2025年,一座连通异世界的大门出现在近地轨道上,它在出现的瞬间,就引起了各国政府的注意。在经过了初期的一系列争夺之后,各国相互间进行了妥协,以5国为首,各自带领一部分国家对门后新世界进行探索。而这道门,也被正式冠以“星门”的称呼。
然而新世界的法则与地球有着相当的不同,人类虽然可以直接跨过星门,前往新世界,但当他们想要返回地球时,却发现自己无法再次跨过星门。
不过这显然不能难倒具有着极高创造力的人类。在一系列的研究之后,人类对星门后的世界有了更多的了解。
这是一个有着魔法的世界,以太,或者说魔力,是这个世界的基础。人类无法直接回归地球的原因,就是当他们在第二世界停留的时候,他们的身体会被以太所浸染,停留的时间越长,浸染的程度越高。
通俗一点的说法就是,在地球的时候,人的身体就是一张白纸,而在伊斯麦尔停留的时候,以太——也就是颜料——会不断的染到纸上。
而这恰恰是不为世界法则所允许的。它可以允许没有生命的物体携带以太通过,可是绝不容忍任何带有以太的生命体通过。
在了解到这一点后,人类就创造出了对应的设备—以太储存器。在人们回归地球之时,通过使用以太储存器来抽取体内浸染的以太,从而符合法则的要求。
通过这一设备,大批先行者成功进入新世界,并展开探索。此时,人们也正式称呼这个世界为“第二世界”。然而先行者们在进入第二世界之后,就发现自己能够打开一个属性面板,它能够数据化显示自己和其他东西的属性。所有的先行者们与各国政府都不知道这个界面是怎么出现的,不过这确实对他们探索第二世界有着很大的帮助。
虽然使用以太储存器进入第二世界并不能百分之百保证先行者能够回到地球,但是先行者们所带回的以太、魔晶等第二世界特产加速了本世界的科技发展,尝到甜头的各国自然也不会选择放弃。
而随着先行者们与第二世界住民交流的深入,人们也逐渐开始使用他们对于世界的称呼“伊斯麦尔”。这时,对于第二世界的探索,仍然是各国政府的机密事项。
20年后,人类对于灵魂的研究出现了重大突破,这让人们有了一种新的前往第二世界的方法:灵魂投影。各国联合建立了穿越星门的信道,人们只需要在星门港中特制的休眠舱中沉睡,其灵魂就能通过信道投影到第二世界中。在第二世界中,以灵魂为基础,用以太塑造身躯。这样人们就能够更好的融入第二世界,并且获得两次复活的机会。
恰在此时,各国政府对于第二世界的探索也因为人手不足而陷入了瓶颈。新方法出现后,各国政府向一些机构和组织开放了一些前往第二世界的名额,更多的人得以前往第二世界。
而这一批进入第二世界的人们发现,面板好像“升级”了,变得更像是一个游戏了。在找不到到底是谁干的情况下,各国政府也只能听之任之了。
2049年,随着第二代深潜技术的公开发布,人们不在需要集中到星门港,而是在全球各地都可以通过沉浸式设备连接到第二世界。同时,各国政府也开放了第二世界的商业化许可。第二世界正式向公众开放,成为了人类真正的“第二世界”,并迅速风靡起来。而这次,为了吸引更多的人前往第二世界,媒体干脆就把它宣传成了一个…硬核的游戏。
当然,所有人都不知道的事,把人们对于伊斯麦尔的探索搞的跟打游戏似的的罪魁祸首,是一个在人类世界中生活了快半个世纪的废柴小不点神明。
这家伙十分沉迷于MMORPG,明明是个神,却天天宅在家里打游戏。在MMORPG衰落之时,神明大人发现了天上出现的“星门”,于是他就有了新的“玩具”…
转眼间就到了2050年。
有为青年蒋文刚刚结束了一天的工作,走在回家的路上。太阳已经西垂,散发着温和的橙光。蒋文看着缓缓落下的太阳,心情十分愉悦。
此时,他感受到了手环的震动。点开一看,原来是蒋妈打来电话:“回来吃饭吗?”蒋文一边走上十字路口,一边接起电话:“妈,我回来吃……”话未说完,身后有人大喊:“小心!”蒋文朝右一看,眼睛不由得睁大。一辆车子突然失控,朝着他冲来。
在他尚未做出反应之前,车子已经来到了他的身前。然而想象中的碰撞并没有发生,在碰撞的前一刻,蒋文的身影一闪而逝,地上只留下了他的手环,从中传出了蒋妈疑惑的声音:“喂?喂?”