登陆注册
16076800000074

第74章 从种菜开始的异世界生活(卡牌资料)

蜥蜴人(Lizardfolk)

这爬虫类一样的人型生物有绿色的鳞片,短小而长满尖牙的吻部,以及一条短吻鳄一般粗壮的尾巴。

蜥蜴人挑战等级 1

XP 400

绝对中立中型人型生物(爬虫亚种)

先攻+0;感官察觉+1

防御

AC 17,接触 10,措手不及 17(+5 天生,+2 盾牌)

hp 11(2d8+2)

强韧+4,反射+0,意志+0

攻击

速度 30 尺,游泳 15 尺

近战钉头锤+2(1d8+1),噬咬+0(1d4),或爪抓+2(1d4+1),噬咬+2(1d4+1)

远程标枪+1(1d6+1)

属性

力量 13,敏捷 10,体质 13,智力 9,感知 10,魅力 10

BAB +1;CMB +2;CMD 12

专长多重攻击

技能特技动作+2,察觉+1,游泳+8;种族调整值:+4 特技动作

语言龙语

SQ 闭气

生态

环境温带沼泽

组织单独,成对,战团(3–12),或部落(13–60)

宝物 NPC 装备(重木盾,钉头锤,3 标枪)

特殊能力

闭气(Hold Breath,Ex)蜥蜴人在溺水之前能闭气长达4倍于体质值的轮数。

蜥蜴人是自傲而强壮的爬行类捕食者,这使得它们的聚落分散于沼泽各处。它们对干燥陆地上的殖民地毫无兴趣,并且只满足于它们简易的武器和宗教仪式,这让它们的领地长治久安。蜥蜴人被其他种族视作死气沉沉的野蛮种族,但是实际上在它们封闭的聚落之中,蜥蜴人是活力四射的生物,不仅有丰富的传统,它们口头代代相传的历史甚至能追溯到人类直立行走之前。

大多数蜥蜴人站立时高6到7尺,并且重200到250磅,它们强壮的肌肉覆盖着多种颜色的鳞片,有灰色、绿色或棕色。一些品种有短背鳍或色彩鲜艳的褶鳍,借助它们4尺的长尾部,它们非常善于游泳。它们整天在水中活动,它们呼吸空气并且在繁殖和睡觉的时候反回聚集地。作为爬行动物,它们冷血的特性让它们在寒冷环境中行动迟缓。大多数蜥蜴人在白天狩猎和工作,晚上回到家中和它们的同胞一起蜷缩在火堆边相互取暖。

虽然天性中立,蜥蜴人那冷淡的举止、对文明世界的“礼物”顽固的排斥、以及在战斗中凶悍好斗的传言让它们在大多数人型生物种族中都是负面形象。这些特性都源于充分的理由,然而,由于它们相对于温血动物来说缓慢的生育率,如果蜥蜴人部落不拼死守卫自己领土直到最后一口气的话,它们很快就会被周围哺乳生物部落压缩得没有生存空间了。至于它们吃掉死去亲友和敌人尸体这一行为,蜥蜴人指出这是由于沼泽中生活的艰辛,不应该有任何浪费。

这里列出的蜥蜴人数据是居住在沼泽环境中的。实际上蜥蜴人也可以生活在其他环境中,但是它们会失去游泳速度,取而代之的是攀爬速度15尺。

豺狼人(Gnoll)

这浑身有毛的、长着一颗鬣狗脑袋的人型生物驼着背却比普通人还高一截。

豺狼人挑战等级 1

XP 400

混乱邪恶中型人型生物(豺狼人)

先攻+0;感官黑暗视觉 60 尺;察觉+2

防御

AC 15,接触 10,措手不及 15(+2 护甲,+1 天生,+2 盾牌)

hp 11(2d8+2)

强韧+4,反射+0,意志+0

攻击

速度 30 尺

近战矛+3(1d8+3/×3)

远程矛+1(1d8+2/×3)

属性

力量 15,敏捷 10,体质 13,智力 8,感知 11,魅力 8

BAB +1;CMB +3;CMD 13

专长猛力攻击

技能察觉+2

语言豺狼人语

生态

环境温暖的平原或沙漠

组织单独,成对,狩猎队(2–5 豺狼人和1–2 鬣狗),战团(10–100 成年豺狼人外加 50%无战斗力儿童,每20名成年豺狼人就有1名3级军士长,1名4–6级的首领,和 5–8 鬣狗),或部落(20–200 外加每20名成年豺狼人就有1名3级军士长,1或 2只4级或5级副官,1名6–8级首领,7–12 鬣狗,和 4–7 鬣齿兽)

