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第81章 紫晶踏天狮套装与邪魄晶刃

「清河村·北方·某地」

“吼——!!!”

一声巨大的吼叫突然响起,树木一棵棵不断倒下,附近的小型怪物四处逃窜。

一道人影从其中跳出,其人头戴狮吼盔、身穿着狮魂铠、两肘狂狮臂、脚穿踏云靴,全身一套紫晶套装,右手执一把狮心剑。

紧跟其后的是一个庞然大物——『狂暴魔猿』。是一只39级小BOSS,土属性怪物,全身白毛,体型较大,力量惊人,像一只大猩猩,超大号的那种,同时又具备猿猴的灵敏,与身体大小形成了一个反差。

按理说,以妖夜如今的战斗力对上一般的小BOSS不成问题,更何况还有一整套紫晶套装的武装,可是不知道什么情况,这家伙战斗力与等级完全不符啊,而且一开始就是处于“狂暴”状态之中的,见到自己就追着不放,上来就是一顿捶,猛得一批,不知道的还以为有什么深仇大恨呢。

“特喵的,这大猩猩到底什么情况,我是拿你家止咳糖浆了,至于这么执着吗?”

妖夜很莫名其妙啊,自己就是路过吗,又不是什么破坏者,有必要吗?

“吼!”

狂暴魔猿可不知道妖夜的想法,一声吼叫吼,跳起来就是一记重击,把地面都打裂了,甚至凹陷下去。

然而并没有击中妖夜。

在它攻击的一瞬,后者就已经通过「魅影」的位移闪开了。再使用『紫晶踏云靴』的附带技能「雷闪」进一步提升速度,直接近身。

握紧手中的『紫晶狮心剑』,反手就是一招「愤怒一击」!

紫电迅速划过,红色数字冒出,一条巨大红色的伤痕效果出现在它身体上,伤口的疼痛令其哀嚎不已。

受到伤害的魔猿变得更加狂暴了,巨拳不断向妖夜锤打而去,不过命中率十分感人。

相反之下,妖夜虽然谈不上如鱼得水,却也是十分灵活。在「魅影」、「雷闪」和「强袭」的多重辅助之下,对方连他衣角都没碰到几次。

面对如同戏弄一般的战斗,狂暴魔猿似乎更加愤怒,挥舞这双拳敲击胸膛,土黄色的光韵亮起,旋即高高挑起,奋力砸向妖夜。

这一次攻击像是有着追踪功能一般,似乎不管妖夜逃到哪里都会被击中一样。

知道了这一情况,妖夜没有在进行闪避,但也没有坐以待毙,举起狮心剑对着狂暴魔猿,准备接下攻击。

“「狮魂降临」!”

随着技能的发动,妖夜身上的『紫晶狮魂铠』紫电闪烁,一个三五米高大的虚影出现,其形如狮,其肤略紫,其鳞似晶,头有金角,背生双翼,尾有金泽,正是紫晶踏天狮。

此刻,它正站在妖夜身后,为其守护。

「狮魂降临」(LV.1)属于召唤技,是『紫晶狮魂铠』上所附带的技能,它并不会紫晶踏天狮生前所拥有的技能,应该是系统根据它的属性所赋予的相关技能。技能发动后,可以召唤出『紫晶踏天狮·虚灵』协同作战,攻击、防御、生命、法力……等同于召唤者的50%,可以用于进行攻击、防御、探查、干扰等等,但只会基础攻击方式没有技能,最长只能存在3分钟时间,而且每次发动要消耗30%最大法力值,冷却时间15分钟,且每天只可使用10次。

装备/物品技能与个人自身技能有些许区别,个人自身技能多数都可以升级,甚至是进阶,而装备/物品技能多数是没有等级的,强度基本就是固定,只有叫少数可以提升,但需要消耗一定的源币、轮回点,以及指定的材料。而这「狮魂降临」就属于可提升的装备技能。

“吼嗷!”

