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第20章 系统“后门”,希兹克利夫的内心独角戏

时间转眼便过去了一周。

清晨的阳光透过高耸的彩色玻璃花窗照进大厅,带来一种神圣厚重的氛围。

这里是血盟骑士团在25阶层的临时据点——一座很符合骑士团风格的欧式城堡。

此时宽阔的议事大厅同时充当着前线攻略组的指挥部,今天将按计划对33阶层领主进行攻略,所以大厅里人来人往,一幅热火朝天的忙碌景象。

统计人数,检查药品库存,人员分组规划……虽然攻略会议是在午后,但这些后勤准备才是攻略成功的基石。

与这些忙碌的玩家相比,只需要做关键决策的攻略总指挥希兹克利夫反而显得有些无所事事。

此时他正高坐于大厅主座之上,双肘撑在胡桃木办公桌上,交叉的两手顶着下巴面无表情,虽然看起来在检视下方的准备工作,实际却在回想着一周前那天。

当时,正准备送亚丝娜出门的他突然接收到一条系统信息,那是只有拥有GM权限的他才能看到的系统信息:

玩家“汐”满足系统判定条件,获得并激活系统隐藏技能“绝对直感”。

作为游戏的开发者,化身希兹克利夫的茅场晶彦很清楚这代表了什么,因此精神受到冲击的他当场愣在了原地。还好,似乎亚丝娜也因为疲惫身体有些不适,草草告辞便回去休息。之后也没再提过这事,但现在想起来他还是觉得不可思议。

还记得游戏一开始所有玩家进入SAO时NERvGear头盔对所有玩家进行过相关的身体扫描吧?相貌、体形甚至还有一些涉及违规的隐藏项目,虽然这些扫描更多只表现成为了那面让所有玩家现出原形的镜子。但实际上,还包含着系统对玩家的初始数值判定。

死亡游戏的规则是茅场晶彦出于对人类这个复杂群体的好奇心,但也许他还有对人类可能性的期待,所以在游戏开发时,茅场就给那些系统判定优异的玩家们准备了一些“系统后门”——系统隐藏技能。

这些系统隐藏技能都虽然不能改变“在游戏中死亡现实也会一起死亡”这个基础规则,但足以让这些系统判定优秀的“精英”们在游戏里变得强大,自然在游戏里存活下来的可能性也就更大。

比如,系统中预设了一个给反应判定优秀玩家的隐藏技能,“双刀流”。

顾名思义,游戏规则里普通玩家只能装备一件攻击型的主武器,当玩家一只手装备使用了刀剑这类主武器,另一只手则只能选择盾牌这些没有攻击加成的副武器了。而获得“双刀流”技能的玩家则可以同时装备两把单手剑,来获得比普通单手剑玩家难以匹敌的高额攻击力和攻击频率,除此以外还有一套独立的武器技能树作为搭配,充分发挥双手剑带来的优势。

拥有这个技能后玩家可以更快速的杀怪获取装备经验和金钱资源,获取了更优质的资源后又能更加快速的击杀怪物,形成良性的雪球不停滚下去。再配合上自身能够受到系统认可的反射神经,单杀精英怪物甚至楼层领主都不是梦想。这样一来,获得“双刀流”技能的玩家自然也就能更容易的在这个复杂世界中生存下来。

但是,既然是系统给的“后门”,自然不可能那么简单就能获取。

还是以“双刀流”为例,想要获得这个隐藏技能条件有两个:

前置条件:初始“敏捷”判定9以上

激活条件:单手剑精通大师级Max

“敏捷”对应玩家的反应判定,普通人的平均反应速度大致在6到7之间,9就已经是大多数普通人难以望其项背的数值了。

而这只不过是获得“双刀流”技能的前置条件,想要激活并获得这个技能还需要单手剑精通大师级Max。

请注意,这就是在说,即便你的反应判定达到了严苛的前置条件,一旦你开始游戏时选择了单手剑以外的其他装备作为武器,或者想着采用多武器切换来应对多变的战斗环境导致单手剑熟练度不足,你都无法获得“双刀流”这个技能。

