回到包间,勇哥没有让几人等太久,半个小时左右提着大包小包匆匆忙忙的回来了,看来今晚几人的粮食充足,可以战斗到天亮,大包小包里面零食、饮料、烟都有,辎重粮草备足,下面就该重头戏上场。
刚放下外卖的勇哥迫不及待的坐到了属于李芯的位置上,坐下拿着鼠标操控着角色来回在几人身边跑动,其实新手期间等级所带来的改变没有什么大的不同,装备都一样,只是勇哥玩着李芯的女号会不会有什么奇怪的感觉,几人有点失望,没有看出勇哥表情有任何变化。
看着勇哥如此急切的心情,方正倒也能理解,刚刚勇哥自己说过,今天和他同学玩了一天才12级,现在突然接手一个17级得号来玩,难免有点想要出去试试的迫切感,不过勇哥倒是带点遗憾。
勇哥的遗憾可让方正大松了一口气,不然连饭都吃不安心,原来勇哥看着李芯号上将近10w金币,早就瞪大眼了,如果勇哥和方正是一个服务器的话肯定得扒掉一点金币过去,勇哥也是和众多新人玩家一样,刚进游戏玩的乐呵呵,等级一高就有点郁闷了,万恶之源还是金币的锅。
抛开这个不说要是给点金币给勇哥也未尝不可,不过勇哥的同学们给还是不给?,这些金币都是几人辛辛苦苦挖肉换来的,并不是天降横财,这笔资金可是几人发家的根本,勇哥同学正在本市这边玩,给了金币他同学会问勇哥身上的金币是怎么来的。
方正相信勇哥不会说出来金币是他们给的,可担保不了勇哥会支援他的同学,这一来勇哥身上就没金币,到时几人给还是不给?给了又是一个循环,所以知道不在一个服务器也就心安。
这时有人会说给点金币怎么了?别看这是个游戏,方正也不是没有见过现实朋友为了游戏金币和装备闹掰的,所以多一事还不如少一事。
现在几人都在新手村还没接触到很多产生利益的高级物品,就拿方正知道的传奇世界里面的战士终极武器,“屠龙刀”,在方正记忆里一个区就一把,有的区还没出现过,这把武器代表什么不用多说,已经不是金钱能够衡量的,如果游戏里面的朋友和你借着玩你借还不是借?
如果身上有个十把八把的别说借,任性扔着玩都行,可就一把怎么搞。
这些事情方正自然比其他人想的多,这种事情他们迟早会接触到,随着游戏迷雾渐渐剥开,届时才是各种勾心斗角厮杀的时候,现在新手阶段一派和平景象就会不复存在。
饿的饥肠辘辘的五人,拿起外卖,顿时包间里面飘满了各种香味,在勇哥催促下风卷残云的干掉了还没尝出什么味道就被扒光的外卖。
交代好勇哥买好药品,怕他刚来玩不熟悉情况,重复刚才几人的悲剧买上一包包的金创药,结果还是没能及时阻止,觉得卖掉重新买有点可惜,这个跟买车一样落地就掉价,不要想着原价在卖回去,勇哥最后带着半背包红和半背包蓝,其余几人都配合默契了不用说,六人沿着熟悉的道路直接杀向矿坑,路上的小怪都懒的打。
这次买的魔法药是更贵恢复更多的魔法药(大量)的魔法药包,队伍里面的两名法师17级,已经有了215点魔法值,虽然魔法药(大量)比(中)要贵不少,胜在魔法恢复的多,主要还是占的格子少,能多背一点续航就长一点,至少贵那点钱直接被大家忽略了。
一片欢声笑语中,来到矿坑口。
“有人进去了”方正在门口停了一下,因为他看见矿坑门口有怪物倒下的尸体,猜测矿坑已经有人在他们几人前面进去过。
洞口怪被杀,说明已经有人来到了这个地方,传奇世界是个上帝视角的游戏,游戏人物角色会固定在屏幕中间,这样人的视野可以看到整个屏幕的四面八方周围的情况,只要有人来到这里就会看见这个洞口,况且地图上还有提示。
矿坑作为新手村的一个高级一点的升级地图,不会是方正几人的后花园,有其他人进来也是预料之中的事,毕竟一个能在新手村出现的地图,在地图里面怪难度能有多大?开区到现在已经10个小时左右,游戏该熟悉的也熟悉的差不多了。
经过下午卖肉卖钱的秘密曝光,苦于没钱升级的玩家这几个小时里,多少能攒下一笔药费够自己暂时挥霍一阵,所以注定了这趟进入矿坑不会太平。
