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第53章 努力

Eimy在纯对线上完全压制了AJ的大树,在补刀差距上居然拉开了三十刀!这是一个非常巨大的差距!

如果说纯对线打出这样的情况基本上就说明对线实力是有差距的,Eimy的对线实力已经初步得到肯定了。

8分半,剑姬补了90刀,大部分的小兵都补到了,而大树那边则是只补了60刀,上单光是补刀的经济差距就已经超过了700块!

这个补刀的差距就是Eimy努力得来的回报了,同时这也极大程度的增长了他的自信心,操作细节是越打越强,线上的气势是越打越凶!

发条已经回城,盲僧刚出现在我方蓝buff野区,而且闪现大招全用,你这只小树树谁能保你?!

剑姬一套飞龙骑脸谁能救你,骑着兵线打了大树一套,最后用劳伦特心眼刀格挡住了小树苗,在换血上稍微赚了点,因为韦神给出的信息让他清楚对方中野都不在,剑姬可以放心将所有技能都用来对线的消耗。

大树在途中回家补给了一波装备,现在身上是一个布甲鞋+多兰戒,而剑姬身上还是只有腐败药剂+小木锤,没有回家补给装备那经济的优势也就没体现出来,即便是经济上领先了不少换血也没有特别的赚。

“他这是要干嘛?”

Eimy看着大树的动作心里不禁有个疑问,大树在一波技能换完血之后居然没有撤退,而是继续向前!

有人来了!

这种反常的举动要么是设备出了问题鼠标不受控制了,要么,就是来人了!

职业而选手当然不可能去选是第一个,稳永远是最优先的选择。

事实也的确是来人了,就是在中路疑似回城的发条魔灵!

IM这边的人都很清楚,这场的关键,IM的团战阵容要强过LGD太多,在前期节奏的带动上也是他们占优,唯一的变数就在于这个剑姬!

如果这个剑姬操作者是Funny的话,那IM肯定是不怕的,尽管剑姬拿到了一血400块钱入袋,但这个游戏真的是看使用者的,菜逼拿到优势也不会变成魔王,经济的优势决定了下限,操作才是决定上限的因素。

只是现在看来Eimy的剑姬不菜,对线顺利压制了AJ,可以预想到中期的单带大树也没理由打得过剑姬,所以IM这边必须得断一波他的节奏!

失去劳伦特心眼刀格挡的帮助,大树轻松帮助绑住随后荆棘重拳击飞剑姬,Athena的发条魔灵连发‘防卫’、‘杂音’和‘冲击波’三道指令瞬间打出雷霆将剑姬的血量打到三分之一!

Eimy感觉自己还能抢救一下,向最近的大树开启大招,不为了打出四个被动,就为了打面前的这个被动好加速后用已经转好的闪现赶紧逃跑!

发条见状再下一道‘攻击’指令将魔偶拉到自己面前,并非是为了打伤害,而是捡起魔偶让下一步输出的更容易。

剑姬虽然开启大招打出了一个被动加速,然而发条这边移速更快,因为幽灵疾步的持续时间还在继续,疾跑将发条的最大移速增加了48%,杂音指令又让剑姬减速不少,让发条闪现都不用交轻松追上剑姬拿下这个人头!

“我的我的,对不起对不起……”

队伍语音里韦神不住地道歉,这种情况锅只能是由给出错误信息的人来背,即便是路人局遇到被游走没发信号都会心生怨气,职业比赛这种我完全相信你说的话,结果你特么居然给我一个错误的信息?这样的情况反而会让人更气,道歉肯定是必须的,不过这种情况被坑了的人也不会说什么。那边给出了错误情报仅仅是算计失误而已,道歉了还要继续说什么的话那就是影响队伍氛围了。

这就是职业比赛,因为一个蓝buff引发中路线权争夺再到腾出时间游走的一连锁事件!在职业比赛里,任何一点细节都会导致后续产生的蝴蝶效应。

在休息室看着比赛的李卓凡不禁感叹,果然不能小瞧任何一支LPL的队伍,哪怕是成绩再差,他们照样是顶级联赛的队伍。内战经常发生的劫富济贫,应该就有强队轻视弱小的原因,只是造成的问题没有世界赛上膨胀那么严重,也就没被广泛的讨论。

IM能用他们的游走打崩RNG,自然也能在面对LGD的时候做出点事情,说到底还是LGD全体多多少少都有些轻敌。

不过没关系,后续LGD的队员一定会打回来的,这点李卓凡十分放心。

在对面找到机会的时候如果己方什么都不动,那就是纯血亏,如果进行了反击,至少可以止损。比如这波发条抓死了上单剑姬,那这波LGD就是亏375经济和一波兵线的经验,但瑞兹这边推一波兵线进入防御塔让发条吃不到这波兵线,让发条亏了150块经济和一波兵线。那这样一来LGD就只亏了225块左右了,这就是止损。

当然这只是最简单的止损方法,这种方法就算放到路人局也不是特别好的选择。因为现在版本不是S9,消耗防御塔血量没有钱拿,而防御塔这东西你一天推不掉它你一天没有收益。

前期消耗防御塔的血量说好听点叫聊胜于无,说难听点那就是屁用没有呀!在中后期4、5个人推进的时候防御塔也扛不住十秒。防御塔是残血那就是两三秒破,是满血那就是8到10秒左右破,这几秒的时间真的是影响不了什么事情的。

就单人而言除了掘墓炸弹人这种推塔奇才,想要单人推掉一座防御塔是很困难的。那么你一个人推不掉它,防御塔是满血和残血也就只有几秒的区别而已。

血雕清楚这个道理,因此他没让韦神推塔,而是指挥着他做一件更大的事情。

复活的蜘蛛指挥着瑞兹到蓝色方三狼处右方草丛进行埋伏,血雕很自信在这里一定能蹲到发条的到来!

