睁开眼看到的是残破霉烂的木板顶棚,空气中弥漫着一股潮湿的腐朽气味。
“这是哪?”
巫小满挣扎着坐起身,蒙着破布的身体四处传来撕裂般的痛楚和酸痒。
他痛苦地喘着气,想掀开身上盖着的破布,却忽然发现自己露在外面的手和胳膊居然呈现出一种紫黑的颜色。
这一刻,巫小满才想起之前在系统空间中发生的一幕幕。
他穿越了!
他已经不再是曾经的那个人类巫小满了,取而代之的是一个皮肤紫黑的人魔混血种。
疼痛感打断了他的回忆。
来不及细想其它,巫小满率先检查起自身疼痛的来源。
掀开貌似是被子的破布和简陋的衣服,可以看到在这具矮小稚嫩如少年的身体上,布满面积大大小小的烧伤和撕裂伤,让人不忍直视。
很难想象这具身体原本经历过什么样的磨难。
伤处有被清洗和涂抹过药物的痕迹,但治疗效果并不理想,有些伤口已经出现了发炎的迹象。
巫小满感觉到的头晕和干渴就是因为炎症引起的发热。
身体反馈的感受让他明白,他所穿越到的这个世界并不是数据化的游戏空间。
而且加西亚与波奇伢姆和平联邦这两个地名也不是异界游戏中的内容。
所以说这里极可能是真实存在的异世界,一个有着丰富超凡元素的真实世界。
一个受伤会疼、生病会死的魔法世界!
巫小满控制着虚弱的身体再次躺下。
他身处的地方是一个由木板和杂物搭建起来的窝棚,空间倒是不小,但因为没有灯光,封闭的室内十分昏暗,只有靠着木板缝隙漏进来的光线勉强视物。
巫小满思考着自身处境。
他想起之前系统精灵——天使的旁述。
天使曾说人魔混血种是个智力低下的种族,想来在他穿越附身之前,这具身体的原本意识应该没有能力自己清洗伤口并敷药,所以他很可能是被人收留并安置在了这里。
巫小满试着喊了一声。
“有人吗?”
声音稚嫩尖锐,符合少年的特征。
许久,没人回应。
巫小满虚弱地闭上眼休息,游戏界面的光屏却在此时忽然浮现在脑海之中。
睁眼,界面消失,闭眼,界面出现。
看来这就是呼出系统光屏的方法。
脑海中的系统光屏仍是他熟悉的那个游戏界面,只是主画面一片黑暗,只有菜单栏的各种选项还在。
巫小满能直接通过意念控制打开这些选项。
巫小满打开个人信息。
最先吸引他注意力的是人物的立体模型。
游戏里的捏脸过程名副其实,只有捏脸。
完整的人物形象都是在选择种族职业之后由系统组合生成的,所以巫小满在系统空间中只见过自己现在这具身体以成年人类外型展现出的样貌。
而不是成为人魔混血种少年后的非人形象。
对于系统自行为他分配了种族和主职业这件事巫小满其实也没什么可抱怨的,毕竟是他自己得意忘形以至于疏忽了,只选择了生活职业。
自己的锅自己背,不就是不做人了嘛,没什么大不了的。
况且,这人魔混血种的种族颜值,好像有点高啊!
游戏画面中的他是一个穿着背心内裤,皮肤紫黑的小恶魔。
白色短发,额生双角,除了这些体征,他只比正常人类少年显得稍微健壮,其余再无差异,就连瞳色,都还是棕黑的颜色。
没有多出鳞片、蹄子、触手之类让人难以接受的额外器官。
炫酷的身体特征再匹配上俊朗无比的五官,总地来说,巫小满对自己现在的形象非常满意,虽然这具身体的年龄还有点小,但架不住又嫩又帅啊!
优秀的外型让巫小满心情愉悦不少,略略缓解了身上那瘆人的伤势所带来的压抑和恐惧。
巫小满喃喃自语:“某点小说作者难道真的都是穿越大军的成员吗?
系统什么的居然还真是穿越者最佳福利,我这个好像比他们写的还要牛逼一点,连投胎成什么种族长成什么模样都能自定义,简直吹爆!
话说这是怎么做到的啊,别的小说里都是碰巧有人死一死,主角就附上身了。
难道我的这个游戏系统是传说中的主神遗留?亦或是规则具现?能够随便更改现实信息。
还是说创建角色之后我已经被沉睡了很多年,等到系统创造出的生命出生长大,我才附身成功?要是这样的话,万一哪天我找到了回家的办法,那边岂不是已经过去了很多年!
话说我到底是因为什么穿越的啊?一没出车祸二没摸电门……
等等,难道说……只有在我自己的感官中我才长画面里这样的吗?事实上的我其实是一个紫皮古尔丹?
