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第29章 这是一篇安利贴(求票各位……)

“大家好,我是小梦魔,很感谢大家能够观看我写的这篇首测体验。

提前说好这是一篇安利贴,如果不喜欢,可以自行点X,以下纯属个人意见,如有不妥本人概不负责。

不得不说我蛮幸运的,在那么多人里我竟然成为《我的修仙门派》的第一批首测玩家,要知道第一批人数只有五个。

这游戏说实话要比我想象的要复杂的多,可以很负责人的告诉大家,这游戏确实很厉害。

我玩的游戏很多,种类也很杂,但是从未玩过像是这款游戏这样的类型的,可以说它是一款沙盒养成游戏,也可以说是RPG游戏,但它还是一款恐怖游戏,又是一款动作游戏。

而且这还有可能是我只是玩了这么一会儿的感觉,还有可能有更多,而且玩的人不同估计感觉也不一样。

首先来说说我刚开始进去的感觉吧,刚开始我和大家一样觉得这个沉浸体验都是瞎掰的,毕竟怎么会有游戏能做到这种地步,但是当我收到游戏仓的时候,进入到游戏,亲身看到游戏的一草一木,一花一果的时候我才明白这和我之前那些游戏完全是不一样!

你们难以想象进游戏之后,鼻子能够闻得到味道,风吹过自己皮肤感觉像是在上面跳舞,往山下去看,隐隐的会心惊肉跳。

一切的一切都在告诉我,这游戏无比真实,可以说就像是之前某款游戏说的会呼吸的一样,这游戏就是一个会呼吸的修仙世界

除了这些以外,还让我感觉到意外的是NPC的AI,我没想到这游戏里的AI会这么厉害,感觉就像是真人一样,想必大家也看到了之前直播时候的一些样子。

我的师尊,也就是这游戏里最核心的NPC,乐天派的掌门,做的可以说是真的很不错了。

脸上的喜怒哀乐,还有他看到我之前去偷灵药时候被人找上门来的时候无语表情。

可以说相当的真实而且可爱了。

说实话我都以为他是真人了。

哦对了,这里提一句,就是我没想到的是,之前我们偷灵药的那个老头,最后竟然成为了门派的NPC。

不得不说这游戏在交互方面还真的是厉害,总会有惊喜产生。

跟NPC互动绝对是一件很有趣的事情。

不光是与NPC的互动,还有其他的地方,比如说喝的猴儿酒,与猴子打架,甚至就连那些灵药做的都是栩栩如真。

偶尔从山上眺望远处可以体会到会当凌绝顶,一览众山小那种气魄。

这点我给这个游戏很大的赞许。

当然我也不光能说游戏的好处,毕竟只要是游戏就会好与坏,坏处的话那就是玩多了有点乏味。

为什么这么说,是因为太真实的情况下,你做的每件事初始的时候你会感觉很有趣,但是多了就会厌烦,加上初期的区域开放太少,任务又重复,加上一些东西没有完善,做久了就会从有兴趣变成没兴趣,比如说打坐修炼吧。

游戏里的打坐修炼是真的在打坐修炼,不是像其他游戏那样你就是坐一下,然后出个动画要不就是屏幕一黑之类的你就算修炼完了。

而这游戏则是你实实切切的要吐纳灵气,让灵气在体内运转一周天,二周天,彼此的不断的循环往复,一点点的体会灵气伐身的效果。

说实话这种太真实,然后久了就会很枯燥。

我个人是这么感觉的,不过这也是这游戏的特点。

因为这点我在适应一段时间之后,很快我就想这游戏除了真实也就这样,能干的事太少了,技能也就那几个,就跟大多数游戏一样,在开始很吸引人,越往后越乏味,但是后来我发现我错了。

其实这游戏能干的事情太多了,为什么这么说,听我慢慢讲。

首先这游戏给我们呈现的是一个真实的沙盒世界,那么就需要探索,大家喜欢玩沙盒的人都明白,得搜垃圾,想要更多的东西就得去更多的区域,而且我忽略了这一点。

因为我对打坐修炼没兴趣,导致我的修为等级不够,所以可以去的范围太少,所以我才会感觉无聊。

不过当我和网上的队友一起想办法找到BUG成功出去之后,我才了解这个游戏有多么的厉害。

我们利用BUG去了一片新区域,我才发现原来我在的山顶那里只是这个游戏里很小很小的一块地方。

出去之后看到外面,我才感觉这游戏比我想的要浩大与广阔得多。

到达新区域之后,我们就碰到了新的NPC,还有隐藏任务,以及第一个副本!

