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第59章 委托处

“晚上好,小哈博。”

看书入迷的小哈博听见刘烈的问候急忙合起了书,快速将其藏到台下鞠躬道:“晚上好,勇士。”

小哈博和城镇里的其他NPC一样,AI指数都是100,但一个NPC的智慧却不能单以AI指数来分辨,正如一个人的年龄不能代表他的知识储备一样。

看着眼前这个和现实世界15、6岁的少年一样鲜活的数字生命,刘烈内心忽然涌上了一股奇特的感触,倒不是觉得这NPC年纪小小就要出来工作帮补家庭很悲惨,而是觉得龙腾高科制作这些AI真的是太用心了,少年人的羞涩、慌张以及独有的、对生活对世界的那种认真态度让刘烈仿佛看到了少年时期的自己——夫以铜为镜,可以正衣冠;以史为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。

时间真的是带走了好多东西啊!

二人将任务道具交给了小哈博,但是却没有引起小哈博的反思——例如说占据他家农田的怪物不是一只吗,怎么会有两颗脑袋?

其实当蔷薇也把头颅交给小哈博的时候刘烈就很想吐槽,但是又怕搞得系统宕机惹得蔷薇发火,于是他只能强忍着内心的好奇和冲动静看小哈博带着头颅前往对面的“鉴定处”运作,又或者说是行贿委托处主管——这游戏很奇怪,如果一个淳朴的少年人被这些收买、行贿的设定扭曲了三观,会不会迎来绿坝、河蟹之类的春风?

“你开启了第二身份「冒险家」,当前身份等级为0。”

“玩家模板有更新,数据统计中……角色模板已整合完毕,具体明细请查阅角色面板。”

《天启》不管是玩家还是NPC都有着多重身份。主职业和兼职能合并晋升(例如说牧师+战士=圣骑士,剑士+战士=狂剑士),次要职业/身份之间也可以融合晋升(例如说冒险家+雇佣兵+赏金猎人=英雄),可玩性和组合非常丰富。

此时刘烈是7级见习剑士/0级冒险家,总挑战等级7。新获得的0级冒险家身份使得刘烈五围提升了1,HPMPVPTP各自增长了100,并且获得了0级冒险家模板自带的2点SP奖励以及冒险家独有的技能树《冒险精神》。

《冒险精神》:感觉+1,幸运+1,魅力+1。——冒险并非敢做别人不敢做的事,而是探索未知的勇气。荒野、地下、海洋、天空、星海都是冒险家的目标,但绝非终点!

《天启》每个身份职业都有自己的技能树,身份越多玩家掌握的技能也就越多,SP也就越不够用——次要身份奖励的SP大多是每级1、2点,但大多数次要身份的技能等级却无法通过锻炼来提升等级,需要耗费大量SP才能点满。

就冒险家身份而言它的技能大多都是被动,例如增加经验获得、魔法道具发掘几率等等,和主职业不限等级、只要有SP/满足熟练度前置便可激活技能的设定不同,冒险家技能树仅有单数和整十等级可激活对应的13个技能,全部点满需要花费106点SP。一般情况下玩家们准备混团本阶段才会投资冒险家技能树,在那之前冒险家升级所奖励的SP多半都被玩家们挪用于主职业以增强战斗力。

刘烈接过小哈博递过来的冒险者勋章,将之装备在勋章槽。

初级冒险者勋章:HP+100,幸运+1,经验获得+5%,MF+1%,GF+1%,灵魂绑定,永不磨损。——让我们出发去探险吧!冒险者公会颁发给小有实力的勇者的奖章。

幸运这个属性有两方面加成,一方面是虚无缥缈的运气,一方面是攻击稳定性,幸运堆到10点就能100%发挥上限攻击。

MF、GF则是魔寻Magic Find和金寻Glod Find的英文缩写,即获得魔法道具几率与金钱获得数量提升。在《天启》世界脸黑的玩家可以专门搜集一套魔寻装开尸体,因为MF、GF是实打实的数据提升,故而这类装备的价格一直居高不下。

成为正式冒险家之后玩家就可以在冒险者公会旗下类似于百货市场的「千奇百汇」购买物资了,一些常用的消耗品比杂货铺要稍微便宜一些,冒险者勋章等级越高交易的折扣也就越大。

作为游戏中默认的第二身份,冒险家占据了游戏玩法的半壁江山——PVE,因此它升级的难度比之主职业也不遑多让,先不说想要升到20级冒险家就得去屠龙这种奇葩的设定,光是第二身份升级所需的数值就让人感觉很奇怪——主职业升级需要的数值是经验值,这没什么可说的,只要是玩过游戏都能理解这个概念,而第二身份升级所需对应的数值则叫做「阅历」。

阅历本意指一个人亲身见过、听过或做过,以及这些经历的理解和收获的知识。

也即是说第二身份并不是单纯通过战斗就能提升,更多的是身份对应的游戏内容、剧情、任务所带来的奖励、收获,当然《天启》作为自由度较高的大型网游玩家也可以在次要身份页面点击“阅历转换”按钮以经验值(EXP)兑换阅历值,二者的兑换比例为100:1,也即是说100点经验值才能增加1点阅历;而0-1级冒险家身份等级所需要的阅历便是100点——一万经验升一级,有一万经验刘烈都可以把剑士等级升到8级了,谁会那么傻前期用宝贵的经验换阅历?

