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第6章 发疯的野狗

森林里依然是野狗怪,但名字已经是“迷失的野狗”。泛着黄光的名字说明等级要比叶丰人物高出1或2级,因为如果高3级就会泛红光了。

叶丰控制着人物冲向了怪物,一刀,狗倒。叶丰看看经验增加了15点,比普通的野狗高出5点经验。1级升2级要100经验,而2级升3级要300的经验。这样算来要杀20只迷失的野狗才能升级。看完经验后,叶丰提刀就冲向了前面的野狗群。由于这些野狗都是被动攻击怪,所以不会有被群O的可能。

一只。两只。。。。。

10分钟后“叮”叶丰又升一级。打开属性栏,把自由点数加到力量上。当叶丰要关闭属性的时候,突然发现其他属性还是没有改变。气血依然是150,敏捷还是15,叶丰一下子蒙了。急忙抬头问道:“你们谁升级了?”

“我升了一级,现在2级了。”老三洋洋得意的说。

“那你的自由点怎么加的?为什么升级后,其他没有加自由点的属性都没有改变?难道每升一级都要给其他属性加自由点?不是系统自动给加吗?”

“我刚叫楠楠去网站查了,昨天新更新的内容里说新手10级之前,每级就给予5点属性。为了游戏平衡,在10级之前给予的属性以自由点的形式给出。不然的话力量低的玩家升级速度会受到影响。到了10级后,所有属性从新分配。分配后只剩10点自由属性点,其他属性点自动自动由系统分配到各属性上。而且,11-30级段,每升一级奖励2点自由点和4点基础属性点;31-50级段,每升一级奖励3点自由属性点和4点基础属性点;51-70级段,每升一级奖励4点自由属性点;70级之后奖励5电自由属性点。如何发展就看你自由属性点的加点方法了,可以做血战,也可以做力战,甚至你突发奇想,来个力法都可以,只要你在游戏里混的下去。"

“哦,原来是这样。这样也不错,要不游戏就不平衡了。游戏寿命也大大缩短,这样一来,对广大游戏玩家也算可以接受了。”

搞清楚属性问题之后,叶丰有开始了他的杀怪历程。

在一个小时之后终于剩到了5级,这时后“迷失的野狗”已经不能满足他的需要了。叶丰决定上树林深处探索,看看有没有更高级的怪。控制着人物绕过怪物和渐渐多起来的玩家,终于来到一座山角之下。可当叶丰的枫叶飘零刚要上山的时候,一只血红色的怪物向他冲了过来。叶丰马上用鼠标晃了一下怪物的名字。原来是发疯的野狗。

发疯的野狗根本可以叫巨狼了,巨大的身型,火红的犬毛,锋利的犬牙。在名字后面还有个(黄)字。

叶丰一看就知道是BOSS,马上和它拉开距离。同时打开包裹检查一下药水,有4个小红药,其中3个是打普通怪掉落的。然后迅速做好准备,叶丰不敢叫BOSS咬到,毕竟自己的防御只有20点(后三级的点数是4力1体加的)。

还好BOSS的速度不快,利用之字路线接近它,在它一口咬过来的时候迅速向左一点,让开攻击,然后一刀砍在BOSS身上。大大-60在怪物头上冒了出来,可以破防。叶丰还没来得及高兴就被发疯的野狗咬了一口。一下就掉了近1/3的血量,叶丰忙控制人物远离怪物。不过他依然有些疑惑,明明打中了怪物,可他为什么不像其他怪物一样后仰,而是依然攻击呢?

然后叶丰依照刚才的方法又进攻一次,依然是被咬了一口。愤怒的叶丰不相信的和发疯的野狗耗上了。当身上的4个小红药都用完的时候,终于躲过了BOSS怪物的一次攻击。而且叶丰也发现并不是BOSS被攻击时并不后仰,而只是停顿一下,并且停顿的时间非常长短。估计只有0。1秒。

经过10分钟的摸索,终于叫叶丰熟练的掌握了躲闪怪物攻击方法,只见叶丰的右手手指以每秒5次的点击速度狂点不止,而左手控制键盘方向键快速并交替的电击,感觉他就像触电一样。再看显示器上的枫叶飘零围着发疯的野狗走马灯似的移动并每移动一步就给它一刀,而枫叶飘零的头上冒出一串的“MISS”。

就这样叶丰经过将近40分钟的时间终于将发疯的野狗砍翻在地。

伴随发疯的野狗到下之时,一地物品散落在它尸体的周围。叶丰那个激动呀,进入游戏3个小时终于爆出装备了,这暴率也太低了,难道是我人品有问题?叶丰神经得想着。

以超音速飞机的的速度打扫战场之后,叶丰呵呵的傻笑起来。

“二哥,你怎么了?笑什么?”老四不经意的抬头看见了神情不正常的叶丰,疑惑的问道。

“没事,没事,去玩你的你才几级,什么?才三级,垃圾,脑残,我都五级了,赶快给我去升级。”叶丰面不改色心不跳的回映道。然后打开记录

“恭喜你杀死黄级低阶BOSS发疯的野狗,获得经验1000,声望10。由于你是第1个杀死BOSS的玩家,奖励你经验1500,声望100。‘叮’恭喜你升级了。”

“恭喜你获得装备狗皮靴,恭喜你获得装备裂齿,恭喜你获得犬牙戒指”

“恭喜你获得任务物品传送晶石,恭喜你获得货币2金币。”

哈哈,大丰收呀。赶紧打开包袱查看装备属性。

狗皮靴装备(鞋子)凡品敏捷+2防御+1需要等级3

犬牙戒指首饰凡品攻击+3需要等级5

裂齿武器白银攻击20-31附加撕裂伤害:每秒掉血15,持续5秒需要力量32

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