紫晶踏天狮的虚灵怒吼一声,双翼一震,身上紫电闪烁,直接扛住了狂暴魔猿的攻击。但孰优孰劣一目了然。这毕竟不是原本的领主BOSS,只是个虚灵,实力还是和妖夜挂钩的,而妖夜的实力主要在于装备加持和技能增幅,所以后退的一方自然不用说了。

不管怎么说,虚灵还是争取到了机会,至少技能并没有直接落到妖夜身上。

有了它的钳制,妖夜立即抓住这一瞬的时机,一记「月影」展出,将狂暴魔猿的节奏打断。虚灵也乘胜追击,反手就是一爪子过去,直接将BOSS击飞。

妖夜再度位移,出现在狂暴魔猿后空,看到了一道已经结痂了的伤口,顿时有了新的想法,「二段跳跃」空中借力,猛的一击将狮心剑刺入伤口。

“吼~!”

虽然不知道这个伤口是怎么来的,但肯定不是磕磕绊绊弄的,而且贼痛,这从BOSS的嚎叫就能听出来了。

什么?你听不出来?好吧,确实听不出来,就是对着人家伤口扎,容易破防,顺便让旧伤复发一下,em……如果有些盐就更好了。

“「雷电爆裂」。”

狮心剑雷光闪烁,释放出强大雷电,瞬间扩散展开,周围十米的区域全部被紫色的电流缠绕。而狂暴魔猿则是和源头最接近的,受到了最大的伤害,并且被“麻痹”。

紧接着又是「会心一击」加「日耀」,一记将它重重击落在地,代表生命值的碧绿晶条完全破碎。

【叮!你已击败星耀39级普通BOSS『狂暴魔猿』,获得经验值×500000、轮回点×15600,源币×197……】

【叮!你吸收了精英BOSS『狂暴魔猿』的「源心」,力量+3、体质+2,获得经验值×350000……】

妖夜看了一下爆出来的东西,发现并没有什么太好的东西,或者说他现在有的好东西有点多,所以多多少少有些看不上,不过还是收着,毕竟别人需要,这都是钱啊。

把东西都大致看了一下,妖夜又做起了老本行工作——“摸尸”。BOSS的材料还是有不少用处的,现在没用以后也会有用的,锻造职业可是很烧材料的,留着总没错。

不过在某一次施展采集后,妖夜拿到了一个意想不到的东西……

【叮!你从『狂暴魔猿』身上采集到了『邪魄晶刃』×1……】

【叮!『狂暴魔猿』身上已经没有什么可以采集的了……】

嗯?

邪魄晶刃?武器吗?

妖夜打开界面窗口,找到了那所谓的邪魄晶刃。

嗯……

“我去,这不是狄加拉斯那把水晶刀吗?!”

看着这把熟悉的大刀,妖夜一下就认出来了。

当初他在蓄力“强力捅肾剑”的时候,看到狄加拉斯和琉璃打着打着好像就把刀扔了,换成了斧头,然后……就没有然后了。

妖夜还以为那是她用邪灵力凝聚出来的,早就消散了呢,没想到居然在这。

不过这样一来,狂暴魔猿背后的伤和开局狂暴就可以理解。

估计是当时狄加拉斯扔刀的时候咋到睡觉的狂暴魔猿,上面肯定有邪灵的痕迹,而妖夜这几天又和那个女妖精接触比较频繁,肯定有些残余气息之类的,这样才会开局就被追着捶吧。

不过这么一把刀,叫邪魄晶刃?这名字也太奇怪了吧,不知道的还以为是把小匕首呢,八成是游戏系统懒得想名字,随机生成的。

『邪魄晶刃』

等级:35

品阶:天极

类型:武器

强化等级:0

装备要求:30级,战士职业

【简介】狄加拉斯随手运用邪灵力所凝炼成的刀类武器,被丢弃后失去了能量的支援,力量开始消散,品阶退化,仅比一般武器强一点,一般生灵直接使用邪灵属性的装备/武器时会遭受负面效果的侵袭,可以交于锻造职业者进行重锻后再使用。

【属性】物理攻击+1110,法术攻击+1000,攻击速度+280,暴击率+6%,破击率+6%,吸血+3%,对神圣属性及偏神圣属性的目标有20%的伤害加成,攻击时有4%概率剔除目标身上一种或两种增益效果/状态。