不对啊,摸起来鼻子是鼻子眼睛是眼睛的,应该不是障眼法吧……”
没有人能回答巫小满满腔的疑问,他的思维在发散了一会之后又回到系统身上。
这一回,他把目光转到人物模型旁边那一排排的数据上。
“角色昵称:巫小满
种族:[人魔混血亚种](未成年)
简介:由人类与魔族结合诞生的混血种,在外貌与体质方面继承了魔族的大部分特征,先天力量远超人类,但由于基因问题导致智力和性格有严重缺陷。
种族天赋技能:[恶魔皮肤](被动)
技能效果:为角色提供良好的双抗与防探知效果,具有可成长性。”
“主职业:[奴隶]
简介:族群智慧生物的社会形态中地位最为低下的阶层,对角色有少量的耐力与血量加持,无晋升方向,无职业技能,转职难度等级为容易。”
“副职业:
[尼安塔德的荣耀工匠](学徒)
职业技能:[学徒级矮人锻造术]
技能效果:
分支一[矮人锤法](技巧):发力方法,能有效帮助角色挥动沉重的锻造锤,增强稳定性,精准性,持续性,当然你也可以把它用在砸人上。
分支二[矿物识别](知识):能够通过观察和触摸分辨常见非超凡金属矿物。
分支三[重器美学](认知):矮人族对于金属器物的独特审美。
分支四[温度掌控](技巧):对不同程度高温的精准控制是铸造的基础能力。
分支五[武器向材料特性强化](核心):发掘常见金属材料的优良特性,使用矮人族的天赋魔法,对材料可应用于武器的特性进行强化。
等级1;技能经验:(0/10)
[自然之章](智力10点解锁)
[欧拜的学徒](智力8点解锁)
[费埃拉酿酒师](学徒)
职业技能:[丰收之歌](知识)
技能效果:基础酿酒知识,对运用不同谷物、水果酿造不同种类、酒精浓度酒水的方法熟捻于心,有加速发酵的效果。
等级1;技能经验(0/10)
[吉埃拉调酒师](学徒)
职业技能:[迷梦之曲](知识)
技能效果:独门调酒术,秘制的酒水能有效降低酒精对身体的伤害,但却不影响其美味与使人沉醉的能力。
等级1;技能经验(0/10)
[饕餮的个人厨师](智力3点解锁)
[锅炉塔的贤者](智力12点解锁)
[海妖](智力8点解锁)
[龙的牙医](学徒)
职业技能:[入门魔兽医学知识](知识)
技能效果:魔兽生物学知识,应用于常见伤病。
等级1;技能经验(0/10)
[毛衣针蜘蛛](学徒)
职业技能:
分之一[神经控制蛛腿](图纸)
技能效果:应用于打造职业专属装备的图纸。
分支二[布衣编织与裁制技巧](技巧)(核心)
技能效果:配合职业专属装备快速编织与裁制普通衣物的技巧。
等级1;技能经验(0/10)
[空中花园的园丁](智力10点解锁)
[乐高工程师](学徒)
职业技能:[劣质积木粘合剂](配方)
技能效果:建材粘合剂配方,粘合力强悍,难挥发,抗潮湿抗高温能力差。
点击查看详细配方
等级1;技能经验(0/10)”
“人物等级:1(0/10)
力量:12
敏捷:6
精神:4
耐力:8
体质:9
智力:1
生命:47/90
魔力10/10”
“负面状态:[干渴]、[疾病]”
刚刚还在吹爆随身系统的巫小满无语凝噎。
这面板属性……
槽点有些多啊。
虽然打算靠生活职业混日子的巫小满没指望过种族和主职业能给自己带来多大助力,但您起码别拖后腿不是?
这几乎全是个位数的六围也太辣眼睛了吧。
虽然可能有这具身体尚且年幼的因素在(游戏中的角色都是成年人,普通人族初始属性都是10),但如果是自然长大,那仅有1点的智力属性能不能在成年后长到2,可能都是问题吧!
想到智力,巫小满发现面板上那几乎象征着痴呆的1点智力,并没有给他的思考能力带来任何影响,至少他自己没有感觉到任何异常。
目前看来,低智力的影响仅限于让他的蓝条维持在可怜的十点(1智力=10魔力),以及充做副职业的解锁限制。
至于其它属性是否对现实有影响,还有待观察。
“还好生活职业足够给力,不过,我似乎忘记了什么很重要的东西,是什么来着……”
PS:补充游戏设定:生活职业技能具有单独的经验体系,当无分支的职业技能与标注(核心)的分支技能升级达到要求后,即可升级生活职业。
技能经验可通过使用或任务奖励获得。
个人属性中,精神与耐力分别代表双抗并影响恢复力,体质则影响血条,智力影响蓝条。