有趣的事情并没有发生。
半个小时之后,传送门停止了扭曲颤动,恢复了平日的寂静。
卫颇有些疑惑的走向传送门。
这一回毫无阻碍的进入了芜山村中。
场景任务完成后,试炼者便不再被场景内设定限制。
也就是说他本就可以随意进出的。
村子一如先前般死寂,上方笼罩着淡淡黑气,空气中氤氲着腐臭之气。
埋尸人呆呆的站在顶枯井旁……
呃……
还是有不对的地方。
埋尸人怎么不埋尸了?
根据场景设定,埋尸人在白天只会不停的掩埋尸体。
这一点应该与试炼者是否完成任务无关吧?
他没有重回过已完成任务场景,所以也不能确定。
不过他刚想到这里,埋尸人便动了。
慢吞吞的走到一旁,慢吞吞拖起一具尸体向村边走去。
走到村边,埋尸人慢慢蹲下徒手挖坑……
仍然觉得哪里不对的卫颇便开始盯着埋尸人的背影发呆。
联系前后,他总觉得芜山村发生了什么古怪而有趣的事。
可实际上却又好像没想像中那么特别。
卫颇发了阵呆,慢吞吞走出了芜山村。
在村口停留片刻,便向下一任务场景走去。
从进入芜山村到离开,他一直觉得有人在盯着自己。
盯得他毛骨悚然,却又找不到那目光确切所在。
“是我太无聊想太多么?”
卫颇摇了摇头,决定不再将心思浪费在莫明其妙的事上。
反正芜山村是不是真有古怪都不关他事。
他只需继续任务就好。
下一场景的任务是挑战类型任务,不在主线和支线任务之内。
不过挑战型任务的奖励还是颇为丰厚的。
任务叫作寻找被恶灵附身的居民。
场景是一个位于城郊的别墅区,名叫瀚水庄园。
小世界的很多场景都借鉴他境而来。
惊喜之神的任务场景偏于人境。
据说人与他们形貌最是相近,十分的弱小,却比任何生物都有趣很多。
在浩瀚之境之外,还有很多其他的境域。
借鉴是为了让未来的浩瀚之神早早对其他生物有所了解。
芜山村和翰水庄园就仿制于人境不同时期的场景。
庄园分成南区北区两个部分。
南区是别墅区。
北区称为生活区,建了两排二到三层不等的小楼,一共有几十栋。
瀚水庄园有两个任务。
一个是在生活区找到被恶灵附身的居民,另一个要在第一个任务完成或失败后才会开启。
任务的条件很苛刻,每个试炼者通过观察也好,交谈也好或是其他什么手段也好,必须在三次之内找出被附身的居民。
找出恶灵后将其击杀。
在寻找的过程中,恶灵可以通过接触转移到别人身上,而且只有通过额外漆黑的眼睛才能看到端倪。
若是超过三次机会仍没能击杀恶灵,任务便宣告失败,此场景也没有重来的机会。
翰水庄园里生活了上百居民,不管是场景还是人物,都真实无比。
卫颇进入庄园时是早晨。
小区绿化很好,楼前花坛里种了一些桃李。
桃粉李白,竞相争春。
小区中间的圆台处有几个老人正在晨练。
圆台周围有几棵树,树下围着一圈长椅。
几个两三岁大孩子在大人的照看下在一侧玩着沙子。
溜狗的少女笑的阳光明媚,上班族开着车匆匆忙忙从身边驶过。
花香和菜香交汇在一起,甜美中夹杂了温馨的烟火之气。
卫颇缓缓的在小区里走着,收获了好些好奇的目光。
卫颇看似没注意他们,眼角余光却将每个人的眼睛都仔细观察了。
看来看去,只看出一个小孩子的眼睛额外黑些,神情也额外的顽劣些。