何况,茅场本就不是因为好心才留下这些“后门”,所以他还随手挖了两个坑给有机会获得“双刀流”的玩家:

第一个坑,玩家手中共通的武器技能树只显示了到大师为止的熟练度。任意武器只要到达大师熟练度后就已经能习得该类型武器的全部技能和相关加成,大师级熟练度的显示栏里,经验条也只是变为了如同手机电池充满一般的满格长条状,和之前那没充满的电池没有太明显的区别。只有在此之后继续使用这类型武器,在隐藏的熟练度加成达到真正的满值时,技能显示栏那满格长条的图标才会变化为“Max”这个图标,这时才是真正的熟练度满值,玩家从此才获得了此类武器最高的伤害加成效果。对于可能获得“双刀流”的玩家来说,此时激活条件才算达成。

然而,从达到武器大师级精通到大师级Max精通,其中养成所需的熟练度甚至足够你再把任意其他某种武器练到大师级精通了。对于此时才走完四分之一游戏攻略进程的玩家来说,这已经是一个很大的坑了。

第二个坑则不单单针对了可能获得“双刀流”技能的玩家,而是针对所有可能获得隐藏技能的玩家,那便是隐藏技能的唯一性:一旦有人先一步达成条件获得了“双刀流”技能,其他玩家将永远失去获得这个技能的机会。其他的隐藏技能也如此——这才是隐藏技能能称为“后门”的原因——强大,且唯一。

机会只有一次,过时不候。

然而这些系统隐藏技能之中,又有那么一个技能最为特殊:“绝对直感”。

当初茅场晶彦自己把这个技能设定进系统后和同事聊天时笑着断言,在不修改游戏数据的情况下,没有任何人能够获得这个技能,而同事们得知了这个技能的激活条件后也同意了他的观点。

其实获得这个技能的条件说出来很简单:

前置条件:全属性判定10。

激活条件:MHCP(精神状态管理支援用程式)评价“优”。

可以说这个技能只是茅场对人类完美的一种寄托,也算是对无法完美的自己的一个讥笑。

然而这个技能居然被人激活了?

作为现如今游戏内唯一GM的茅场心里很清楚,那可不像自己化身为希兹克利夫后利用权限修改数据得来的“神圣剑”。

全属性判定10是个什么概念?

“力量”判定10代表汐的运动爆发力和人类的顶级运动员一个级别。“敏捷”判定10说明他的反射速度也同样异于常人,达到只有一部分特种军人或者武术家才能达到的水平。

这些都还好,进入游戏的一万人里出那么几个运动变态茅场还是可以理解的。但“智慧”和“体质”这两个判定10也特喵太扯了……

“智慧”判定对应的是脑域开发,好歹自己也是脑科学研究者,SAO的完全潜行本就是建立在自己的研究成果之上,包括了扫描检测判定也一样。

“智慧”判定10……茅场那么多年简直闻所未闻,要知道自己作为顶尖的脑科研人员也不过堪堪在7和8之间徘徊,能到判定9的人茅场怀疑只有已作古的爱因斯坦,至于10嘛……嘿嘿……

这“体质”判定10就更他娘过分了,这对应的可是细胞活性啊喂,判定10可特么是初生婴儿的细胞活性程度啊……

莫非……也许……这些判定的相关数据在公测时有谁没有上报自己就私自调整过?

