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第1604章 设计

不过游戏和电影,还是有着相当大的区别,跟现实就更不用说。没谁见过中枪的人还能活蹦乱跳,可以打绷带或者其他医疗包之类的回血,几秒钟之后又是一条好汉吧!

电影中的那些设定,有的是可以直接拿来用的,更多的还是要做更详细的设定。

秦放歌能提出这样新鲜的玩法来已经相当不错,但诚如薛敏所言的那样,秦放歌就是一座源源不绝的宝藏,得多挤榨他才行,就像她们现在正在做的事情一样。

他自己也很享受这样的过程,就当是吹牛皮,特别在美女面前侃侃而谈,本来就是一件很装逼的事情,他这也是装成习惯了都。

席晚晴虽然不怎么玩游戏,但如何运作营销还有大局观意识都是相当棒的。她的问题也直指核心,如何吸引更多的玩家,然后也要兼顾核心玩家,她也知道,枪战射击类游戏其实还是算比较小众的。除了对玩家的游戏天赋要求外,刻苦训练也是相当重要的,特别职业玩家。

真投入巨资开发的话,当然都还是希望能盈利的,竞技模式也是相当重要的一环。现在他们旗下的三国杀游戏都有举办比赛,笑傲江湖就算了,炉石传说虽然很大程度要看运气,也就是“发牌员”给牌的顺序,但他们同样是准备办比赛的。这在开发设计之初,就已经定下来的。狼人杀的话,倒不是办比赛,而是直接搞现场真人直播,手游上的狼人杀,也是有段位,这也是吸引玩家的重要方法,玩家需要确实知道自己的段位提升玩游戏的成就感。

当然,也有很多玩家纯粹休闲玩法,根本就不碰排位赛这样的东西。

薛敏她们想要搞的枪战游戏,哪怕现在也不仅仅只是枪战设计,都可以算成是生存类游戏了,但想要搞排名,甚至举办竞技比赛也都是可行的。

而在秦放歌的设想中,游戏可以有第一人称和第三人称的玩法,竞技模式比如大型比赛就用第第一人称,这对枪法的要求更高,最适合游戏中的高手以及职业选手。第三人称的话,则适合所有人,包括FPS菜鸡。想要获得最后的胜利,除了枪法过硬,也可以选择苟到最后嘛!

《大逃杀》电影中的男女主角不就突出一个苟,先躲起来,等其他人先钢,最后再出来收拾残局。当然,光苟也不行,最终还是要决战的,不管是捡便宜还是放冷枪,或者是正面对决。

听秦放歌在那滔滔不绝的讲,薛敏和席晚晴她们越发觉得这个游戏有搞头。

在他的设想中,除了单人solo的玩法外,组队也是必须的,搞竞技打比赛的话,单人模式肯定不会是主流。可以双人,也可以多人组队,但恶意组队基本就是要杜绝的。只要游戏能够火起来,借助现在的直播平台,相信很多俱乐部也都是愿意组建战队的。

至于整场游戏的人数,以及最大组队的成员数,这个倒是可以后面再做决定,也是必须得对服务器,游戏内容,包括地图大小,资源分配等等各方面进行综合考虑和平衡之后再做决定的。

野心特别大的薛敏自然是希望,“一场比赛参加的人数越多越好,能有一百多个就最好不过了!”

席晚晴马上就说,“那么多人的话,不光对服务器要求特别高,对玩家的电脑配置要求更高,要不然这么多人在一场比赛中肯定会卡死的!这样一来,游戏的进入门槛就特别高,这可不是件利于普及的事情。”

“玩游戏提高电脑配置不是很正常的事情吗?”薛敏嘴也是一如既往的硬,她甚至还想到,“我们还可以提前囤积电脑硬件呢!”

