林云在远处给了一个次级侦测术。
系统:银背猩猩,等级:4级。长期受黑暗森林深处的恶魔巴尔斯的影响,性情暴躁,攻击一切靠近它领地的生物,至死方休。
次级侦测术果然是最辣鸡的侦测术了,有用的信息只有一个等级4级的介绍。饶是已经习惯它的林云也有点哭笑不得。还好上一世和这个猩猩打过太多交道,熟悉的不能再熟悉,不然说不定要翻车。银背猩猩的敏捷值不太高,但是力量贼大,如果不小心被他掀翻在地,即使技巧再高也要硬吃一轮伤害,专家模式的门神怪基本都有一个共同的特点,就是伤害高,一轮伤害全吃基本可以宣判林云的死刑了。
如果是一个小队来对付银背猩猩,就需要盗贼玩家从侧面吸引它的注意力,不能让它全力去攻击己方tank玩家,不然前期谁也扛不住的。后面的治疗玩家要会预读治疗,否则一个两连击,tank可能就倒了。总之门神很锻炼团队,特别是新手团队。
不过作为当前的神级玩家,如果连一只小小的门神怪都畏首畏尾,那根本不配单挑副本。即使是当前最高难度的专家级副本。
“雷霆冲锋!”即使力量肯定没有银背猩猩高,但是能眩晕2秒是2秒。
系统:你对银背猩猩发动了雷霆冲锋,对其造成了40点伤害。你获得了10点怒气。
系统:银背猩猩眩晕2秒。
系统:你对银背猩猩发动攻击,判定为要害攻击,武器伤害完成度96%,造成了212点伤害。你获得了36点怒气。猩红之戒为你吸收10点生命值。单手剑熟练度增加1点。
因为次级侦测术的关系,看不到具体的生命值,这对后面的战斗会有一些影响,特别是决策阶段,到底是继续消耗还是打技能爆发。看来得弄一个高端一点的侦测术了,不然会有点不习惯的。
2秒时间转眼就过,林云算好角度,举起盾牌,银背猩猩脸盆大的拳头就砸了下来。新手木盾发出了刺耳的“咯滋”生,仿佛随时要破裂一般。
“马丹,得赶紧升到5级,带上白马壁垒,就不会有这种要被锤爆的感觉了。”林云心理吐槽着新手盾牌的破烂,顺手一个破甲攻击打在银背猩猩身上。
系统:银背猩猩对你使用了技能猛击,盾牌格挡率为92%,抵挡了42点伤害,实际伤害为5点。你获得了2点怒气。盾牌熟练度增加1点。
系统:你对银背猩猩使用了技能破甲攻击,造成38点伤害。猩红之戒为你吸收2点生命值。你消耗了15点怒气。当前破甲覆盖层数为1层。
其实银背猩猩没啥技能,猛击这个技能有点类似于战士的英勇打击,是伴随着普通攻击一起打出的。可以额外提高物理伤害,如果力量大于对方,则有很大几率击倒对方。战士玩家必须要用盾牌格挡,不然倒地后就很难玩了,说不定直接被碾压致死。
困难级以上的银背猩猩还有一个技能叫做“挫志嚎叫”,作用是使附近20码内所有玩家物理伤害降低20%,持续时间30秒。变相的提高了银背猩猩的物理防御力。对于tank玩家来说,这个技能几乎充斥着整个战斗过程,因为它每过10秒必叫一次,盗贼骑士之类的物理玩家可以通过跑位等它叫完再回头打他,但是tank玩家必须要顶住它,不能分离。
专家级的银背猩猩还会都一个技能,在自身血量只剩下20%的时候释放,叫做“殊死一搏”,作用是以降低自身护甲50%的代价换取物理伤害提升50%,攻击速度提升30%,一直持续到战斗结束。
这个技能才是这个门神真正的杀招。一般的tank绝对扛不起这样的狂暴输出。普通的精英团队,怎么也要花十几秒时间才能杀死20%血量的银背猩猩。这是十几秒如果己方tank倒了,那就是一场一面倒的屠杀,跑都跑不掉。
这还仅仅只是一个门神怪,不是里面的BOSS怪,所以专家级副本,没有一定的把握,千万不要去送钱送经验了,都是辛辛苦苦打来的心血啊!
