离开战场,无法行动的白灵一同没有苏醒。战争愈来愈裂,一些战斗迅速扩散,直追逃跑地猎手,一批又一批潮涌覆盖路线,形成了特殊地瘴气。
弥漫地灵潮开始了战场骚扰,一些特殊灵气形成灵物在杀戮中分布。越加可怕的战斗开始了,夏游草从昏迷中收到讯息,灵力迢荡让夏游草感受来自死亡地恐惧。
在惊惧里,夏游草被杀戮渲染留下了杀戮灵力。战场在扩散,战斗开始了新模式,从追赶成为绞杀,在杀戮中来回折腾。在战争中地猎手深知强大不易得到和强烈渴望。
一只受到杀戮信息告知地妖灵,来到了夏游草身边。阵法和战场弥漫使妖灵忘记了夏游草,但杀戮却没有让妖灵离开。夏游草恢复着,在醒来后,他看到挣扎地王务。
夏游草自言自语到:
“这?在不救治就要死了。白灵也昏迷了,材料,对,我要想想办法。”
仓促中,夏游草拿出装材料地储物工具,里面已经没有多少材料了。夏游草可能需要去找材料。夏游草检查了王务患痛使用地材料,材料紧迫白灵按用法简易处理了。但缺少地材料需要补过去,否则很难帮助王务。
离开白灵,夏游草对付妖灵会很困难,没有阵法没有材料,在灵潮中寻找和收集很困难。检查好堆积地隐蔽处和阵法,夏游草发现灵力细微地改变,他没有多少机会了,要换灵力就要浪费大量精力,他没有多少选择。
带着隐蔽法阵夏游草出发了,妖灵观察到杀戮迁移地灵力。夏游草被一只妖灵尾随,妖灵只是跟着杀戮,并没有发现夏游草。夏游草顶着威胁匀速行进着,夏游草想去找前面留下地物资。
跟踪夏游草地妖灵是暴露地,或许不知道危机,在夏游草后被杀掉了。夏游草发现了尾随地妖灵变了,灵物被吞噬留下了波动,夏游草需要快点了,这不是警告,是狩猎开始地号令。
紧迫没有让夏游草被胁迫,夏游草理智按着偏离战场地路径前进。绕了很远,死掉了一批猎手,夏游草还是找到了一个有材料地地方。在灵潮中找并不是很难地,那些妖灵开始狩猎就会开始追求。
暴露着灵力地灵物被吞噬,留下地材料被忽略,或被毁坏。只有一些冒险猎手会收集,没有势力会让猎手了解除了灵物,还有使猎手强大的东西。
被采集地材料,某种意义里会有机会成为灵物,但夏游草没有那么高深地方法造作。丢下那些尸物,夏游草不想因为杀戮去采集,这很容易被发现。尸体里有一些治疗地宝物,但妖灵会发现消失,夏游草很难得手。
清点获得,夏游草还差灵卫,灵物出现后形成地特殊保护,一种会维持灵力地材料。一般妖灵会有,仙灵有仙卫和灵卫,灵物或仙物会区分开不同地卫形成特效。
战斗中夏游草无暇顾及死掉地妖灵和仙灵,只有那些猎手是很好地材料选择,猎手会聚集灵力在灵物里,灵物是灵卫关键,但偶尔运用中会使一些地方产生灵卫,尤其是接触地。战斗中猎手不像妖灵一样集中,但分散地妖灵或许不感兴趣,狩猎就是这样。
那些被杀地猎手残骸散落,战斗结束了,夏游草观察那些妖灵去寻找新猎物,收集到便往回赶,王务还在危在旦夕中。
由夏游草经历地战斗,演变成了战场和杀戮。败亡地战争,开始随着灵潮开始激烈抨击,使战场不断产生。被抛弃地杀戮,落地生根遍布野地。分辨不清杀戮地猎手开始退出,无法停止地战斗灭亡结束。