其他几个人都笑,何茹芸都笑她这商业头脑简直无敌了,不过笑归笑,可行性还是有的。现在电脑配件的价格也是一日三变的,这个月显卡涨价,下个月就内存涨价,再又轮到CPU,一些生产厂家每年还搞出些“火烧工厂”的事情来,涨价似乎也就理所当然。连薛敏她们简直看不下去了……

不过对于开发这样一款游戏,几个女人喜欢的玩法也不一样,薛敏也说什么她们要从玩家的角度去思考。她自己艺高人胆大,就喜欢单人solo,也是出于对自己枪法和胆识的超级自信。

席晚晴则是比较钟爱双人模式,最好她跟秦放歌一起组队玩,这恩爱秀得飞起。

何茹芸则喜欢更多的人一起抱团,然后她也不用冲锋在最前面,当个后勤兵和医疗兵什么的就好。

秦放歌嘛,说他都喜欢,针对薛敏的性格他也直言,“要这款游戏真做出来了的话,敏敏的性格想要拿第一肯定很难!”

薛敏自然是不服的,可其他两女人都点头表示同意,何茹芸都知道,“谁知道什么地方会有人放冷枪呢!”

秦放歌这家伙说得太嗨把什么黑暗森林法则都讲了出来,这也让几个女人为之眼前一亮,纷纷问他什么是黑暗森林法则。秦放歌倒也没有故弄玄虚藏着掖着,刘慈欣《三体》小说他有仔细看过,托这重生的福利,一字一句都记得一清二楚呢!不过他并没有打算马上就把《三体》这样的史诗级科幻巨作拿出来,刘慈欣在写出三体前,可是写了那么多的优秀中短篇小说的。

在《三体》中,关于黑暗森林法则是这样解释的,“宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的解释。”

用在这样一款大逃杀的游戏中,秦放歌当然有做出变通,也不讲宇宙和文明了,换成这局对战游戏中的每一位玩家,也是完全可以说得通的。

薛敏的性格就是喜欢无脑钢枪,岂不知这也是最危险,开枪是最容易暴露自己的,哪怕你杀了很多人,但也容易被听到枪声赶来的其他玩家给终结掉。

何茹芸听着都有些怕怕的,“那这岂不是一个恐怖游戏?提前知道哪里有人倒还好,要突然遇到一个人的话感觉要吓出心脏病来的……”

薛敏却笑,“这样的游戏才够紧张刺激啊!这游戏一定要做出来……茹芸你也不要怕,到时候我们负责带你飞就好了!”

“好啊,到时候我们一起组队,茹芸你负责躺就好了!”席晚晴也咯咯乐。

这倒也打消了何茹芸对游戏恐怖的看法,人多的话怎么着都是会好点的,壮个胆也是相当不错的。

秦放歌自己的话神经粗大,自己玩不说带妹也肯定是不成问题的。不过现实是,去靶场玩枪的时候,这几个女人都可以当他老师,而且,她们对各种经典的枪械可谓是如数家珍,薛敏还讲游戏中该使用中国制造的枪械呢!

这些东西,等游戏开发的时候再仔细探究不迟。何茹芸还让秦放歌给这款游戏起个名字,可秦放歌显得兴致缺缺,“你们来吧,我对起名其实没什么天赋。”

席晚晴跟他是最有默契的,“你是觉得搞成军事模拟训练的形式太无趣吧!”

就薛敏角度刁钻,“要是在国外发行的话,你觉得起什么名字最好!”

“大逃杀!”秦放歌想也不想就直接回答道。

几个人都咯咯乐,连何茹芸都讲,“这名字还真够和谐的,起这样游戏名国内肯定是过不了审核的!”

