魔力恢复得差不多的齐琳跟队长打过招呼后,双手捧住蛇人模型,闭上双眼,将蛇人模型的脑袋与自己的额头轻轻触碰,嘴唇默默嗡动了十来秒后,蛇人模型散发出一层层水波荡漾的涟漪。齐琳睁开双眼,将蛇人模型转了个身,放在沙地上,转过头对着身边的安丽娜点了点头,随后眼睛一闭,整个人软倒在安丽娜怀里。
与此同时,前方的蛇人模型随着一波波愈发强烈的涟漪而变大,前后不过五六秒,布满裂痕的蛇人模型顿时变得如同真的活着的蛇人一般,而荡漾不止的涟漪也慢慢变弱,直至消失。
蛇人扭动着腰身,转过头冲着队长点头示意一切正常后,从队长手里接过一颗指甲盖大小的小水晶球,扭动着蛇尾,向着远处的巨大绿洲滑去。而沙地上,留下的痕迹赫然与蛇类动物留下的痕迹一模一样,毫无差别。
但在加大魔力强度引导魔药能量的奇克和普鲁德的眼里,虚幻透明闭着眼睛的齐琳正双手托着模型抵在额头,神色平静地一步步朝着绿洲走去,但沙地上的痕迹依然属于蛇类。
没过多久,齐琳便顺利的进入了绿洲。
在整片白漠地区皆属于眼前这一片巨大广阔绿洲中的王者,美杜莎女王的统治下的蛇人一族虽然比不上更近亲的美杜莎一族,但比起一般的魔兽来说,身份还是要高上不止一筹。顶着蛇人形象的齐琳只要足够低调谨慎,不深入绿洲,获得足够情报的机会还是很大的。因为这整片绿洲的外围区域,基本上没有魔兽身份能比蛇人更高,在外围,她基本能够保证畅通无阻了。
虚幻透明闭着眼睛的齐琳透过蛇人的眼睛,默默观察着她看见的一切。
蛇尾游动着,途径一个又一个区域,将兽群的规模暗暗记在心里。一直到看见数千形态各异的魔像群,她才停止移动,因为这代表着率领这些魔像的美杜莎就在不太远的地方。她找了个隐蔽点的地方,将小水晶球埋入土壤之中,便开始撤离绿洲。
绿洲中兽群众多,但大多数都是没有开化智慧的生物,虽然有族群首领约束,但依然会将外围的环境弄的乱糟糟的,所以她只要埋得稍微深一点,不让水晶球露出地面,基本没谁会发现。
一路畅通,齐琳控制着蛇人回到小队,在一阵涟漪中蛇人慢慢缩小,而软倒在安丽娜怀里的齐琳也睁开了双眼。
“任务完成!”
齐琳醒来的第一时间对队长报告行动结果,再之后她没等队长做出指示便已经将蛇人模型放入背包里。
队长露出一丝喜色,点头道:“那就撤离吧!”
他一边说着,一边让安丽娜为漂浮咒文附魔,一边给奇克和普鲁德打着手势,示意撤离。
确认撤离的奇克和普鲁德再次加大引导魔药的魔力强度观察了一圈四周后,才汇聚在队长身边。
接过漂浮咒文,五人趁着夜色,朝着青湖洲的方向飞掠而去。他们需要再次在青湖洲对水资源进行补给。
而在这途中,五人发现这一整片区域停留了不少的兽群,它们四散开来,在探寻着什么。
“应该是来时女王来不及调遣兽群,所以任凭我们搜集情报。但是收集情报的这两天,兽群已经到达了我们的必经之地,想要围堵我们,让我们的情报传不出去。大家要多小心注意自己的魔力储备,一旦安丽娜魔力不足一半就停留下来,等待安丽娜恢复魔力。记住,宜稳不宜急。”
他们的任务是传递情报出去,首要确保的是情报能传出去,其次才是尽快传出去。而能传出去的希望就在于安丽娜的漂浮咒文,这是他们在沙漠里赶路的最快方法了。
因为有可能被兽群发现,所以安丽娜并不能过多消耗魔力去赶路,以免意外的发生,致使安丽娜没有魔力而失去应变能力。
至于被拖延的问题,他并不太担心。
芬迪罗佣兵团过久的收不到情报的话,就只能依靠那颗被埋在绿洲中的水晶球反馈情报了。
而占卜师依然可以借助那颗水晶球进行占卜。虽然准确度比不上全面的情报的结果,但是这依然是一个相当之稳定的占卜情报。
而一路上看似基本上没有发挥什么作用的奇克和普鲁德似乎扯了安丽娜魔力的后腿,但这个小队的成员的挑选是经过严肃考量的。
不管是作为魔药师为小队遮掩气息和指挥的经验丰富的队长,还是作为念力师的齐琳的各种神奇诡异的法术,还是作为赶路和遮掩痕迹的安丽娜的风系魔法,都是在沙漠环境不可或缺的一环。但是他们有一个共同点,那就是魔力消耗过大,万一遭遇兽群,很可能被拖死。
而奇克和普鲁德作为近战型魔剑使,不管是平时使用魔力还是体力韧性,还是抗击打能力,都是他们三人远远比不上的。
他们的存在,就是预防意外的。
至于沙漠地区水资源匮乏,为什么不弄个水系法师?
