苏醒过来,也正如以往,我打开学院的沙盘终端,自动匹配对手。
不过两秒,我就匹配到了一个id叫做云生的家伙。
我大致扫视一番。这次的沙盘模拟是经典的丛林地带,古木参天。同时由于树木的蒸腾使得场地烟雾弥漫。受限于场地,双方都无法使用较为高科技的兵种以及科技手段。
不过虽然沙盘十分真实,但说到底我还是不明白为什么要设置古世纪对战这种模式,以现在的科技手段,根本几乎不可能出现那般境地。
我舒展了身体,惬意伸了个懒腰。随后打量着具体的环境,刹那间便了熟于胸。
“布置工兵在划圆周半径200米为营地,由中心向外扩展,搭建骑兵营,扩充兵种数目。”
我如此道,随后拉扯一个新侦查兵的视野,向着丛林里走去。我发布了一直向南的指令。
在沙盘模拟中,存在着一个bug,那就是,指挥家并非是由第一人称参与到沙盘中,而是第三人称观察,这也可以让指挥官的视野随着兵种的移动而移动。
这就让指挥官多了一个视野,也就是说如果派出一个侦查兵向一个方向行走,那么无论是死是活其最后都会给予自己足够的信息。
毕竟这一路上的视野都已经见识到了。
现在分别派往四个不同的方向,每个方向的距离差不超过三百米,这也可以让自己最短时间内获得最具体最广泛的信息。
完全可以短时间掌握对方的位置以及森林的范围。
我淡笑着,神情自如。随意拉扯着兵种布置着环境。
……
另一方,云生也就是高云生,此时正在努力攀兵种迅速构建自己的战斗体系。
不过他忽然意识到对面的ID好像是“苏辨未”,他嘴角抽了抽——这名字怎么那么像学院排行上万年第一那个“尉边溯”?
不会真是吧?他神情有些不自然,不过即使如此他心头还是涌起了一丝斗志——第一又怎么样?试过才知道。
于是带着勇气与斗志,布置着队列。他也算经常进行沙盘对战的。