【特性】

「反噬」非邪灵生物使用该武器时,会逐渐遭到邪灵之力的侵蚀,严重者甚至邪化。

「侵蚀」攻击目标时,有一点概率将邪灵之力侵入其体,对其造成一定影响,持续掉落1~100点生命值,当侵蚀值累计到一定程度时,目标在3~10秒时间内无法使用任何自身技能,且持续相同时间掉落30~300点生命值。效果无法对同一目标叠加使用。

【技能】

「绝招技·邪魂破灭」解放力量,紫焰燃起,使武器巨大化,对目标发出绝强一击,对其造成等同于(物理攻击250%+法术攻击150%)的伤害,本次攻击命中+30%、暴击率+7%、破击率+7%,附带“断裂”效果和“场景破坏”效果;同时,燃起的紫焰将对周围造成溅射攻击,不会对被击中者造成任何伤害,但相应位置将陷入“结晶化”状态,无法正常行动,并且若在整体“结晶化”状态遭到攻击,生命值>10%的,无视其15%的防御值;生命值<10%的,有15%概率将其“一击必杀”。

技能消耗:300法力值,冷却时间:200秒

嗯,还行,是个水字咳咳……是把好刀。

“负面效果侵袭……”妖夜看着列表沉默了一下,“这个不会影响我的封印吧?”

“关我屁事,反正我又不用。”转眼,妖夜直接把这事抛一边去了,现在他有个新的想法。

“失去能量支援……”

“不知道斗仙力行不行?”

想法一冒出头就收不回去了,秉承着闲着也是闲着原则,二话不说直接把『邪魄晶刃』实体化,然后……纯白的能量如丝絮般萦绕在手臂,注入紧握的刀器中。

翁……

霎时,一阵波动从『邪魄晶刃』传出,点点光粒子包裹住它,直接帮它改头换面。

紫色的水晶部分变得黄橙橙的,诡异的刻痕变成了金色,柄部也由漆黑变成了白色,看着有点像塑料,但确实是金属。

妖夜又查看了一次属性,嗯,好像没什么变化,不对,好像侵蚀削弱了很多。

嗯……他盯着新生的『邪魄晶刃』看了一下,

然后举过头,

最后一把丢到地上!

“淦,不就是重新涂装了一遍吗!有吉尔区别啊!”

“没事就不要乱发光,装什么金色传说啊!”

我裤子都脱了,你给我看这个?

……

“算了,反正我已经赚了不少了。”

自从等级超过三十级后,妖夜就把紫晶踏天狮套装拿出来了!

那可是妖夜到目前为止干掉的第一只领主BOSS,在超高幸运的辅助下,一爆就爆了整个套装!奈何当初等级不够,一直在个人空间里吃灰。

现在终于可以排上用场了。

毕竟是一整个套装,换了后,妖夜的属性涨了一大截。

其中头盔附加了990点生命值和2%异常状态/攻击抵抗;铠甲附加了1500点生命值、10%的生命值、1000点防御值、10%的法术伤害减免、5%的雷系抗性和3%的“击飞”、“击倒”抵抗;臂甲附加了300点攻速、7%攻速、300点命中和3%的暴击率,还有一个攻击时有3%概率造成“麻痹”效果;靴甲附加了300点移速、7%移速、300点回避;

武器(剑)则是属于套装之外的,别问为什么,问就是不知道,问就是设定。它给妖夜附加1110点物攻、990点法攻、10%的攻击力、10%的雷系伤害、0.3%的吸血,5%的攻击贯穿效果和4%的“麻痹”效果触发概率。

项链也是属于套装之外的,附加1500点的法力值、1000点的法攻、10%的回避、5%的破击率和5%的雷系伤害,并且还有一个被动能力「当前生命值<最大生命值的5%时,受到雷属性攻击,有3%将其30%的伤害转化生命值,冷却时间30秒,无消耗」。

这是几个装备里唯一有被动的。

这几件装备里,给的属性点最多的应该是剑、铠甲和项链这仨了。

其中盔、铠、臂、靴四件是一整个套装,所有有套装属性:

①同时装备两个部件,普通攻击附带800点雷电的伤害,同时有一定6%概率造成“麻痹”效果;