“这游戏好复杂啊,升个级还分经验和阅历!”查看完更新后的个人面板,刘烈忍不住对蔷薇吐槽道。

“假如只要埋头刷怪就能刷满所有身份等级,那么身份系统存在的意义何在?”蔷薇正在操作委托处的任务发布载体——一颗镶嵌在工作台上的棱形魔晶,听见刘烈的吐槽头也不抬地回答道,“游戏可不是打打杀杀就能解决一切问题的,很多强力的次要身份甚至冲钱都没法提升等级,可以说一个玩家的身份越多就证明他对这游戏越精通。”

“没有上限的吗?”

“没有。土豪可以用金钱来制造不平衡,宅男可以用多身份来制造不平衡,二者分别以资源和时间累积战力,这就是不公平中的公平。”

“那没钱又没时间的玩家呢?”

蔷薇将垂落的长发勾至耳后,诧异地看了刘烈一眼道:“那就靠朋友、靠团队啊!”说完不等刘烈追问蔷薇就抢答道:“如果一个人既没钱又没时间也没有人缘……那还玩什么网游呢,玩单机就可以了呀,下个修改器想怎么嗨就怎么嗨。”

“……”没看出来这丫头都会抢问抢答了。

“其实次要身份升级没你想的那么难,只要你有朋友有团队,跟着大家一起瞎混很快就能混满等级的,毕竟次要身份最高也才20级。网游的核心是什么?是人和人之间的交互,一个人埋头打怪的那不叫网游,那叫在喧嚣中发泄寂寞。”

“哈博先生,有什么适合的委托可以推荐一下吗?”蔷薇在委托处的任务光幕筛选良久都没有找到心仪的委托,丹凤眼眨了眨便开始走后门——精灵系(包括所有分支)天生魅力+2,依靠高颜值优势他们能够获得很多教其他种族羡慕嫉妒恨、意想不到的好处。

就人类的审美而言精灵美则美之但是过于单薄、梦幻(即女的没胸没屁股男的身材瘦弱没有阳刚之气,除了某些X癖好比较奇特的奇葩,正常人很难对精灵生出X欲);就精灵的审美而言人类太过粗糙、野蛮(即女的胸大屁股大感觉很畸形、男的体毛茂盛而且行为粗鲁,而且因为饮食习惯人类不分男女都有体臭——尽管人类自己可能闻不到,但是感知过人的精灵能够闻得到),半精灵则是结合了人类、精灵长处为一体,但又没有二者短板的混血儿——嗯,是正面混血,至少刘烈没有看过负面的半精灵混血,例如说兽人和精灵的混血某种意义上也属于半精灵,但是因为长得太丑被命名为半兽人——Emmm,无发可说。

而玩家版的半精灵则就更牛逼了,可以捏脸、PS,颜值简直虚高到天际。(实际上玩家版的种族都具有现实世界的人类审美,例如说苏小沫就是个……的精灵,尽管懵懂的她自己没有意识到她的某些特征和种族模板严重不符)

作为半精灵的蔷薇不管是相貌还是身材都能称得上是S级,而且她有一双微微上扬的丹凤眼能够额外加分,哪怕是阅美无数、眼界高出天际的浪子烈的苛刻眼光也没法昧着良心瞎打分,如果满分是10分,浪子烈觉得蔷薇的整体评分可以达到8.5——扣掉1.5是因为她太羞涩、没有风情,或许再过几年等蔷薇养出自己独特的气质就能达到9分以上的评价了,唔,当然也有可能会掉到5分以下,毕竟女性朝华易逝,美好的时光就那么短短几年。

小哈博作为一个15、6岁正值朦朦胧胧的年纪,被蔷薇大美女一句“哈博先生”撩得小脸涨得通红,他“啊”了一声,慌里慌张地拿过了身后架子上的契约本:“抱、抱歉,我这就帮您查查……”

所以说,两个世界都是看脸的世界,甚至有可能多元宇宙就是个看脸的宇宙,长得好看=任性有理=宇宙至高法则。√

看见小哈博那慌里慌张的样子刘烈不禁感叹自己那夕阳下逝去的青春——唔,好像我没有看到好看的异性会羞涩的经历?(书友小残雪吐槽:你是没有羞涩的经历吧!)

眼下新手们能够接到的都是一些跑腿送信、寻找失物、搜集材料之类的低级委托,跑腿寻物的奖励都很微薄,唯一的好处是玩家口齿伶俐、会忽悠便可以在做跑腿任务时顺便从NPC那里免费学到一些生活技能——天启的任务绝大部分都是靠玩家自己去触发接取的,和古早站在原地头顶金色感叹号的呆板程序是两个概念。

在《天启》世界NPC对于玩家的好恶(受玩家的魅力/名望/声望影响)以及玩家的技巧(受话术/武力威胁/仗势欺N等手段影响)都会影响到任务的难易和奖励,有可能同一个任务但两个玩家会出现任务难度、任务奖励天差地别的悬殊——像刘烈天生魅力-3和天生魅力+5的蔷薇相比同一个任务他不光要多杀怪,甚至连任务奖励都比蔷薇少。

长得丑就没人权。

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