宝物 NPC 装备(皮甲,重木盾,战斧,长弓带20支箭,其他宝物)

豺狼人是笨重的人形种族,不仅仅是外表上很像鬣狗,它们还显示出了对鬣狗的一种奇怪的亲和力,不仅把它们当作宠物,而且许多行为举止也很像这些野蛮的低等动物。

豺狼人是能干的猎手,但是比起出去辛苦觅食来它们更喜欢坐享其成。这种惰性迫使它们抓捕任何种族的奴隶,强迫它们挖掘洞穴、收集补给和水甚至为它们的豺狼人主人打猎。

除了豺狼人和鬣狗以外的其他生物对它们来说都是食物或奴隶,是哪一种则取决于部落的秉性。甚至死去的同伴都能成为豺狼人的食物,如果死掉的是部落重要成员的话还可能获得一个简短的祷告,如果是因为疾病而死的豺狼人可能会被彻底煮熟以后再吃。因此这从另一方面反映出死掉的豺狼人和其他生物有一点儿不同。比较“文明”的豺狼人不会吃它们的俘虏,而是奴役它们,不仅让它们保卫和扩建自己的巢穴还用它们来和别的部落交易。

豺狼人喜欢战斗,但这只是在他们拥有明显数量优势的时候。在其他情况下,它们尽量避免战斗,除非是从另一个猎人手中抢夺猎物,或者是通过一次聪明的伏击来获得一顿大餐。这些“土狼人”视勇气和英勇为粪土,如果明显打不赢那一定会夹着尾巴逃跑,这总比失去尾巴要好上许多。

在战斗中,豺狼人的战术诡异地混合了群体战斗和个人缠斗。如果豺狼人占了上风,它们优先选择击败弱者而非帮助自己的同伴。如果豺狼人陷入死斗,则它们会合力对付强大的首领,在解决它之后迫使它的盟友作鸟兽散。

豺狼人领袖通常是游侠,虽然牧师也很常见。大多数豺狼人难以掌握奥术,因此豺狼人吟游诗人、术士或法师是非常罕见的。

狗头人(Kobold)

这矮小的、爬虫一样的人形生物长着带鳞片的皮肤,嘴里长满细小的牙齿,身后拖着一条长尾。

狗头人挑战等级 1/4

XP 100

狗头人战士 1

守序邪恶小型人型生物(爬虫亚种)

先攻+1;感官黑暗视觉 60 尺;察觉+5

防御

AC 15,接触 12,措手不及 14(+2 护甲,+1 敏捷,+1 天生,+1 体型)

hp 5(1d10)

强韧+2,反射+1,意志–1

弱点光线敏感

攻击

速度 30 尺

近战矛+1(1d6–1)

远程投石索+3(1d3-1)

属性

力量 9,敏捷 13,体质 10,智力 10,感知 9,魅力 8

BAB +1;CMB –1;CMD 10

专长技能专攻(察觉)

技能手艺(制作陷阱)+6,察觉+5,潜行+5;种族调整值:+2 手艺(制作陷阱),+2 察觉,+2 专业(矿工)

语言通用语,龙语

SQ 灵巧

生态

环境温带地下或森林深处

组织单独,一伙(2–4),一窝(5–30 外加同等数量的非战斗成员,每20个成年狗头人中有1 名3级军士,和1名4-6级的首领),或部落(31–300 外加 35%非战斗成员,每20个成年狗头人中有1 名3级军士,2名4级中尉,1 名6–8级的首领,和5-16只凶暴鼠)

宝物 NPC 装备(皮甲,矛,投石索,其他宝物)

特殊能力

灵巧(Crafty,Ex)手艺(制作陷阱)和潜行永远是狗头人的本职技能。

狗头人是属于黑暗的生物,最常见的出没地点一般为巨大的地下洞穴或是森林中太阳永远也照不到的阴暗角落。由于身体特征和龙有点相近,所以狗头人都高调宣称它们是龙的后代,注定要帮助它们威武的龙类表亲们君临天下,统治整个世界。然而大多数龙都很嫌弃这些讨厌的玩意儿。

虽然它们鼓吹属于它们的神授权力和昭昭天命,狗头人深知自己是多么弱小。它们其实是懦弱的阴谋家。它们在战斗中从不公平行事,而是设下埋伏和进行欺骗,躲藏在无数精心设计的陷阱之后,或以数量庞大、嗷嗷成群的大部队包围敌人。

狗头人的颜色差异很大,甚至从同一窝蛋里孵出来的狗头人都会不同,涵盖了彩色龙中各种颜色。红色是最常见的,但是白色、绿色、蓝色和黑色的狗头人并非不存在。

狗头人角色

狗头人没有额外的种族HD。拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3(普通职业是-2)。所有狗头人都拥有如下种族特性:

–4 力量,+2 敏捷,–2 体质:狗头人迅捷但弱小。

小型生物:狗头人体型为小型并且AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD获得-1体型减值,潜行检定获得+4体型加值。

普通速度:狗头人的基本速度为30尺。

黑暗视觉:狗头人在黑暗中能看到最远60尺的地方。

护甲:狗头人拥有+1 天生护甲加值。.