茅场只能这样假设,不然越细想越觉得心态爆炸,也因此这几日脸色都好不到哪去,还好团员们包括亚丝娜在内早就习惯了他整天摆张严肃的脸,不然都不知道该怎么解释。

而且茅场记得,当时他所设定的全属性满值判定条件,其实忘记了剔除游戏的隐藏属性“幸运”了……

“幸运”属性是玩家进入游戏后系统随机分配给玩家的,因为游戏内资源掉落的数值有所浮动的,比如经验金钱和稀有装备之类。“幸运”属性会一定程度影响玩家实时获取的资源数量,幸运高的资源掉率高,幸运低的资源自然少一些。不过只要勤勉一些,低幸运的玩家一样可以获得和高幸运玩家一样的资源。

而且系统随机赋予的“幸运”数值从最低到满值不过是6到10,所以算不上什么太重要的属性,何况玩家基数那么大,“幸运”满值的玩家真也不算少。

不过话虽这么说,其余四个属性判定满值对于茅场来说已经是天方月谭了,还能再遇上“幸运”10,只能说这个玩家是被神眷顾了吧……毕竟其他四个属性还能靠自身,“幸运”满值可是五选一啊……

自己的完美寄托就这样莫名其妙被人达成了,茅场晶彦有种蛋蛋的忧伤。因此甚至他都懒得吐槽汐是如何绕过激活条件获得“绝对直感”的了,虽然这个激活条件按理来说确实不难达成。

游戏开放时其实是有准备给玩家配备人工智能助理程序MHCP,全称为“精神状态管理支援用程式”。

毕竟SAO是虚拟实境游戏,玩家完全潜入带来的体验与现实几乎没有差别,因此很容易在游戏的互动中产生心理问题,于是需要单独开发一个程式专门来负责管理护理玩家在游戏中的精神与健康状态。小到误伤NPC小动物时的愧疚,大到肆意屠杀玩家的疯狂,这些数据都会被MHCP程式一一记录。一旦察觉玩家有暴力、恐惧等负面情绪便能及时劝导,甚至强行断开游戏连接,避免“我在SAO里杀疯了,于是回到现实世界也杀疯了”这种情况出现。

有了数据,自然可以做出评价。

如果玩家经常在游戏中随意行事滥杀无辜当个反人类,MHCP会给出“差”评,并减少这类玩家的游戏时长,甚至永久禁止玩家登录(封号)。而只要玩家在游戏中能保持和现实世界中一样的积极阳光,并且意志坚定不轻易被游戏内容影响心理,那么获得“优”并不算难事。

茅场把激活条件设定为“MHCP评价‘优’”的原因也很简单:前面的门槛已经设得太高没人能摸到了,那么第二个条件就简单一些吧。万一有那么一点渺小的可能性,遇上个全属性判定10的“完人”,只要他不是烧杀抢掠无恶不作的大魔王,技能给他又何妨。

问题在于,因为公测一开茅场晶彦就把全体玩家困在这个世界陪他玩死亡游戏,当时为避免麻烦就利用GM权限直接将整个MHCP程式给阻隔了……

这也是现在那些红名玩家还能蹦哒的原因,如果MHCP程式还没被屏蔽,这些渣子早被强制离线烧掉大脑了。

所以从理论上来说,“绝对直感”的激活条件已经无法达成了——玩家们甚至都不知道有MHCP存在过。茅场自己对于这个问题也是在百思不得骑姐后默认为当初设定出bug了,毕竟当时不觉得谁能获得这个技能,因此设定时不是太严谨,既然“幸运”属性的判定都忘了删了,多出个无伤大雅的bug也不算个事,说不定现在条件已经变成非红名玩家就能满足呢,反正那边人已经获得这个技能了……

茅场晶彦深深叹了口气,不敢再想下去了,不然有点过于挑战他作为科研人员的信条了。稍微多对那小子留点心就好,再说又不是有了系统隐藏技能就天下无敌长生不老,前面获得隐藏技能的不也死了几个么……

接下来还是继续欣赏诸位玩家们在我搭建的舞台上能否有精彩的表演吧。

希兹克利夫扫了一眼议事大厅中这些为攻略行动而忙碌的玩家们,嘴角露出一丝笑意。

诸君,我期待你们的表现。

至于汐为何会达成那无法达成的激活条件,这些就都是后话了。

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