血雕是一个做事情很认真的人,他是个聪明人,非常清楚自己的待遇是怎么来的,他现在唯一的目标就是赢,一直赢下去!

他了解知己知彼百战不殆的道理,特别是春季赛开幕战输给IG之后更是如此,他清楚输的原因,一方重视对局,认真研究过对手,另一方则是中规中矩地打,对敌人的了解只有德杯上的两场小组赛,双方的重视程度根本不在一个层面上。

从那之后血雕就准备,哪怕是再不起眼,名气再小的队伍都要在打之前做好准备,观察对手的几场比赛。不然第一场也不至于将Ben4打的毫无节奏,IM对阵RNG的那场比赛他是看过几次的。而且这个观察并不仅是针对打野的,还有其他队员的。这并非是他信不过李卓凡身为教练的能力,只是他想要把能做到的事情做到最好。

血雕对于自己的努力已经到了一个苛刻的程度,Eimy从打野转型上单,再从肉坦练到输出,这些努力他都看在眼里,于是他觉得练一个菜逼都这么努力,我怎么可以松懈!

那么对于Athena当然也有观察,他最大的特点就是一个字,稳!

血雕可以肯定,在游走成功后Athena回来的路线绝对不是走河道,而是从三狼下方这边,漏一点经济和经验也无所谓,但一定要稳住不能死拖到自己发育到装备成型,这就是他一直在做的。

血雕的猜测的确很精准,一发从草丛住射出的结茧精准地命中了没有半点防卫的发条,蜘蛛和瑞兹两人的爆发瞬秒了发条,这个人头让给了瑞兹,发条身上是有蓝buff的,给中单会更好。

Athena震惊了数秒后明白,对方这个打野成功不是毫无理由呀,肯定是研究过的,但他也不会说出来,血雕本身就是LGD最Carry的那个,对他的重视已经够了。在这种程度下还要再重视,那就是对这个人的恐惧了,可别升级为不把ID显示功能关掉就没法正常打游戏的那种。

关于为什么Athena这么稳的一个选手在路过周围没视野的草丛时竟毫无防备?这个其实就是细节的问题了。

高玩对于时间问题是很敏感的,简单一点的算时间就是金身结束的一瞬间,传送落地的一瞬间,某些特殊英雄大招结束瞬间,这些都是要自己去算的。高端一点的就是算对方打野的刷野时间,从而推测出他的位置,让自己不容易被抓。

比如职业比赛里经常会有发生野区互换的情况发生,站在上帝视角的观众有时候明明视野都看到了对方打野进了己方野区,很有可能在不久之后就进行Gank,然而还会有不少职业选手被抓到,这种情况对于观众来说简直‘我上都不会被抓到’!

职业选手清楚对方的想法一定是‘稳’为第一要务,那就是肯定先刷完野怪再去尝试gank。那他们就会来算时间,他们会估算一下对方打野打完三组野怪的时间,并有意识地开始将兵线放回来。

当然不是玩打野的他们也不清楚具体的事情,因为不同的打野这个刷野的速率的确不是特别好算,所以还是看横向对比。己方打野打完三组野怪,那对方的打野肯定也差不多了,差距一般就在五秒内,提前做好准备心里有数也不容易被抓。

那还会出现被抓到的情况,就是估算错误了,这个最典型的是翠神打野,这玩意的刷野速度和传统打野不一样,新上场的时候肯定会有刷完了发现对方下路还很凶的样子。

站在上帝视角的观众会认为,“为什么视野都看到了对面打野进我们野区,下路还不走啊,是不是在送啊?这我上我都不会死啊!”站在专业的角度看就是他们算错了时间,以为对方打野没那么快刷完三组野怪。

这波Athena开始支援上路的时候蜘蛛才刚复活,然后配合大树一通操作才在塔下将剑姬击杀,因此出现时间估算错误也是可以理解的。

要是一个人能做到支援上路的同时看到对方打野的复活时间,一边操作击杀上单顺带计算出对方打野复活后的时间从而推算出他所在的位置,那他应该是开了全图挂的小说主角!

蜘蛛的一波让Athena完全意识不到的反蹲将节奏再次拉向LGD这边,十分钟双方经济差距拉开到了一千,而且这个领先主要还是出现在上路,上单剑姬回家掏出一个提亚马特+一把短剑+草鞋,装备可谓豪华至极,这也是LGD本场比赛最有可能站出来的点!

……

PS:有什么写的出问题的地方可以提,之前我都有看的,昨天的闪现用完还有闪现、再之前将IG两度写成WE,我看到了都修改过来了。本书还是比较严谨的,一些时间没有直接写出来我之前也说过是不想写的太明,比如前一章的蜘蛛闪现在CD,也有提过是在第二个蓝buff刷新之前,那么模拟一下,LGD是红色方,打野路线是红buff开到三狼到蓝buff升然后就是到上路抓大树了。蓝buff和闪现CD时间一样都是5分钟,那闪现好的肯定比蓝buff慢对吧,所以我的描述是还差几秒才CD好。

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