灵巧:狗头人在手艺(制造陷阱)、察觉、专业(矿工)上有+2种族调整值,手艺(制造陷阱)和潜行永远是狗头人的本职技能。

弱点:光线敏感

语言:狗头人开始只会说龙语。高智力的狗头人可以选择以下语言作为奖励语言:矮人语,侏儒语和地底通用语。

鼠人(Lycanthrope,Wererat)

这缩成一团的生物看起来穿着镶嵌皮甲的人类,但是身体上长出的是毛皮。它的面容像老鼠,并且有一根长长的、光溜溜的尾巴。

鼠人(人类形态)挑战等级 2

XP 600

人类天生鼠人游荡者 2 (增强类人亚种)

守序邪恶中型人型生物(人类,变形生物)

先攻+2;感官昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉+8

防御

AC 16,接触13,措手不及13 (+3 护甲,+2 敏捷,+1 闪避)

hp 18 (2d8+6)

强韧+2,反射+5,意志+3

防御能力闪避

攻击

速度30尺

近战短剑+3 (1d6+1/19–20)

远程轻型十字弓+3 (1d8/19–20)

特殊攻击偷袭(sneak attack)+1d6

属性

力量 13,敏捷 15,体质14,智力10,感知16,魅力6

BAB +1;CMB +2;CMD 15

专长闪避,武器娴熟

技能特技动作+7,唬骗+3,攀爬+6,威吓+3,知识(本地)+5,察觉+8,察言观色+8,潜行+7,游泳+6

语言通用语

SQ 变形(人类形态,混合形态,和凶暴鼠;变形术),游荡者天赋(快速潜行),理解兽性(鼠和凶暴鼠),寻找陷阱

生态

环境任意地下

组织单独,成对,成群(5–10),或大群(11–30 外加 5–12 凶暴鼠)

宝物 NPC装备(精致镶嵌皮甲,短剑,轻型十字弓带20枚矢,其他宝物)

鼠人(混合形态)

守序邪恶中型人型生物(人类,变形生物)

先攻+3;感官昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉+8

防御

AC 19,接触14,措手不及15 (+3 护甲,+3 敏捷,+1 闪避,+2 天生)

hp 20 (2d8+8)

强韧+3,反射+6,意志+3

防御能力闪避;DR 10/银

攻击

速度30尺

近战短剑+4 (1d6+2/19–20),噬咬–1 (1d4+1 外加疾病和兽化诅咒;DC 15)

远程轻型十字弓+4 (1d8/19–20)

特殊攻击偷袭(sneak attack)+1d6

属性

力量15,敏捷 17,体质16,智力10,感知16,魅力6

BAB +1;CMB +3;CMD 17

专长闪避,武器娴熟

技能特技动作+8,唬骗+3,攀爬+7,威吓+3,知识(本地)+5,察觉+8,察言观色+8,潜行+8,游泳+7

语言通用语

SQ 变形(人类形态,混合形态,和凶暴鼠;变形术),游荡者天赋(快速潜行),理解兽性(鼠和凶暴鼠),寻找陷阱

特殊能力

疾病(Ex)腐热症:噬咬—伤口感染;豁免强韧 DC 14;潜伏期 1d3 日;频率每日1次;效果 1d3 敏捷伤害和1d3体质伤害;治愈连续2次通过豁免。此豁免DC基于体质。