这也是秦放歌的意思,他们是国内的游戏公司,自然是要以国内玩家为主的,起个什么样的名字并不要紧。薛敏也开玩笑的说可以叫“兵王之王”被其他几个人一顿吐槽,硬套到“反恐精英上其实也不是不可以,或者叫“模拟战争”以及其他什么的都没太所谓了,关键玩家觉得好玩就行。

毕竟市场才是检测一款游戏好坏的标准,但开发一款游戏并不是容易的事情。

薛敏她们倒是有信心的,秦放歌这游戏公司不也是从无到有建立起来,现在也做得有模有样的了。有了这样的基础和成绩,再做起来,哪怕是之前没有涉足过的枪战设计类游戏,现在该叫生存射击类游戏了,只要用心,也是可以做出来的。

开发游戏所需的资金也不需要发愁,薛敏席晚晴她们都是富婆来着,游戏公司的另外几个股东张志文和徐新怡也都是相当有钱的。游戏里所需要用枪械弹药资料什么的,她们也完全有渠道搞到,当然,最主要的,还是送审方面。改成军事训练这样的和谐版,基本就不存在什么太大的问题。至于国际版的话,到时候再视情况而定。

薛敏和席晚晴野心比较大,除了这款相对来说了有了初步成熟玩法的游戏外,从秦放歌那里所压榨出来的,他所讲的,带英雄技能的射击游戏,也在她们的考虑范围之中。不过秦放歌就没再给出更多什么建议来了,只是讲游戏想要做好的话,背景一定要设计好。

特别炉石传说这样的游戏,这是西方奇幻类型的卡牌游戏,原型就是来自于魔兽世界。他拿出来之后,也让自家游戏公司的人员去构筑这样一个背景,当然,这可比开发魔兽世界的游戏简单太多了。这样的背景也是必须的,三国杀游戏的话,背景自不用说,就是取自于三国演义,跟历史上的人物形象还是有差别的。有没有背景故事的话,对玩家来说,感受也是不一样的,尽管大部分玩家对此都并不感兴趣。就像不玩魔兽世界,炉石传说一样玩得很开心一样。

好在炉石传说里面的各种职业在时下的网络小说和游戏中,根本就是稀松平常的,弄出相关的背景故事和设定来也很容易。秦放歌自己知道相关的故事背景,但他没有什么精力自己去搞,只大致说了梗概,其他就交给他们去自由发挥了。

当然,大逃杀这样类型的游戏,背景故事其实就没那么重要了。席晚晴她们也没想着往什么《死刑犯》,或者是最早有差不多类型的密室杀人案这一类型的电影上靠,简直自己找死不想过审了。都还是老老实实的编什么虚拟现实的军事训练要靠谱得多,没办法,开发这样的游戏,国内市场是绝对不能放弃的,现在国内游戏的付费市场,就是游戏厂商们盈利的主要区域。

至于这样游戏的收费模式,薛敏和席晚晴她们也都想好了,只要游戏足够好玩,要玩家花上百块钱购买应该不是难事。至于其他赚钱方法,参考其他游戏就行,开箱子,卖皮肤,或者其他不影响平衡的道具之类的,都是完全可行的。

而且,由于薛敏她们也参与其中的缘故,还要求对女性玩家特别优待。首先,女性角色是肯定要存在的,然后女性角色的衣服要设计得漂亮好看,这个也是徐晶的特长。秦放歌也是挺无语的,“上战场也搞得那么花哨,不怕被人家盯着杀啊!”

“女人什么时候都是爱美的!”席晚晴回答得理所当然。

薛敏则是冷笑着讲,“别以为我们不知道,现在的男玩家们其实都喜欢玩女性角色,装扮得越漂亮他们越喜欢!”

秦放歌也得承认她说的是事实,男人们也会给自己找理由,“谁愿意玩游戏的时候对着男人的屁股啊!女性角色多性感,多可爱啊!”

何茹芸都知道,“感觉很多玩家都愿意在游戏中花比现实中更多的钱在着装打扮上!”

而作为游戏开发商,她们当然得满足玩家这样的心愿,何茹芸甚至都觉得自己也可以为游戏角色设计衣服的。薛敏则更热衷于给枪械设计皮肤,“黄金系列我最喜欢了,可惜现实中没办法实现!在游戏中只要做得好,就肯定不会俗气。”

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