地下三层大厅,酋达死后此地就剩下石墙边安静的烛火和随意坐在大厅中央的孤独身影。
寇马可正躺在地上,铁矛被他枕在脑后,骑士正出神的在思考些东西,唐川的突然离去让他有些无所适从,地宫虽然宽广但地下的环境总是让人压抑的,心中便颇有些烦躁。
准确的讲是骑士对自己的作用产生了怀疑,与酋达的战斗更是证明了这一点,他自己跟随唐深入地宫之中,说是伙伴,但其实自己并没有起到应有的效果,更多的时候反而像是个累赘。
在他的面前放着一块铁盾,盾面上的硕大白色晶石在烛火照应下映出自己胡子拉碴的倒影,“巫师会的准则”,骑士觉得唐对自己的信任。
盾牌的反弹攻击效果他在战斗中亲生感受过,威斯马屈骑士团在丧失了天堂青睐后失去了靠山,组织里面的人眼界甚至还比不上重新崛起的巫师会,这块盾在骑士看来实在是难得的神物,现在居然被唐赠予了自己,而自己在对抗酋达的过程中骑士并没有太多帮助,实在是受之有愧。
但骑士不知道的是,唐川这么做也是有他自己的小九九。
这块传奇盾经过唐川的仔细探查后发现它其实算不上真正的传奇物品,或者是他原本对传奇的理解出现了偏颇,其实很多传奇物品之所以被人识为传奇,多指的是他的持有者或者在某个传奇故事中出现过,要不就是物品本身刻意发挥出某种常人看来非常神奇的效果,但其中很多都带有后人刻意夸大的成分,也是常说的“英雄滤镜”,实则物品本身可能非常一般。
这块传奇盾就是现场的例子,“巫师会的准则”名声不显,据说是百年前某位巫师会凡人工匠的作品,但因为外形独特,加之其刻意反弹攻击的先天效果,在巫师会内部却非常有名。
游戏中此面盾牌的特效是格挡攻击,而现实中的盾牌也具有这一效果,但却不是盾牌本身的法阵或者附魔之类的魔法力量,它的格挡特效来自于上面镶嵌的那块晶石,这块晶石具有某种特殊的力量,可以将攻击者的斩来的力道反弹给攻击者本身。
可是效果虽然神奇但也有个弊端,就是这块晶石本身只是块石头,根本无法承受高阶强者的攻击力量,导致盾牌无法承受太过强烈的攻击,效用神奇,但却无法供高级职业者使用,这就是这块盾牌最鸡肋的地方,所以盾牌问世百年来一直在巫师会下层低阶职业者中辗转,到最后被现任的巫师会领袖玛格达扔给酋达当做了入会的赠品。
铁盾太过沉重特别在镶嵌了晶石之后,盾牌的持有重心变得也不是很稳,所以唐川没怎么多想就把盾牌扔给了寇马可,骑士体力充沛,用这种东西最合适,而那块可以小小增加防护效果的骑士盾则被他取回放回了空间之中,毕竟这块盾是唐川在暗黑世界中收获的第一块魔法物品,值得收藏。
对于唐川来说本来也是无心之举,却没想到居然收获了寇马可的感激……
就在寇马可瞎想的时候,一座泛着蓝光的传送门在突兀的在身边打开,随着光芒闪烁,一脸兴奋的唐川从中跨了出来。
“怎么了,没别人来过吧,”唐川看着寇马可问道,骑士心情似乎比自己离开时更差了。
“没,这地下墓地真不是活人呆的地方。”骑士的心还是很大的,见到唐川出现,那个愿意为圣光奉献生命的寇马可马上又回来了,至于唐川去哪里了寇马可倒不关心,唐川一直自诩自己是赫拉迪姆,加上凡是法师都喜欢神神秘秘,虽是伙伴他也不好过于探究他人的秘密。
