《古武》总归是游戏,即便你是武者也一样得遵守游戏设定及规则。《古武》里玩家所受疼痛感及能能耐的疼痛感与体肤等级和灵晰等级直接挂钩。疼痛感计算方式是,锋利、力度、燃烧、冰骤等能够产生疼痛的等级-体肤等级,当数值≥0,则受到等同该数值的疼痛等级,与此同时,灵晰等级起效。
疼痛等级并不固定,会随着时间、新增伤口、伤口恶化程度增加。一开始就有的疼痛等级,称为伊始疼痛等级,而后的称为渐增疼痛等级。当伊始疼痛等级-灵晰等级>1时,玩家直接会昏厥过去,但如果是缓慢增加的,则需要>3才会昏厥。此外,当疼痛等级<灵晰等级时,玩家只要忍耐力够强,可以让身体做出能做出的所有动作;当伊始疼痛等级>灵晰等级时,玩家忍耐力再强,可以做出的身体动作也会随着>数值,按照百分比减少(0.1为10%,1为100%),若是渐增疼痛等级>灵晰等级,那么则根据增加值÷2,减少可做出的百分比(计算方式同上)。
不过这只是数据上表现的,如果玩家自身承受不了所受的疼痛感,即便那伊始疼痛等级<灵晰等级,也会当即昏厥过去,这是《古武》官方特别标注并强调的!另外,疼痛等级如果>灵晰等级,灌药无法
麂妖的锋利等级是3.5级,破除陈枫2的体肤等级还剩1.5级,1.5级的疼痛感虽然能够对陈枫造成莫大的疼痛伤害,但陈枫的灵晰等级有2级,以他的忍耐力,要想做出完美的动作如呼吸、喝水一般容易。不过,陈枫匆忙躲避麂妖脚刀,忘记了一个很严重的问题,那就是‘水剑’插在他的身体里没有拔出,他这一滚直接让‘水剑’割裂了他半边身子,形成了一道恐怖无比的裂痕!
虽然因为《古武》的设定,‘水剑’没有对他造成第二次伤害,但疼痛感直接翻倍,还好似雾非雾及时地扔了个光之链接,舒缓了陈枫身体里的疼痛感,不然陈枫当即就会丧失行动力。
麂妖的脚刀落空,并没有丝毫迟疑,右脚落地蹬蹬向前踏几步接近陈枫,并在接近那瞬间抬起左脚勾向陈枫,与此同时挥动‘水剑’斜劈陈枫脖颈。满头冷汗的陈枫才颤巍巍地掏出药剂胶囊,余光里便给他反馈麂妖的凌厉攻击攻势,这让他吓了一大跳,暗暗想这怪物攻击速度也太快了,就不能像正常游戏一样动作慢点,攻击死板点吗?
想归想,身体没有滞住半分,当即便丢弃药剂,就地往后驴打滚想滚开麂妖的攻击。陈枫的速度非常快,但麂妖的速度也不慢,更何况陈枫现在正遭受痛感的折磨,速度下降了不少,因此这一次陈枫的想法落空了,向后的驴打滚只躲开了脚勾,并没有离开‘水剑’攻击范围。不过陈枫的反应及意志力着实恐怖,在浑身都遭受火噬冰蚀双重折磨下,硬是使了一记‘狗翻身’,险之又险的躲开了‘水剑’的斜劈。
镜中影和似烟非烟目睹了整个过程,想要帮陈枫缓解压力,各自撇开对战的麂妖,奔向陈枫。他们的思路很清晰,唇亡齿寒,陈枫死了他们也活不了,可他们忘记了,他们的速度比麂妖要慢,抽身离开自己构建的循环,才奔出不到几米,各自对战的麂妖便拦在了他们面前。麂妖不讲究人文规矩,不单单只是拦住他们,还发起了攻击。
速不等衬,突破无望,镜中影和似烟非烟只得应战。‘铛铛铛!由于是仓促应战,镜中影和似烟非烟落入下风,被麂妖打得不住后退。似烟非烟身法高强,很快稳住身形,重回循环,但镜中影离开了自己记住的范围,横沟乱渠位置不明,抬脚落足需要集中所有精力,战斗处于劣势,一直后退,离开了能见到陈枫的范围。
同样目睹陈枫受伤整个过程的似雾非雾和晚霞很美,神色各异。似雾非雾脸上挂着无奈,他离开武者界已久,长期居于都市,为了生活四处奔波,武者习性早已被社会磨得差不多了,技艺虽犹在,可身体反应大不如以前。虽然来到近真实的古武,重拾武者习性,走的是主敏次智,变位流法师的加点,可以近身走位,但他知道,他的身法与近期才回到都市的似烟非烟相比差得远。