矿坑地图有多大方正也不知道,之前的记忆里面也没有走完过里面的所有地方,如果新手村大量玩家进入矿坑里面升级,不得不面对一个残酷的事实,人比怪多,一旦大量的玩家涌入其中,很容易造成一个怪少人多的局面。
别看方正刚才六人在里面看到怪物密密麻麻的,那也是相对他们六人而言,如果里面玩家多到60人甚至600人,这样在看一下里面的怪物其实也不多。
届时就会面临十分残酷和现实的一个抢怪问题,传奇世界怪物的经验机制是谁打的怪物第一下,怪物吃到第一下伤害和第二下伤害之间的时间间隔不是太长,直到杀死不离开怪物太远或者走出这个地图,经验大多数会给到打第一下的人,有些法师为了多抢点怪就会很无耻的作出,这怪打一下哪个怪打一下,以达到多抢几个怪的意图。
这样一来从三职业角度来考虑,抢怪方面来讲,法师目前就算个超级流氓职业,有着远程的伤害,对比战士要靠近打输出的职业特性,法师先天条件不要太好,这样的法师在里面抢怪是很容易引起矛盾。
当然抢怪方面道士是比法师更无耻的一个职业,简直是属于没有下限的那种,根本原因就是在施毒术上面,只要怪物中毒就会持续掉血,不像法师打完一下要接着打第二下。
道士只要给每个怪物刷上一遍漆等队友过来补伤害就够了,里面怪少人多还要面临法师和道士的流氓,身为一个战士在里面要多憋屈就有多憋屈,有不公平就会有反抗,怎么办呢,那就会有人抱着我打不到怪你也别想好过的心,杀人PK。
目前道士的施毒术的药粉价格太昂贵,即使现在腰包鼓鼓的方正,也只能咬着牙花了5000金币买上一包小药粉,还扣扣索索的舍不得用,其他新手玩家估计很多看见那个价格会默默的关掉药店的对话框,甚至有玩家目前还不知道施毒术和药粉之间的联系,所以现在来说道士在里面威胁不是很大。
PK(打架),是这个游戏最热血最激情的一个方式,PK首先要切换游戏里面的攻击模式,新手玩家进入游戏系统默认的全是和平模式,和平模式不管在哪个地图里面,玩家相互攻击都不会造成伤害。
游戏里面攻击模式需要玩家自己按住CTRL+H键来回切换,方正早就试过了一遍,有分:和平模式、编组模式、善恶模式、行会模式、编组模式、全体模式六种。
打架有一个前提需要在安全区外,在安全区什么模式都没用。
和平模式很好理解,天下和平嘛。
编组是一个组队队伍里面的攻击模式,就是说组队后切换编组模式,这一个队伍人员之间就是和平模式,只要攻击不是在队里任何人都能造成伤害。
善恶模式,这个方正也完全没理解,之前也没用过不知道。
行会模式,跟编组模式同理,只是一个是队伍换成了一个是行会而已。
全体模式就暴躁的多了,只要切换到这模式,除了自己不能打自己以外,打天打地可以打一切。
这个模式切换之间的关系,方正不敢直接断言别的玩家没有发现,所以为了防止意外情况出现,还是把这一些跟五人说了一下。
五人在洞口来回的切换了一下模式相互之间攻击了一下,知道有这么一回事就可以了,倒是三个战士发现好玩的事情一样,几人在洞口像脱了缰的野马一样,来回追着。
“别闹了”方正看见三个战士你追我赶的拍了下额头,本就没带多少金创药,还在自己人内部玩闹消耗,叫停三人统一切换编组模式后,赶紧催促大家道:“进去吧,进去后不要打人,安心打怪就好”
轻车熟路的进入矿坑朝着疏散通道跑去,沿路没有发现一个怪物,都是被人打掉留下的尸体,至于地上干干净净一个药水都没有留下,只打了2只留下打死又复活的僵尸,僵尸第一次打死后有几率会在此复活,复活后的僵尸血量和经验都减半。
进入疏散通道了里面,看见的已经有七八名玩家在里面打着,不知进来的玩家到底有多少,这只是三条通道其中一条,另外两条他们还没有去过呢。
方正六人抱着不抢怪的不惹事的心态没有理会他们,那七八名玩家看见这一堆人进来没有停下,各自都相安无事。