得到肯定的答复后唐川下意识看了隐藏在大厅走廊外黑暗中的三层入口,既然救世者小队依然没有出现那接下来就靠自己这帮人去对付骷髅王了,唐川一时拿不定注意,本来想着自己离开的功夫可以在大厅中缓一缓或许那些职业者能出现,毕竟骷髅王靠自己这伙人现在是打不过的。
不过或许也不需要像游戏中那么麻烦,他倒是想到了个投机取巧的办法,说不定会有用……
“走吧!”唐川呼唤寇马可做好出发准备,从空间中取出自己的木头盾牌,召唤出狼崽和妖后,绕过大厅边缘的仪式台向通往第四层的通道走去。
至于酋达炼成的死亡傀儡依然被他放在空间之中,酋达生前的驾驭亡灵魔法的能力都来自于他那根神秘短棍,本质上来讲他依然还是个战士,现如今他召唤亡灵的短棍已经被毁,盾牌被唐川送给了寇马可,没有装备傀儡赤手空拳的也派不上大用场。
唐川原本那具骷髅已经粉碎了,现在火把握在他自己手中,在火把微弱的火焰光照下,一行人步入地宫四层。随着完全走完步道,走在略后方的唐川听到了寇马可一句咒骂,然后便见到了让他这辈子从未见识过的奇景。
廊道外视线一片开朗,地宫到了第四层这一段,看样子整个空间都变成了溶洞,脚下的整座建筑都是在溶洞之中一般,四周的空旷黑暗仿佛没有尽头。
“圣光啊!”见到如此奇观,寇马可早已惊讶的说不出其他词语。
“这是空间魔法吗”唐川站在石道边缘,小心的探头出去张望,向上向下向外没有任何区别,都是望不到头的黑暗,让他瞬间有种置身游戏中的错觉。
人力时有穷尽,现实中的地下洞穴再如何庞大也不可能容纳的下如此庞大的宫殿群落,虽然游戏中的地下就是如此,但他却从未想到过现实中也能出现如此骇人的景象,这必定是赫拉迪姆当年布下的空间魔法,这其实独立的空间,即存在于现实却又割裂现实之外,整个空间都可以被视作一个永久的封印,目的无外乎为了关押千年前镇压于此的恐惧魔神,可惜魔神挣脱后那些无知的坎杜拉斯乡民又将他们的国王葬到了这里。
无论缘由如何,这都让他刷新了对赫拉迪姆这个组织的认知,原来这个只流传于古籍孤本中的神秘组织当年居然如此强大,这还只是普通凡人达到的极限,那突破人类桎梏的奈非天又可以神通广大到何种地步?
唐川和寇马可用瞻仰先贤的崇敬之情走在石道上,随着脚步与石板的摩擦声响起,原本万籁寂静的空间中也开始响起细细索索的动静,他们不由得把精神集中起来准备应对来临的挑战。
四层里骷髅王的墓室更近,这里的各种亡魂魔物理应要比上层的更加强大。不过唐川记得四层并没有有名有姓的稀有精英存在,至于游戏中最让人头疼的“金闪闪”和“蓝精灵”只是游戏性,现实中极少出现。
继续前进,第四层迷宫确实比上面几层规模更大黑暗中徘徊的怪物也更多,一路行来道路上全是绿幽幽的腐朽行尸,有些年代太过久远腐烂的不成人形,廊道两边还时常可以发现摆放整齐的骨灰瓮,应该是先人故意堆叠在这里的,估计是千年来一些知晓此地秘密的乡民摆放在此。
唐川开始不打算惊扰亡者,但有几次差点出了意外,在经过这些骨灰瓮时受到生人气息的感染,这些骨灰坛居然自动破碎,从里面转出几只尸虫或者魔童来,所以之后唐川索性让妖后召唤的尸群将路上的所有骨灰瓮都打碎,至于里面陪葬的一些金银细软则被他收入空间。
靠近外侧的怪物还好,越往里进去怪物反而变得更加密集,而且这些尸体上往往都呈现出一种病态的灰色,这是行尸魔变的迹象,有了这种黑暗能量构成的保护膜后尸体的防御里会大大增强。