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第4章 流浪先知vs雷霆使者

“接下来有请双方的第二位选手上场。”

“第二场闽海学院校队的选手使用的是雷霆使者,这个英雄可远攻也可以打近身,q市职业技术学院校队的选手使用的英雄是流浪先知,又是一个法师。两个法师会以什么样的方式决出胜负呢?让我们拭目以待。”

比赛刚开始,双方直接朝着对方走去。

“这下子有看头了,看来两名法师选择的都是正面对抗,这也是最有看点的一种比赛方式。”

“比赛刚开始十秒,双方已经开始碰撞了,流浪先知敢于和雷霆使者正面对碰,应该是朝近战方向加的天赋点。其实很多的职业选手打流浪先知也是近战,普通的玩家为了保险,一般打的都是远程。当然,流浪先知打近战对手速的要求就高一点,不知道这位选手打手速流的流浪先知能否打好呢?”

双方就像汽油和火苗,一碰即炸。雷霆使者率先使用技能,五十级大招,雷霆降临。

雷霆使者五十级大招“雷霆降临”是一个全方位增幅的技能,可提高全体队友全体属性百分之三十,给自己增幅额外增加百分之十。

在增幅之下,雷霆使者所有的技能伤害提高了将近一半。流浪先知如果天赋全部加的攻速和攻击力,那伤害估计可以和增幅后的雷霆使者相当。

“雷霆降临”的增幅效果只能维持一分钟,在这一分钟内,雷霆使者如果不能占据绝对的上风,后期很容易被流浪先知反压制。

开启了“雷霆降临”,雷霆使者便不再浪费时间,准备打流浪先知一个措手不及。流浪先知看到雷霆使者脚下闪烁的增幅光环,不敢和雷霆使者硬碰。

雷霆使者只有一分钟时间,流浪先知一直走位避免硬碰,雷霆使者显然有些焦急,眼看着一分钟的时限快过了,双方所损失的血量都差不多,谁也占据不了上风。

但台下的观众心里可都明白,雷霆使者开启了大招的增幅还没能占到上风,流浪先知靠着走位和格挡闪避抵消了不少的伤害,估计这一场雷霆使者没多大的希望了。

比赛还在进行着,主持人讲解的口沫横飞,台下的观众时不时被某个技能惊艳到而惊呼一声。整个网咖的气氛被比赛一步步推向高潮。

韩阳一边看比赛一边想着,最后一场1v1艾威会上场吗?他的账号是使用的什么英雄?

正当韩阳分神的时候,人群忽然爆发出一声声喝彩。

“现在比赛已经过了一分钟了,‘雷霆降临’的增幅效果已经结束,而此时此刻,流浪先知完全摒弃了之前且战且退的打法,现在的流浪先知完全是放开了手脚一味地输出,雷霆使者的血条下降得很快。”

雷霆使者血量只剩下一半,流浪先知准备放大。

流浪先知五十级大招“流沙阵”,束缚敌人五秒钟,每秒使敌方损失已失生命值百分之五的血,此时雷霆使者已经损失了百分之五十生命值,如果再挨这一下,生命值又要损失四分之一。

观众们惊呼的原因是,就在流浪先知大招释放的一瞬间,雷霆使者忽然就不见了,而流浪先知却被眩晕。

台下有玩过雷霆使者的玩家,一下就看出来了,雷霆使者四十级技能“雷鸣闪”。

技能作用:朝着指定方向闪现十个身位格,撞击敌人百分之八十触发眩晕。

这个技能伤害几乎可以忽略不计,十个身位的闪现距离是所有英雄位移技能最短的几个之一。但是触发眩晕的几率很大,而且装备还有与之匹配的附加值,这也成就了这个技能“雷霆使者最实用的技能”的美誉。

用好这个技能不容易,所以大多数玩家只是当做逃跑或者加速的技能在用。没想到在这个比赛中可以亲眼见到“雷鸣闪”的正确用法。

雷霆使者躲掉流浪先知的大招谁也预料不到,而且还触发了眩晕。这就让这场比赛有了转折点,到底雷霆使者能不能抓住这次机会逆转战局呢?