天生鼠人一般长得很瘦小,拥有不断转动的眼珠,时常神经兮兮地抽搐。雄性通常有细小而参差不齐的胡须。

鼠人们喜欢城市,因为在那里人类和老鼠的数量都很多。它们的能力让它们特别擅长偷窃和侦查,在许多城市中盗贼公会都有不少鼠人成员。

前面写的改了一下,

五张种族解锁卡牌:豺狼人,蜥蜴人,狗头人,鼠人,地精

同类推荐
  • 重返三百年

    重返三百年

    当宁叶白发苍苍,沧桑面容,耗尽寿元,亲手将自己埋进古棺。当身躯陷入无尽黑暗之后,他再度睁开双眼却是一梦回到了三百年前。那时候这个大时代还未开启,那时候曾经为他而死的人儿却还依然面容犹存,这对于他而言却是最好的时代。万界破灭,位面争渡,不进则退,曾经耳熟能详的仙武,玄幻位面争渡融合,只为万界归一之际占据霸主之位。万族争霸,天骄之战,无数气运之子陨落其中,重来一世的宁叶却是想要带着末法时代的位面逆流而上,进击一个个位面。建最强宗门,铸无上运朝,开辟至高圣地,这一世,我宁叶,只愿君临天下。ps:老书《重生之武神道》(完结)
  • 第五人格之无尽的混沌

    第五人格之无尽的混沌

    在无尽的混沌中,任何人都如同蝼蚁般脆弱,若不能学会反抗命运,就会被时代所抛弃,因为命运,威尔逊穿越到第五人格中,结识了好心的系统,开始了刺激的冒险(坑系统)之旅(系统加无敌流,不喜误喷,萌新作家心理承受能力差)本书又名《穿越第五人格之坑个系统来变强》
  • 从小兵到帝王

    从小兵到帝王

    这是一个被战锤种族乱入的历史平行空间,绿皮和兽化人摧毁了中亚各国,东亚打遍天下无敌手的大唐在绿皮的大举入侵下岌岌可危,地方节度使趁机拥兵自重!黑暗精灵在中东建立了庞大的奥斯曼帝国,高等精灵成为了英格兰人的主宰,矮人让北欧提前进入火器时代,战锤人类帝国的大炮让欧洲霸主哈布斯堡王朝摇摇欲坠!蜥蜴人和鼠人成为美洲原住民的噩梦,吸血鬼和古墓领导的亡灵兵团为争夺非洲大打出手。然而,无性繁殖的绿皮,遍布整个世界,成为这个平行位面最恐怖的‘蝗灾’!在传说中的世界节点中,混沌军团正为入侵这个世界做着最后的准备!这时候,我们的主角带着可以升级的骑马与砍杀系统降临了……
  • 我在异世卖挂

    我在异世卖挂

    当穿越到自己开发的游戏世界里面,苦逼的人生开始逆袭……你说你没天赋,给你建一个超级账号……你说你实力差,给你张高手体验卡……你说你没妹纸,对不起,妹纸都是我的……
  • TOP杀神

    TOP杀神

    一个平凡的人,为了自己的梦想,努力奋斗,看主人公一步步走上战盟荣耀的顶峰
热门推荐
  • 西方世界中的社会主义思潮

    西方世界中的社会主义思潮

    社会主义、共产主义思想及其力量最先从西方资本主义社会诞生和发展起来,虽然其中历经波折起伏,特别是在苏东剧变之后更是进入低潮时期。但是经过共产党及其他社会主义力量数十年的反思、蛰伏与探索,又重新焕发了勃勃生机。作为世界社会主义力量的一部分,什么是西方社会主义?西方社会主义主要关注和探索哪些问题?西方国家共产党做出了什么样的理论创建和实践探索?有哪些类型的西方社会主义思潮和流派?西方社会主义及左翼力量做出了什么样的联合活动与斗争?西方社会主义的历史地位、意义及发展趋势如何?本书将就这些问题进行一一解答。
  • 若归千里

