何德德脑海中浮现一些契约与腰牌的说明。
契约的签订直接让王香梅能够帮助帮助何德德获得武力点的作用。
腰牌的作用就是可以存放武力点,并且可以接受系统给予的任务,以及庇护所作为庇护所房间的钥匙。
在外面的1号房间门牌上突然出现“王香梅”三个字,现在王香梅在女神庇护所拥有自己的房间了。
等到所有人签订契约以后,房间也分配好了以后,何德德的系统传来了更新提示。
~~~系统~~~
叮……系统更新中
何德德在等待了30分钟以后,系统完成了更新了。
1.军团士兵可获取固定武力点(仅仅用于提升品级)
2.开启军团任务,获取军团有用的物品。
3.开启附属城市建设系统。
叮……军团任务开启
任务1:指挥士兵剿灭1000魔化骷髅……奖励合击战法【五行阵】
任务2:指挥士兵收复两座人类庇护所……奖励基础功法【战兵决】
~~~女神庇护所~~~
刚刚签订好了契约获得了腰牌的众人,在何德德宣布解散后,立马赶往了自己的卧室。
这是属于他们自己的地方,而且能够居住在地面上,脱离了地下人的称呼。
干净整洁的房间,4平方米的占地面积,一个2米长1米宽的床,占用了1半的面积,床的上方还有一个小型的衣柜,只能放折叠好的衣服。
衣柜里面有两套末世前的华国军装,一个是夏季新款,一个是冬季的新款。比起现在破破烂烂满是补丁的衣服,这些军装穿出去就是面子啊。
所有人都换上了新的衣服,然后开始研究腰牌的作用,都发现了军团任务这一块有两个任务出现了。
王香梅和王启超赶紧带着人过来请战:
“大人请派遣我们伍出战吧。”
何德德:
“休息一天,明天我们先完成剿灭骷髅的任务。”
众人立马高兴的喊道:
“是,大人……”
士兵们开始慢慢在庇护所的外面熟悉配合战斗的方法,两个伍也得分一个排名啊,第一伍的名字,总是得有人争有人守啊。
最后一群人穿上旧衣服,到外面去争夺第一伍的称号去了。
王香梅一组兴奋的回归,王启超一组人带着一丝遗憾回到了女神庇护所中。
最后两组人开始各自开会检讨了起来。
何德德也参与了两组的会议,并且给出了具体的指导意见。
王香梅一组人员正式成为第一伍,虽然获得了胜利,但是整体的配合十分糟糕,伍长之间的独立战胜利了,但是士兵间的集体战,被王启超伍的士兵完败。
王香梅组的主要任务就是训练集体配合。
王启超一组人员正式成为了第二伍,王启超也在战斗中突破到了4品武者的境界,这组人员士兵个体实力较差,但是配合能力强,打败了个体实力强大的王香梅伍。
王启超组的主要目标就是提升个体实力。
~~~骸骨森林~~~
何德德的任务目标是让王香梅等人击杀1000只骷髅,但是骷髅太多了,一旦吸引过来,就是上万只骷髅。
何德德只能自己在前面抗,让王香梅他们解决一些漏网之鱼。
9个石头娃中,有4个石头娃在临时庇护所,5个石头娃在军团外面,这次出来何德德带着军团的3个石头娃。
一只石头娃手提石头大锤,跑到了前面吸引一些骷髅出来,还有两个石头娃组成了一个阵形,原地等待骷髅的到来。
何德德之前留下了6000多的武力点,准备突破10品武者,现在何德德觉得多一个石头娃娃就能多一分收获,所以何德德把元素师的等级也提升到了10品。
~~~系统~~~
叮……恭喜你元素师等级提升到10品
叮……恭喜你获得特性“感知”
叮……恭喜你获得特性“坚定”
叮……剩余武力点5062点
叮……个人系统更新完成
何德德:
“系统粑粑,个人属性看一下”
姓名:何德德
职位:军团长
职业:武者(土,水)元素师(土,水)
异能:土球,水球,土元素召唤,水元素召唤。
特性:【元素师】感知,坚定【武者】无限体力,10倍恢复力
装备:元素战兵,元素盔甲。
领地:女神庇护所
~~~骸骨森林~~~
第一个石头娃娃,已经吸引了上万的骷髅过来了。
王香梅他们虽然提前被告知敌人是一群骷髅,但是看到铺天盖地还能动的骷髅也是吓得没有反应过来。
最后反而是刚刚突破4品的王启超先反应过来,然后带领自己的伍组成一个弱小的队伍,冲了上去。
王香梅看见王启超已经冲了上去,王香梅也开始组织自己的伍,向着远方冲了过去。
至于何德德,全身元素盔甲直接提着自己的大锤子就莽了上去,根本就没有管别人。
王香梅等人毕竟也都是3到4品的武者,所以也慢慢的稳住了自己的防线,不过也是边走边退。
何德德突然想起了自己新的技能,水元素召唤,手一抬就召唤出来10个高大的水元素,直接就冲到了骷髅群中。
水元素攻击的手段就比较有花样了,直接卷起骷髅群向着石头上面扔过去,或者直接把骷髅卷到肚子里面,准备憋死骷髅,还有方法就是吐出水流,把骷髅打散。
王香梅等人由于水元素和土元素的帮助,直接由边打边退,变成了清理骷髅。
王香梅等人的武力点在战斗的过程当中不断的积累,但是他们和何德德不同的是他们升级的武力点是10进制的,3品升级到4品,需要的武力点是1000点,而且需要留1半给何德德,所以他们需要杀掉2000只1品的骷髅,或者200二品的骷髅,或者20只3品的骷髅,还可以越级击杀2只4品骷髅。
由于驻地的建立,系统的规则已经对经验的获取产生了巨大的影响力。
现在虽然经验产生了变化,但是武力点的获取也一样是十分困难的。