!先吃老夫一斧!“

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