②同时装备三个部件,雷系抗性+20%;

③同时装备四个部件,基本属性+10%,魅力+4。

算起来就是总共附加了:

生命值:2490+10%

法力值:1500

物理攻击:1110+10%

法术攻击:1990+10%

防御值:1000

回避:300+10%

命中:300

移动速度:300+7%

攻击速度:300+7%

暴击率:3%

破击率:5%

雷系伤害:15%

雷系抗性:5%

麻痹概率:7%

贯穿效果:5%

吸血:0.03%

异常状态/攻击抵抗:2%

法师伤害减免:10%

击飞、击倒抵抗:3%

——————

看,这不就直白多了嘛,简简单单,清清楚楚,绝对不是某个家伙在氵字,咳咳。

以后遇到不管什么怪物,先「斗魂」,然后「极限流连舞」、「强袭」,再「会心一击」加个大招过去,估计就差不多了。简而言之,一般的BOSS基本上奈何不了他了。

除此之外,上次『银临之星』和『四极灵戒』在琉璃的领域力吸收大量元素能量后,又得到了进一步的提升,属性也算看得过去,不再丢同等级装备的脸了。

『银临之星』虽然阶品依旧是星耀,等级却已经达到了35级,七元素伤害与抗性加成全部达到了+10%,回复效果由每秒30点提升至每秒100点,并附加了1000点的生命与法力,以及980点的法术攻击,之前的增加15%法术攻击并没有变化。

变化最大的是技能「元素劫」,领域范围提升到了25米,技能时间增长到了25秒,攻击力范围为100%~400%,有13%概率同时触发“点燃”“冻结”“减速”“流血”“迟缓”“击飞”“麻痹”“失明”“虚弱”“诅咒”“回复无效”等一种或多种元素反应效果;每7秒钟时间将会由中心向四周爆发一轮元素冲击,对所有敌方目标造成1000~3500的元素伤害,同时强制削弱敌方元素增益效果的时长;领域范围内敌方七元素伤害下降、抗性下降、发动时间延长,友方则得到元素伤害加成,并获得每秒30点法力值回复效果。

现在,『银临之星』才算对得起元素之神的光辉嘛。

『四极灵戒』也提升到了35级,没变太多,除了简单的提升属性:法力值+800、法力值+10%、法术攻击+750,同时还有一个新属性——附加10%的法术攻击贯穿效果;而特殊技「融华」的冷却降到了2小时,使用限制增加到了每天10次。

同时获得了一个新技能「四元素风暴」。

没错,就是当初『四极之灵』的那个禁咒技!

只不过有一些变化。

「四元素风暴」低级禁咒技,使空气中的水、火、土、风四元素高速移动、碰撞、疯狂、质变,最后聚集一点,引爆,对半径20米范围形成元素爆炸,造成大量伤害,基础伤害等同于法术攻击400%,额外造成4000点固定值水火土风四元素伤害,随机产生“燃烧”“冻伤”“迟缓”“伤口撕裂”等四系元素反应效果,且90%概率造成“击倒”“击飞”效果,3%概率造成“沉默”效果;同时残留区域元素紊乱5~10秒,敌方使用元素技能时,有7%概率直接进入冷却时间。

这可以说是一个比较牛掰的清场好技能,使用消耗3000法力值,每天限制5次,无冷却。

没错,你没听错。

无冷却!

也就是说只要蓝条够,你直接连放5次都行。

但是呢,怎么可能会有这种BUG。

它有一个一个最坑爹的设定,就是:每次释放技能前,需要积攒有一定量的水、火、土、风元素能量,这四种元素能量它没有办法自己恢复,或者是恢复速度差不多等于0,就和你用着2KB的网速下个1G的电影一样。所以要自己想办法去弄四元素之力,例如四系的元素晶石,或者什么元素浓郁的地方,也或者你自己给它充能。

so,妖夜第一时间就想到了琉璃,毕竟她等级貌似挺高的,元素之力的应用也挺熟练的。

但要收集元素之力也挺容易的,多放几次「元素劫」就好了,自给自足。

啥?能量守恒?那是啥?都有魔法了你跟我说这个?再说了不是有MP药剂吗。

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