雷霆使者在眩晕住流浪先知后,脚底下出现了类似大招的增幅光环。

“没想到雷霆使者还有这种好装备,这个‘吸血光环’可以将伤害值按照百分比转化为自己的生命值,至于转化的百分比,那就看这装备的等级了,不过既然是校队,那装备应该不差。”

主持人看出了雷霆使者身上所穿护甲为“德古拉的斗篷”,因其被动为“吸血”,所以广大的玩家称其为“血甲”,形象生动。

“血甲”的效果触发条件是生命值在百分之五十以下,CD五分钟,而且游戏开场就有CD的。

雷霆使者的“血甲”是橙字,转化的百分值是六。只要在流浪法师眩晕结束前打出足够伤害,雷霆使者是可以回复不少的生命值。

雷霆使者是个机会主义者,大招的CD已经好了一段时间,但是还没用。

此时,雷霆使者脚下血甲的光芒闪耀,几乎在同时亮起来的就是大招“雷霆降临”的增幅光芒了。

“很棒的一次技能配合,利用血甲的被动和大招的增幅效果,可以想象得出,这一波打完局势就逆转了。流浪先知就算撑过了这一波伤害,优势也已经完全丧失。雷霆使者之前一直在示敌以弱,终于在这个时候露出了獠牙。”

“对啊,我怎么没想到!”

韩阳猛然明白了,叫出声。周围魏晟他们吓了一跳。

“雷霆使者之前五分钟一直被压制,就是因为他在等血甲被动的CD。之前他们在近身肉搏,如果说流浪先知的使用者技术比使用雷霆使者的好,就算雷霆使者防御再高,那也不至于两个英雄的血线差不多都是一半,唯一解释得过去的就是:这个雷霆使者有意在控制双方的血线。从之前的闪现躲大招就能知道,这个雷霆使者是可以绝对碾压流浪先知的。”

猴子说:“这雷霆使者隐藏得够深啊。”

眩晕两秒钟,两秒钟在一对一的比赛中足矣致命。更何况流浪先知面对的是开了大招的雷霆使者。

虽明摆着这局流浪先知要输已成定局,但主持人解说是不会说出这样的话的。比赛中拥有很多的变数,像装备、天赋方向等等,在比赛后期逆风翻盘的也不是没有,解说要是把结果说死了,结果翻盘了那不是自己打自己的脸吗?

两秒钟,流浪先知生命值直线下降,而雷霆使者的生命值在缓慢回复。流浪先知吃够了伤害,眩晕一解除,立马逃开,只剩不到两格血,要是小心点,说不定还可以反杀前期被自己压的死死的雷霆使者。

雷霆使者看流浪先知逃走,也不去追,大概心中也有自己的想法。说的也是,一个前期可以用自己的操作迷惑住对手,让其以为自己实力可以绝对压制对方,并且还能把对手的血线把控到和自己差不多的一个人,这局比赛对他而言,胜利只是一个时间问题而已。

接下来的时间,流浪先知小心翼翼地寻找着机会去消耗雷霆使者的生命值。雷霆使者虽然目前的生命值比流浪先知高出不少,但是雷霆使者还是不让对方碰到一丝一毫。时间又过了五分钟,双方硬是连对方的衣角都没碰到,就连解说也很无奈,抬头看着正在直播着比赛的大屏幕,努力寻找着可让自己解说一二的赛点。

双方耗了这么长时间,所有的技能CD都已经好了,就等那么一个时机。流浪先知生命值已经不多,雷霆使者再来一套经过大招增幅过的技能基本就能带走。但流浪先知想带走雷霆使者可就没那么简单了,以一波最大伤害值来算,起码还得让雷霆使者承受三次的伤害。

双方都在等待时机,都在迂回绕后。每个地图都有可以躲藏的地方,有的英雄技能可以回复生命值,草丛等没有视野的地方就是绝佳的地方。

每当双方经过草丛,都会先放技能试试有没有人。凡事都要小心为上,没人,就当浪费了一个技能。有人的话,起码你这个技能的伤害对方是吃定了。

流浪先知路过草丛,正当要放技能探人的时候,只见雷霆使者又是一个“雷鸣闪”闪了过来,但却身位距离多于十个身位,无法眩晕到流浪先知,这也不能怪雷霆使者技能放早了,他看的这个时机正合适,再多一秒,流浪先知就会越走越远,下一次不知还要等到什么时候。

雷霆使者等的就是这样一个机会,闪现冲上去直接开大招。流浪先知反应也快,开了加速技能往反方向跑。雷霆使者大招只有一分钟,而流浪先知的加速有两分钟时间,如果跑得掉的话,那就又可以争取一些时间,只要有时间消耗,流浪先知有信心可以逆转战局。

可是想法总是美好的,现实很骨感。雷霆使者的战斗技巧远远要好于流浪先知。直接被粘上了打,三十秒后,雷霆使者结束掉了比赛。

“恭喜闽海学院校队又拿下一分,现在闽海学院校队是两分领先。接下来,一对一第三场,双方选手请就坐。”

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