    若归千里

    一本缺页的千里国史书,一个沉甸甸的莲花挂坠,是梦,亦或不是梦,没有永远的喜,也没有永远的悲,只有永远的爱。
  • 魔王绝宠狂傲妃

    魔王绝宠狂傲妃

    【本文一对一,架空文】神女遇上魔王,爱情,因使命不同而夭折。他杀人,她救人,疲惫的身心,神女逃避地自毁(真相是什么,敬请关注)却被异世的一抹灵魂误打误撞地飘荡进神殿而后占据,当异世的灵魂成为了神女时,却因何封锁了职责,神魔各界香消玉殒。魔王乱情,为情暴走,也因爱而祸乱天下。神魔大陆,各族的动荡不安,在战乱中割据。当神魔大陆哀鸿遍野时,精灵王国的公主,却一反精灵的本性,惊世骇俗地玩弄天下群雄。嗜血屠杀的幽暗鬼王,却只因惊鸿一瞥,便从此沦陷地鞍前马后效力。当乱世魔器撒落各地,当利欲熏心染指神器,这一场惊世战役,将如何拉下帷幕?异常的纷乱,只是因为情,还是别有阴谋?【片段一】“靠!这样的事情都能给我碰上,这骨戒,还真是高大上!”看着魂穿的身体,观察着四处的人,说着和淡然素雅的表情不一样的话,而那头,还未消化完这身体主人的记忆,下神便催促着自己前往人族履行职责。“我的妈啊,这是什么情况啊,神魔的世界,有没有搞错啊!”魂穿的第一天就被某个邪魅帅气的魔王给质问,还被时不时地抓去试验,就为了心心念念的人儿回魂?果断地,我逃还不行嘛?【片段二】“神主,神魔的契约,神君已经答应了,以你为聘。”原本淡漠的神女,顿时破口大骂,吓退了一众小神后,狡黠的眼眸里,精光闪过,“要我去做你神魔界政治的牺牲品,打错算盘了。”当某人卷着神识为自己安排好罗马大道后,神魔大乱,而某人,却毫无愧意地,享受这难得的自得。【片段三】当阴谋浮出水面,某小女人皱眉握拳,“什么烂规则,本小姐不玩了!”暗红色的长袍,冷峻的脸庞,盯着眼前的小女人“既然这世界的规则你不喜欢,我便要这世界的规则,为你而重新洗礼。”狂妄的话,令冷漠的心,微微动容,而口是心非的话,还没有出口,便被狂妄冷情的男人,吞没在口中。简介无能,还请看文~
  • 有一种智慧叫以退为进

    有一种智慧叫以退为进

    “临渊慕鱼,不如退而结网”,人生中会有很多问题需要我们去解决,在适当的时机,明智地掩盖自己的锋芒,转个身,退一步,你会发现,你已积聚了更多的能量。退而修行,凡事少与人争,这样,偶尔的迂回也许会让我们发现异样的精彩。
  • 精灵之成就天王

    精灵之成就天王

    梦寐以求的精灵世界,神奇的成就系统。多情的宝可梦无情可梦【你的宝可梦与九只同性宝可梦交往过,获得一点成就】是我太帅了吗?【一天内受到五次训练时的挑战,获得一点成就】宝可梦,你好调皮【连续7次捕获宝可梦失败,获得一点成就】放学别走【与训练师约战紫禁之巅,获得一点成就】获得成就,学习各种天赋技能。培育各种宝可梦,让它们达到各自的极限。成为一名传奇的训练家。
  • 追妻无门:女boss不好惹

    追妻无门:女boss不好惹

    青涩蜕变,如今她是能独当一面的女boss,爱了冷泽聿七年,也同样花了七年时间去忘记他。以为是陌路,他突然向他表白,扬言要娶她,她只当他是脑子抽风,他的殷勤她也全都无视。他帮她查她父母的死因,赶走身边情敌,解释当初拒绝她的告别,和故意对她冷漠都是无奈之举。突然爆出她父母的死居然和冷家有丝毫联系,还莫名跳出个公爵未婚夫,扬言要与她履行婚约。峰回路转,破镜还能重圆吗? PS:我又开新文了,每逢假期必书荒,新文《有你的世界遇到爱》,喜欢我的文的朋友可以来看看,这是重生类现言,对这个题材感兴趣的一定要收藏起来。
  • 诸天问武

    诸天问武

    (最新黑暗作品,最强卡卡西)一条从未走过的武者之路,一次前所未有的武道之旅。已知世界秦时明月、九州风炎、罪恶诛仙、武庚纪、超神学院、西游平行世界、遮天…未完待续。(这本书很用心写的,哎,就是第二卷任性了;吸取教训,今后不写冷门世界!)
  • 开局一个不死身

    开局一个不死身

    陆一凡有一天一觉醒来,发现自己来到了一个完全陌生的世界,在这里科技发达,武道超凡,这是一个属于星际时代的世界。滴.......,系统激活,恭喜宿主成功领取新手大礼包。滴......,恭喜宿主开启大礼包,获得不死之身。“什么鬼”?不死之身是什么东东?只见陆一凡一脸的懵逼..............
  • 我在日本有座岛

    我在日本有座岛

    守财奴一个。意外继承了一座岛屿。不仅景色优美,而且物产丰富。海洋中各种鱼类虾类,大到鲸鱼鲨鱼,小到龙虾扇贝。陆地上稀有的棕熊孟加拉虎,山鸡野兔森林狼。全世界各地的富商哭着求着前来合作。全都被我断然拒绝。
  • 沙陀三王朝

    沙陀三王朝

    中史称“沙陀三王朝”的后唐、后晋、后汉,都是由沙陀人建立的政权。沙陀人以战略要地山西为根据地,在唐末五代的政治舞台上叱咤风云,演绎了三个王朝的兴衰,不能不让人惊叹。