大墓地一路向前,无眠时刻关注着金色箭头,并告知侍僧移动方向需要改变。
骨1则带着格隆和骷髅在下面扫荡,遇到生灵一律击杀。
对没错,在骨一把格隆的尸体背回来之后,无眠对格隆他们的兽人尸体使用了亡灵改造术,由于是兽人,改造出来的亡灵也是壮壮的。只不过格隆好像被改造成亡灵后,仍旧会生前的一些技巧,比如投矛。
遇到一些速度很快的魔兽,格隆总是能一矛投中,并悄然把矛拔了出来。
无眠不禁一阵感叹“有点小帅啊”
无眠心中暗做决定:“在这次根据地稳定下来后,我就去寻找人类,游历一番,不能全靠亡灵提供的实力。”
想着,骨1他们却遇到了麻烦。
原本有惊无险的清理任务,在遇见一只5阶毒藤莽之后被迫停留下来。
这只毒藤莽有6m长半米宽。浑身绿色的鳞片排的密不可分。不仅如此,它的速度飞快,还能召唤带有剧毒的藤蔓缠绕住敌人。
“强大的丛林掠食者。”无眠想到“要不是不死族天生对毒素有不弱的抗性,恐怕早已被屠掠一空了吧。”
这更坚定了无眠对“打铁还需自身硬”的道理。
嘱咐侍僧召唤冰霜幽魂前去帮忙后,无眠看向那片金矿。眯了眯眼。
随着冰霜幽魂的加入,强大的减速和不俗的伤害瞬间逆转战局。虽然骷髅们大多都是3阶的实力(贴过亡灵咆哮buff和初级邪恶之力),但架不住蚁多咬死象啊。骨1每一次挥剑都能留下一个不大的伤口。但是它也好不到哪去,烦人的减速效果,让它的每一次撕咬和扑杀仅仅能击杀几只骷髅。
不久称霸这里的毒藤莽就这么憋屈的被磨死了。
无眠这里也已经指挥好了侍僧让大墓地落在金矿旁。
“建造墓穴,建筑黑暗祭坛,建筑闹鬼金矿”
侍僧慢步到无眠的指定位置,在空中画了一个奇异的符号。
忽然,大地上升起一圈台子,五根骨头拼接而成的如同蜘蛛的足一样,在台子外围升起,在空中编制着什么。
台子中心是一圈绿光,包围着一圈白光。肉眼可见的能量由骨足中传出,在这上面塑造。
滴,建造开始消耗墓穴图纸,黑暗祭坛图纸,闹鬼金矿图纸。
召唤时间1day
无眠也不着急,直接坐在大墓地上,闭眼开始冥想。
............
就这样,一天过去了,无眠睁开了眼睛,看向墓穴和黑暗祭坛。
经过一天的扫荡,骨一他们也背着一堆魔兽尸体回来了。无眠当下选择了献祭。
滴,获得技能
骨手:召唤一只巨大的骨手抓住敌人。
邪恶狂热:使周围友方单位提升攻速,但会缓慢减少少量生命值。
亡语沟通:允许你与你的英雄远距离沟通。
堕落之矛:召唤许多附带堕落之力的暗影矛,命中敌人将标记对方,并造成法术伤害。被标记的敌人会使你的单体法术追逐他。
“真不错”无眠很满意,随后将目光投向了墓穴
墓穴
不死族建筑
技能:训练食尸鬼:消耗100金币,10min训练一只食尸鬼为你作战。
训练洞穴恶魔:消耗300金币,150单位木头。30min训练出一只洞穴恶魔。
石像鬼:(暂不可训练)
狂热:增加食尸鬼攻速和移速。消耗10000金币5000单位木头。
潜地:允许你的洞穴恶魔可以潜入地下,进入隐形状态并且持续回复生命值。消耗10000金币8000木头。
......
可惜的是,现在无眠一个金币都没有,刚派侍僧去闹鬼金矿采集金币。只能看着兵种心里痒痒。
“希望黑暗祭坛不会让我失望吧。”
黑暗祭坛
不死族建筑物
技能
训练巫妖:强大的法术单位。
训练死亡骑士:均衡性领军单位。
训练恐惧魔王:狡诈的谋略单位。
训练地穴领主:强壮的战士单位。
在冥想的时候,无眠就想好了,选择恐惧魔王。
因为自己在根据地稳定下来后,需要人来代理自己管理。
恐惧魔王是再好不过的了。
“训练恐惧魔王”无眠说道
(首次训练英雄无需等待和条件)
只见黑暗祭坛闪烁,一个传送门被打开。
一个恶魔从中走了出来。
“玛尔加尼斯为您效命,我的主人”
............未完待续