除了邀人参观评价,妮雅其实更想找人试阵。如果有人来攻击自己的庄园,那自己可以从房屋的损坏情况判断到底防御如何,有何处需要改进,反正到时候最多就是再修理房屋。修理房屋的成本花费不大,至少与那些存放的物资相比算是九牛一毛。
可是受营地制度的约束,营友之间是无法攻击的,那就只有坐等抄家贼了。但是,抄家贼出现的概率很小,第一,很少有人为了这样一些蝇头小利而铤而走险,第二,就算是有这样的人出现也不一定就会选中她的房子。妮雅心中冒出了一个念头,不如自己主动出击,先攻击别人的房子,然后坐等对方攻来复仇。她有这个想法主要还是因为好奇,她也想知道当一回抄家贼是什么感受,到时候,可能就会有一些布置防御的新想法。
前往其他营地分成三种情况,第一种是去交易之城,这个人人能去,没有限制,城中不能动武,第二种是受人邀请,这种只能去对应的友人家里,营地的其它地方是不能去的,第三种是动荡之城,动荡之城只是一个称呼,它其实就是把人随机运送到他人营地,以入侵者身份在别人家里洗劫物资。
妮雅不喜欢掠夺别人的劳动果实,她自己被窃取过,明白那种愤恨之情。己所不欲勿施于人,这么久以来一直都没有出手。这也是她初次去,去动荡之城前要先买些装备,比如庄园探测电池,这个能探索对应庄园大概的防御指数和物资多少,还有庄园开启电池,这个能打开他人的庄园大门,否则连别人庄园都进不了。这些东西还都不便宜,这要是空手而归岂不是还亏大发了,看来抄家贼也是难当,妮雅心里暗暗想着。
终于到达他人的营地,妮雅抵达的地点是离岛,还好不在市区,市区人多,稍微闹出点动静就会被人察觉,有被围攻的可能。这离岛她熟悉,她找了两家看上去和她等级差不多的庄园进行探测,挑了那家防御弱的破解。对方的庄园和她差不多,房子也是个小别墅,建了两层楼,她拿着冲锋枪攻击对方的房门,才发现,这门居然如此坚固,她的子弹打了一半才把门击烂。她有点心疼,这武器的耐久度本来就不高,可别到时候赔了夫人又折兵。
既然门被破开,那就参观一下吧,从对方的家具摆设可以看出对方并不是一个注重生活的人。一楼随意摆放着一些家具,还有几个大小不同的储物柜。小储物柜都不太牢固,被妮雅三两下击破,不过都不是什么有价值的物资。大储物柜很是牢固,妮雅猜想主人是不是把值钱的都放在这里了,但是耗尽子弹,打烂了一个柜子后才发现,还是那些东西。妮雅衡量了一下,还是到此为止,她本来在敌营中就如坐针毡,时间越久就越危险,她的目的也已达成还是早点回去免得横生枝节。
撤离点不在离岛,而在市区,这就意味着她要顶着入侵者的身份,冒着随时被人围攻的危险横跨大桥,再走上一段很长的距离。妮雅这才对抄家贼有了深刻认识,这可真是操着卖白粉的心赚着卖白菜的钱,实在不可取。
妮雅也不敢在大路上走,一路专检小道,在草丛树林中躲藏,终于平安回家。到达营地之后她才真正安心,之前紧绷的神经终于可以放松了。她盘算了一下,当一次抄家贼自己并没有获得多少物资,那些东西她自己也有,柜子里都是,实在没必要冒险。而且,她对自己住所的防御更有信心了,相信这样的防御足以抵挡一般人,至于那些大佬,应该也看不上她家。事实也如她所料,两天之后,那个被她抄家的人来她家复仇,当时妮雅正好不在,不过这房子凭借完美的防御成功抵御了攻击,没有让那人占便宜。
妮雅彻底安心了,那以后随着自己等级的提升不断强化建筑就行了,不用老是绞尽脑汁的想着如何改建,如何防御了。