放着眼前蕴翔这个射手大神不找,找这小子干啥?我是不是傻?
“星怡!”
“啊~怎么了?”
“我出去一趟!”
“早点回来啊~回来晚了我可不给你开门”
“知道了小祖宗”
来到蕴翔房间敲门,开门的是教练,蕴翔和教练是住一个房间的。
教练已经知道蕴翔明天要回去,所以正在做我们剩下五个人明天比赛前的准备。
教练给我们规划明天的训练大体就是让我去打射手位,凌云转到上单位。
“蕴翔跟我说说如何玩射手位?”
蕴翔一直捧着手机仿佛根本没听到我说话,我叫了他好几声他都没理我。
“喂!喂!别聊了!明天回去你们再聊,真是见色忘友”
“好好好,你和我说说你对射手位的了解”
其实我在网上看到过很多关于射手位的打法和小技巧比如:
射手俗称ADC,是一个Carry位置,往往都要承担队伍里25%以上的输出,同时,也要兼顾推进和推塔的义务。所以说,想要玩好射手,并不只是发育这么简单,如何把“队友用命给你换来的经济”转化为优势,才是射手的首要任务。
①射手前期的主要工作是压制和推塔,想要玩好射手,必须要压得住敌方,让他不能随意地支援队友,所以对线的时候,应该多利用远程优势来点敌方英雄,点塔的时候也要学会消耗敌方塔下英雄。
当然要是敌方操作非常好,且是那种强势的英雄,就没必要跟他硬对线了,拿了红之后早早地跟队友打小规模团战也是个不错的选择。
②推了下塔之后,射手应该马上带起推塔节奏,最好不要继续留在下路收线,那样你只会断送自己的推塔优势。这时候你应该去中路协助队友去对敌方中塔进行压制,逼迫敌方英雄回防,然后再抓住敌方回防的时间差,以多打少,足以一击破。
(为什么选择中塔?因为中塔非常重要,只要拔掉敌方中塔,就可以对敌方的野区进行压制,压缩敌方打野的发育空间,甚至可以进行视野上的统治,利用敌方的视野盲区来埋伏反蹲敌人)
③中路塔一破,先别急着回去下路收线,看看自己和队友的状态,假如都还不错的话,就应该去敌方野区拿点利息走,别怕打不过,因为敌方中塔被拔,己方的经济等级肯定会比对方高,入侵问题不大。
收完利息之后,下路线应该到达塔下了,这时候再回去收线拿buff,时间点卡得好好的。
④带线的时候,作为一个射手必须要警惕地留意小地图的动向,看看地图里对你威胁最大的那几位英雄是否有出现,假如消失了,就应该赶紧往回跑,回到安全的位置。
切勿贪兵,要知道,拿多一个兵只会多100块,但是死一次,从血泉读秒到再次回到线上,你至少要损失两波兵和几个小野。
一般来说,把兵线带到河道处,保证自己的兵线存在两个以上的远程兵就足够了。
⑤推完兵线之后,这时候应该有两件套了,要是敌方上塔没有破的话,你就召集队友去破上塔,顺势再去敌方野区收一点利息。
要是敌方上塔已破,你大可直接叫上辅助和打野入侵敌方野区,在没有防御塔的保护下,敌方跟你们打是极其不理智的。
⑥再次刮分完野区后,请看看己方的兵线如何,要是都比较好,就可以考虑去拿龙,要是兵线比较差,就赶紧去带最近的兵线至敌方二塔,然后对敌方二塔进行压制,拿完塔之后再去拿龙。
拿龙的时候,作为一个脆皮射手,切勿图方便,站在敌方野区里输出,即使要绕一个大圈,也请绕过去,因为只要射手不死,才能保证龙的安全性,要是射手被集火秒了,龙可能也会顺势被拿到。
⑦拿完龙之后,要是队友的状态都很不错,可以再次集合去敌方野区拿buff,瓜分资源,顺便埋伏在草丛里抓一下落单的敌人。
等到龙过了中线,就兵分三路去接应,带着三条龙对敌方防御塔进行施压。
比赛中“卡龙”技巧:
其实很简单,大家只要兵分三路,让英雄去带龙前进即可,带着龙的玩家,必须时刻注意小地图,假如你发现你这条线的龙跑得慢,就应该独自向前走把兵线拦住并推掉,防止龙停下前进的步伐,要是跑的太快了,你就别打兵线,让龙自己吃掉,来延缓龙的前进步伐,最后就能让三条龙同一时间上敌方高低了)
⑧推荐射手去下路带龙,因为上路一般都是敌方射手去收线,消耗龙的血量比较快,你可能没A到几下塔龙就没了,同理中路法师清龙速度也比较快。
至于下路,敌方上单发育绝对没有你好,而且你还有辅助保护,对面又是近战,只能走到比较前的位置去屠龙,所以你可以边输出塔边消耗敌方上单的血量,待敌方上单失误,就可以杀人拿塔。
⑨拿了下路高地塔之后,千万别太过急于求成,想顺势点掉水晶,正确的做法应该是支援别路,保留剩余的龙种,然后利用多条龙对敌方水晶施压。
待敌方全员聚在在一起屠龙的时候,你就可以利用走A,来消耗敌方水晶的血量。
⑩要是劣势局:其实射手在劣势局能做的事情并不多,想要稳住劣势还得看自家的中单和打野的灵动性,当然,劣势局射手也必须稳住心态,继续打钱发育,争取你这路是有优势的。
假如前期就很崩,多点单线发育,叫队友让资源给你,让个上野区或者下野区,然后其他四人去找别人打架,输不怕,怕的是不敢打,人不齐,被人逐点击破。
而你最好是单人带线发育,这时候也必须时刻关注小地图,假如看到敌方消失了就果断跑,还有就是带线最好也是只带过河道,然后去汇合队友打点小规模团战。