身法差了点,眼睛可没差,他看得出,似烟非烟跟麂妖转圜不是看上去那么轻松,而是稍有差池就会死的刀尖起舞。比他身法高的似烟非烟况且如此,他去上的话,没个几回合就会被逮到机会秒杀。他是现代武者,现代武者从来不是什么善人,见义勇为、侠肝义胆不存在,知道上去救人必死无疑,他当然不会去。
站在似雾非雾旁边,同样也是主敏加点,同样知道自己上去必死无疑的晚霞很美眼神一直在晃动,眉头紧蹙地快要成V字眉了。她很清楚她若是过去顶多挨一次攻击,第二次必死无疑,但是她对此没有什么感觉,她想的是她扑上去到底能帮陈枫拖几秒钟,一秒,还是两秒?这点时间能不能让陈枫脱离危险。
……
悸懅的痛楚陈枫自打成为顶阶武者以来,已经很久没有经历过了,可这一次在《古武》里却体验了无数次。陈枫终于明白了为什么这么多人都在说《古武》太过真实不好,因为这样的痛楚即便是身为顶阶武者的他也难以抵御,更别说普通人了。虽然《古武》一直在强调痛楚再高也不会致人在现实里死亡,但这种宛若真实的感觉很容易让人产生错觉,分不清游戏和现实。
不过,这对于陈枫而言算是好事,因为他在游戏里可以真正意义上突破身为武者的桎梏,享受到无限制成长的武之限界的奇妙感觉。
“嘿嘿嘿!哈哈哈!”单手撑地的陈枫癫狂地大笑起来,这种如临地狱的神经刺激让他心里非常的兴奋。如果说对战憱妖让他再度进入武者状态,对战诃拉斯让他再度爆发杀戮欲望,那现在,便是让他再度享受到了最初成为武者时的感觉,那种感觉让他沉寂冰封的内心再度感受到了火热燊焱的激情。
人和武者都是向前进,可如果早早到了终点,会怎么样呢?陈枫可以告诉你,要么慢性死亡要么自己作死要么返璞归真,前两者都是通往死亡的阶梯,地狱的道路。为什么那么多人在成名后都会忘乎所以,都会骄傲自大,这就是原因。平凡的人能有非凡的梦,走到巅峰上的人,不能有梦,听起来很戏谑,实际上真的是这样。
“我该谢谢你。”陈枫死死盯着再次朝他发起攻击的麂妖,嘴角勾起一抹阴森的笑容,“但我不会谢谢你。”说着,陈枫忍着悸心怆脏的痛楚从蹀躞带里再度翻出裂伤药剂的胶囊,抓在手中,然后双目微垂,凛神凌厉的地看着近在咫尺的麂妖,等待攻击的到来。
麂妖没有让陈枫等多久,眨眼间便来到陈枫面前,抬起锋利无比的脚刀如若铡刀般从陈枫的头上往下落,挥动左拳横扫陈枫插地的右手,转动散发着微微白蓝气息的‘水剑’夹杂着凌厉的劲风劈向陈枫可能要躲避的位置。
在麂妖发动攻击的前一刻,思考时间的晚霞很美动了,甩开怕她冲动死死拉着她手的似雾非雾,如若撞桩的疯兔般冲向在她面前不到五米的陈枫。似雾非雾看到晚霞很美这举动,不住地摇头叹气,陈枫这个模样很明显已经不行了,晚霞很美去只不过是给麂妖送的,游戏中最忌讳的就是葫芦娃救爷爷,一个一个送,他不明白看上去对游戏理解很深的晚霞很美为什么会做出这样的举动。
陈枫眼观四路的余光在晚霞很美刚动就已反馈,因为有过血牛的经历,在反馈的瞬间陈枫便通过晚霞很美奔赴的方向明晰了晚霞很美想要做什么。只要不是敌人,陈枫决不允许有人替自己送死,这是与潇莜相处后他给自己定的心理条例。他本意是想借这条例将冰冷的内心调节成正常的人心,可没想到这会成为他的软肋——明明他已经找出了完美躲避攻击的方法,但看到晚霞很美过来,他立即否决了那个方法,思考有没有不管是否能行都能将晚霞很美安全带离的方法。
刹那间,麂妖的攻击以至,晚霞很美也已到跟前,麂妖不会怜香惜玉,看到突然挡在猎物面前的晚霞很美,并没有丝毫迟疑,攻击依旧落下。就在麂妖攻击落下的那一刻,因疼痛微微颤抖的陈枫停止思考,一咬牙,一把抱住晚霞很美的腰肢,嘴里轻喝:“神行!”喝声落,身上立即腾起一阵银色气旋。