那是因为沙漠中有光,有风,有雷,少量火,唯独水元素极少,除了绿洲附近。
一般的水系法师跑到这种地方来,不仅法术的应用会打个折扣,恢复魔力时,体内的元素几乎没有几个水元素,法术的威能也会暴跌。
因此,还不如让齐琳去绿洲补给呢。
齐琳和队长一个作为魔药师,一个作为念力师,有魔力就够了,根本不挑元素,什么元素都能行,他们并不像元素法师一样过分依赖某一种元素。
而魔剑使跟他们也差不多,不挑元素,但是也有一些剑走偏锋的。
正常来说,魔剑使是通过吸收魔力,操控魔力配合自己锤锻身体以此获得炼体的效果。
在锤炼过程中身体能够容纳的魔力的量更大之后,有多的魔力可以附着在体表和武器上,以此获得更强的全面提升。
这是魔剑使正常的修炼方式。
而还有一些魔剑使是属于兼修型。他们一边锤炼身体,一边学习魔法。他们在战斗中通过近战迷惑对手,在出其不意的时候顺手使出一道法术攻其不备,以此获得胜机。
前者因为只使用魔力全力锤锻身体,不做其他应用,所以战斗中基本上都是应用身体的体力进行对敌,除了魔力附体确定进行到了防御和确定攻击到了目标才会造成魔力消耗外,附体期间的魔力消耗少得可怜。而体力不足后则可以使用剩下的魔力支撑,直到体力和魔力双双告竭,这才算是基本上失去战力。
而后者因为没有使用魔力全力锤锻身体,后者的身体的整体能力肯定是不如前者的。而且因为法师只能获得一种元素进行魔法修炼的原因,这意味这如果想要法术能够有足够的威能,后者不如前者的环境适应能力强。也不能像前者一般对修炼环境不挑食。
因此奇克和普鲁德都是正常的耐力型近战魔剑使。有了他们在,只要没有遇见太强大的敌人,普通的兽群来再多,他们也能撑上十几二十分钟保证三人不受兽群侵扰。
而这十几二十分钟,足够这三位高消耗的脆皮做出很多的布置了。
所以,在芬迪罗佣兵团,这已经是最正确的人员配置之一了。
当然,也不是没有更好的配置。但这是当前大都市能做这个任务的最好配置了。其他的一些更加周全的配置,不是另有任务,就是其它意外不能参与。
至于说找个非常强大的强者单人做任务,也不是不行,但这样的话,白漠深处的强者可不会傻乎乎的继续让手下去对付你了,他们会亲自出马,去除强敌。
毕竟女王暴乱说起来吓人,实际上灵希帝国也明白,这是因为卡洛巴斯帝国这四千多年一直被逐鹿之原给死死牵制住了,而单单灵希帝国一个国家,却很难像4800多年前一样死死压制住白漠而导致白漠高速发展,内部繁衍过于昌盛而资源不足。但是白漠又没有能力打下灵希帝国,只能利用过剩的资源做炮灰来消耗灵希帝国而已。
而每一次暴乱,实际上都是一些没有智慧的兽群和少数的中坚力量来进行侵略。打不下来没关系,反正兽群过多也没有资源养,还不如废物利用来消耗敌人。
灵希帝国呢,因为卡洛巴斯帝国在牵制共同的敌人逐鹿之原,自己正好可以趁机发展,也不愿意和白漠死磕。毕竟如果死磕的话,自己损失太大,卡洛巴斯肯定会打着抵抗共同敌人的名义前来邀功要好处。说起来这也是,灵希帝国和逐鹿之原刚好在卡洛巴斯帝国的西方和东方,而北方和南方都是海,所以别看逐鹿之原是他们共同的敌人,但灵希帝国每年也只是象征性的给卡洛巴斯帝国支援一些物资和人员,在战损上是远远不如卡洛巴斯帝国的。
所以灵希帝国绝对不愿意和白漠打起来,现在基本上两边保持着不首先使用高战力的默契。虽然每次暴乱灵希帝国都会有一比不小的损失,但是暴乱一般都是十来年一次,灵希帝国觉得这还算是在可以承受的范围内,因此两方在暴乱的较量都是安排中低端战力,不会有任何一方率先派遣强者参与。