上面我提到过,这游戏不光是个沙盒游戏,还是个恐怖游戏,和动作游戏。

为什么这么讲,之前在山上我学的那几个技能因为没地方施展,所以我也没太在意,但是当打副本之后我才发现这个游戏的动作系统多么的厉害,别的游戏动作不管设计再怎么优秀,你都只能按照一个特定的框架来,但是这个不一样,首先没锁定不说,你的技能到底想怎么放都看你自己怎么想。

就比如说我学的第一个技能劈山掌,听起来应该就是个普通掌法,开始我以为也是那样,不就往前推一下不就没了。

然而我错了,劈山掌在我打副本第一个怪的时候,我才知道什么叫做自由,我这一掌险些劈空了,而且我这一掌可以从各个角度去使用,三百六十度,就是你想打哪就打哪,而且根据你自己灵力的控制,你的这一掌的强弱也由自己去判断。

这游戏动作真的就跟你真的一模一样,用多了我也会感觉到累,而且打上去的感觉也是实打实的,真的让我体会到了什么叫做动作游戏!

这游戏动作系统值得挖掘的还有很多,我现在技能就两个我都能玩出花来,要是多了岂不是吊炸天。

这让我感觉我真的成了修仙者,可以斩妖除魔,匡扶正义,ヾ(*′▽‘*)?。

上面我还说了这是个恐怖游戏,没错,这确实是一个恐怖游戏,我打的第一个副本时候,我差点没被吓死,周围没有任何的BGM,但是就是感觉渗人,那种从毛孔里渗出来的恐惧感,压迫的心脏不断乱跳,声音和光线搭配的恰到好处,尤其是那个女鬼BOSS出现在我脸上的时候,我甚至连她眼睫毛几根我都看得到,而且和她对视我明显的感觉头皮发麻,呼吸都慢了半拍。

就算我玩了这么多的恐怖游戏,也不得不佩服这游戏吓人程度,真让我感觉我遇到了鬼。

这游戏真的很厉害,可玩性和可探索性相当的高。

我开始以为这游戏和其他沙盒游戏差不多,顶多就是NPC做的精细点,但是我错了,这游戏的核心是探索,你的实力高,你探索的区域多,你就可以发现更多你想要的。

哦对了,提一句这游戏没有地图,我不知道是不是故意设计的,还说我没有碰到可以卖给我的NPC,这个游戏,你想怎么玩,都在你自己。

你是喜欢养成你可以在里面养花和猴子一起酿酒,你要喜欢捡垃圾,那就去更多的区域探索,而你要是和我一样喜欢刺激点的,那尽量多去触发一些剧情和副本。

所以这游戏想要成什么样,全都由你决定。

写了这么多,这就是我首测体验,虽然有些地方不是完善,但是我知道肯定会慢慢变好,还有这游戏我吹爆!吹爆!

第六个名额马上要放出来了,如果大家有兴趣的话,可以去抢抢看,我知道口说无凭,只有自己体会了才会知道其中的妙处。

哦对了,我有个错觉,就是我从这游戏里的游戏仓出来之后,我竟然感觉一点也不累,反而感觉精神很好,完全没有熬夜的感觉,这让我相当的在意,不得不说这游戏公司确实很厉害。

最后这些天的直播我估计播不了了,毕竟这游戏时间倍速没有办法正常直播,接下来我会和官方商量一下,看能不能加个视频录制,如果可以的话,我可以到时候把我玩的那些录制下来,传上来,最后愿世界和平……

小梦魔的帖子发出来之后,所有人看完之后又炸了,因为什么,因为如果真的如她那么说在,和游戏绝对的是吊炸天。

一个综合了动作,恐怖,养成,RPG的沙盒游戏,你敢想?

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