由于猩红之戒的存在,加上优秀的输出和极高的盾牌技巧,银背猩猩在被虐了3分钟之后,终于血量见底,殊死一搏也不能挽救局势,只是让自己死的更快一点,大概怪物也想早点结束战斗,了结自己吧。
银背猩猩发出最后一个音节之后就倒在了地上。林云看了看自己的血量,270/300非常的健康。翻开巨大的猩猩尸体,掉落还算是比较丰厚,可能是首次击杀专家级门神有关系吧。
森林腰带:皮甲,护甲+50,重量1,力量+2,敏捷+3,体制+4,耐久30/30。要求,等级3,青铜品质。
挺不错的腰带,正好穿上,弥补了没有腰带的空缺。其次映入眼帘的是一本技能书。
战士技能:挫志嚎叫,技能等级1,向周围敌人怒吼,降低附近20码内所有玩家10%的物理伤害,持续30秒,消耗怒气10点。冷却时间10秒,无视隐形单位。
果然是银背猩猩的技能,1级只能降低10%,不过也聊胜于无了。慢慢升上去就好。
最后是一些材料和若干铜币。皮加腰带直接装备上,技能也立马学了。瞬间又感觉自己强力了!林云打开了装备面板。
头盔:无。
项链:无。
肩甲:无。
胸甲:铜质胸甲,锁甲,护甲+180,重量8,力量+2,体制+4,耐久50/50。要求,等级2,力量12,青铜品质。
护腕:无。
手套:无。
腰带:森林腰带,皮甲,护甲+50,重量1,力量+2,敏捷+3,体制+4,耐久30/30。青铜品质。
腿甲:民兵护腿,锁甲,护甲+80,重量1,耐久38/40。要求,等级4,力量12。普通品质。
鞋子:见习战士的布鞋,护甲0,重量1。要求,等级1。灰色品质。
戒指:猩红之戒,力量+3,敏捷+5,体制+2,耐久20/20,每次攻击都能回复一定量的生命值,回复量为伤害的5%,附加技能:邪能之血,增加猩红之戒的回复量为伤害的50%,持续5秒。冷却60秒。要求,等级3,白银品质。
饰品:无。
武器主手:勇者之剑,单手剑,伤害26-50,速度2.2,重量4,力量+4,敏捷+2,体制+4,耐久48/50。要求,等级4。黑铁品质。
武器副手:见习战士的木盾,护甲350,格挡率5%,格挡值15,重量4,耐久23/25。要求,等级1,力量4。普通品质。
虽然5级后就可以穿地狱坦克掉落的坦克厚皮胸甲,但是4升5也不是那么快可以到达的,先拿一件自己制作的铜质胸甲充当一下过渡也是极好的,到时候卖都拍卖行得把价格放高一些,毕竟是林云原味胸甲,应该会有女玩家珍藏吧!某人邪恶的想到。
离开背猩猩的领地,继续往里走,经常可以遇到隐藏在路边的陷阱,有毒素陷阱,类似于古时候吹箫射箭,从灌木丛中射出一只冷箭,如果被击中,则会持续掉血,或者降低移动速度等烦人的负面状态。或者警报陷阱,如果踩上去就会出现2只巡逻的小怪,难度不大,但是如果在战斗中触发警报陷阱就会很麻烦。还有毒蛇陷阱,顾名思义就是从陷进里窜出多种毒蛇对玩家进行攻击,如果布甲职业踩上去说不定会被秒杀。
排除陷阱最厉害的职业是盗贼和猎人。他们天生对陷阱比较敏感,本身也是陷阱大师。所以,一般一个队伍里的侦察兵都是这2个职业。战士和骑士等坦克职业虽然皮糙肉厚,但是却完不成这样的任务,走在队伍最前面往往损失更大。
副本里的怪物绝大多数都是精英级别的,专家模式下的精英怪会更加厉害,更加难缠。林云一路推过来,遇到了各种各样的野兽类型的怪物。
天启有很多类型的怪物,比如人形怪,野兽怪,元素怪,亡灵怪,恶魔怪,机械怪和数量稀少的龙类怪,巨人怪等,当然还有其他未知的怪物类型等待玩家们去发现。
野兽类型怪物的特点比较明显,更加强壮的体魄是由巨大的力量和强健的体质组成。敏捷的速度和较强的爆发力都是他们的特长。但是缺点也比较明显,比如惧怕魔法伤害,智商偏低等。当然这些都是相对而言的。
比如现在林云眼前的这只熊怪。有关野蛮而残忍的熊怪袭击白马镇的报告起初只被当作传言,但现在它已经日渐成为前哨部队关注的问题了。据信是深渊军团的入侵以及他们强大的恶魔气息让这些单纯而温和的熊怪变得疯狂,熊怪们的领导权被残忍的好战分子把持着,它们在白马森林中到处猎杀与世无争的原住民,虽然白马镇的居民和熊怪曾和平共处了数千年,但现在,这些疯狂的怪物准备用尖牙利爪为自己夺取一片新的领土。
熊怪比其他野兽怪的力量更加庞大,碾压性更强,稍有不慎等待玩家的可能就是粉身碎骨。必须有效的闪避掉熊怪的猛扑型杀招,tank的其中一个诀窍就是用力不一定要猛,但是一定要稳。所谓亢龙有悔,有收有放,才是一个合格的战士应该做到的。熊怪的特点其实就是这个诀窍的反面教材,他们太注重第一下的扑击,往往用尽全身力气,如果这个时候你选择正面硬刚,那么恭喜你,很有可能下一秒你将出现在天使姐姐的身边等待复活。只要躲过熊怪的三板斧,后面基本就是随你宰割,掌握好熊怪进攻的节奏,你会发现战斗将变成艺术,如此的简单惬意。当然这些经验都是上一世前人血与泪的编织而成的。
林云依次击杀完熊怪一家后,来到了一个岔路口,路标已经残缺不全,看不清上面写着什么。但是依稀可以感觉到有一个箭头指向了右手边稍大一些的道路。